慶應義塾大学理工学研究科にてヒューマンコンピュータインタラクションに関する研究に従事.学部時代には人間の手指の動作とバーチャル環境の3Dアバタの動作の関係を動的に決定する操作手法を提案.現在は大学院において手の甲の皮膚変形から手指の姿勢を推定するモーションキャプチャシステムを研究.実環境のオブジェクトを計測してバーチャル環境に反映・復元すること,特に人間の身体情報や身体動作を計測してバーチャル環境と

Ambition

In the future

実環境とバーチャル環境の間における直感的なインタラクションを実現できるインタフェースやデバイスの開発に携わりたいと考えています. 実環境とバーチャル環境との間におけるインタラクションを実現する手法が盛んに研究されており,その中でも実環境のユーザの身体情報や身体動作情報を入力



言語

  • Japanese - Native

Keep up to date with your connections on the Wantedly People App.