コミケでゲム頒布するプランナ手も動かせるプランナとして活躍

自身の長所と短所を教えてください

Ambition

In the future

ディレクターとして、会社の営業組織を支援していきたいです。貴社はゲームを中心に製品を売っているため、ゲームを支援・指導する企画の役割が重要だと考えるからです。 会社に入って数年は、プランナーとしてお客様がどのような製品が好きなのか何が重要なのかを理解したいです。

北海道情報大学

経営情報学部システム情報学科

個人の趣味の一環としてインディーズゲーム活動を行いゲーム開発に関するすべての業務を努め販売宣伝まで手広く行いました。コミックマーケットやデジゲー博等にゲームを展示しました。また勉強会や懇親会に参加し、勉学だけではなくゲームクリエイターと交流を図りました。


Skills

  • unity,ue4 ゲーム開発

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    • 勝成 鈴江
    • Hiromichi Tadano

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  • マスターデータから詳細を読み解く経験

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    • 勝成 鈴江
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  • プログラミング

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    • 勝成 鈴江
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  • Unityでの開発における知見

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    • 勝成 鈴江
    • Hiromichi Tadano

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  • マネージメント

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  • Simplemind シナリオ制作, Edge ドット絵, Excel データ管理 and 16 skills

Accomplishments / Portfolio

Awards and Certifications

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