大学生1-2年生の間は、さまざまなツールを使いアートからデザインまでの技術や知識を幅広く学びました。
初めの挑戦は、今までやってこなかった油絵を描いて、学内の芸術祭で初めて展示を行ったことでした。
その展示は結果的に失敗したと思っています。展示するのは油絵科の生徒がほとんどで自分の学科からは一人も展示していませんでした。
その中で、今まで油絵を描いてきてなくデッサンも周りに比べて劣っていたため、展示の際に自分の作品に対して恥ずかしさを強く感じてしまい、展示中も観に来た外部の人の目や意見を言われるのが怖くてトイレにこもってしまいました。
理由はそれだけではなく、自信を持てる作品に仕上げるほどの試行錯誤や意味づけ、またその時点で持っていた技術を詰め込めていなかったというのもありました。
ここからは多くのことを学びました。まずは本格的な展示空間の作り方。一緒の空間で展示した方の学んでいることについての知識。絵画技術の不足部分。
重要なのは、自分の精神的な弱さを自覚したことと、自信を持って展示するのには、回数を重ねること、作品に自信を持てるまで必要な時間と思考をかける必要があることが分かったこと。
これらは基本的なことでしたが、それが分かってなかった自分には重要な経験でした。
次の挑戦はショートフィルムを作ったことでした。
これも初めての経験で、映像を作ったことがなかったため制作に使用したPremiere Proというadobeソフトも初めて触りました。
これは脚本、画作り、撮影、音響、キャスティング、編集を全て自分で行い、2ヶ月かけて完成させました。
ここで学んだことは、スケジュールを詳細に立てることの重要性と、映像作品におけるテンポと緊張や緩和という要素の面白さ、映像制作におけるさまざまな技術に関する知識と体験したことでわかるそれぞれの役割の特色と面白さでした。
この経験から映像に関して、さらに以前よりも興味を持つことになり、映像作品を様々な視点で見ること、その詳細な制作方法や作り手に関して調べたりそれを自身の政策で実践するようになりました。
3年生からは授業を受けながら、グラフィックデザイン、映像、3DCGに重きを置いて独学で勉強し始めました。
3つ目の挑戦は、展示で自信を持った作品を展示し、様々な人に作品のことについて知ってもらうために観にきてくれた方々と話をしたり作品に関するグッズを買ったもらうことでした。
結果から言うと、2025年の10月にあった展示で根津を舞台にしたアニメーションを展示し、それに合わせたグッズを作って売り、15,000円ほど売れました。また多くの人と作品についてや自分自身についてのお話をさせてもらいました。上の写真はそのときに自分の作品にすごく興味を持って見てくれて面白いと言ってくれた子と話している時の写真です。
買ってくださったのは半分以上根津に住む街の人たちでした。
作品を作るために根津の街について話を聞こうと思い、初めて会う人たちに自分を知ってもらい、自分が普段どのような作品を作っているかということ、何を作りたくて何を知りたいのか、それをどこで展示するかなどを話し、何度も話す中で雑談も交えながら関係を築いていきました。
これが結果、自分の展示に足を運んでもらい、さらにグッズを買ってもらうことに繋がったと感じました。
これは物凄く重要な学びになりました。
また、この時の経験から作品を展示することにおいて自信を持てるようになるきっかけにもなりました。(この時は、一ヶ月ほど根津の人たちと交流し、その後一日12時間2.3週間かけて制作をしていました。)
今は4年目ですが、今年も様々な経験をしてそこから学べるだけ学んでいます。これから先も知らない世界に飛び込み、失敗でも成功でも学びと面白さを絞れるだけ絞り取ろうと思っています!
また、新しい言語を学び、会える人の幅を増やすこと。知らない人とたくさん会って話すこと。これら大きな挑戦としてやっていこうと思います。
また、言語が拙くても人間的な魅力で世界の人たちと一緒に何かを作りたいと思ってもらえる人間になろうと思います。