ゲーム業界で3Dキャラクターアーティストとして働く中、デジタルで作った作品を現実世界に形にしたいと思い、数年前から3Dプリンティングを始めました。少しずつ物理的な作品を作ること自体が本当に好きになり、長年のコレクター経験を活かして、ついに自分自身のデザイナートイラインをデザインしてみようと決めました。
今年は東京で開催された「ワンダーフェスティバル2026[夏]」に出展しました。これは日本最大級の個人フィギュアクリエイター向けイベントで、私の新しいブランド「TIMOMATIONS」と、モジュラー式デザイナートイシリーズの第一弾を披露する場でした。
厳密にはこれが2度目のワンダーフェスティバル参加でしたが、個人的には今回が「本当の意味での初めて」のように感じました。今回は明確な目的と計画を持って臨むことができました。目標は販売ではありませんでした——フィードバックを集め、来場者がフィギュアとどう触れ合うかを観察し、デザイナートイに何を求めているのかをより深く理解することでした。
展示スペースと、来場者がフィギュアに実際に触り、パーツを付け替えて自分なりの組み合わせを作れる体験コーナーを両方用意しました。結果として、設定した目標に対して大成功と言えるイベントになりました。約100名の来場者の方とお話しさせていただき、多くの貴重なフィードバックをいただきました。
最も大きな収穫の一つは、モジュラー式のコンセプトに対して非常にポジティブな反応があったこと、そしてフィギュアがFDM方式の3Dプリントであっても印刷品質に満足してくれたことです。また、来場者がフィギュアを手に取って触れ始めた途端、どんどん楽しんでくれる様子を見られたのもとても励みになりました。
プロジェクトそのもの以外にも、ブースの見せ方、コンセプトを素早く伝えるコミュニケーション、そして来場者により良い体験を提供する方法など、多くの学びがありました。次回のイベントに向けて、シリーズをブラッシュアップして準備を進めるのが今から楽しみです。
TIMOMATIONSはまだ始まったばかりですが、このプロジェクトが今後どこへ向かっていくのか、とてもワクワクしています。
プロジェクトの最新情報はInstagramで見ることができます:@timo_mations