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株式会社TryHard Japan / 企画事業本部企画課
大阪芸術大学芸術学部アートサイエンス学科にてインタラクティブアート・3DCG・XR技術などを学んだが、発表などの課程の中でイベントを創造することに興味を持ち、卒業制作にてビル一棟を丸ごと使用したプロジェクションマッピングのイベントを開催。2022年で卒業。その後株式会社TryHard Japanへ。
若い世代と協力できるイベントを創造したい。 時代と共に変わりゆくニーズや流行を、先頭に立って感じている若い世代の力を借りて 時代に合わせるだけでなく先を見据えたイベントなどを企画し制作していきたいです。
3DCG・XR技術・プログラミング・インタラクティブアート等、様々なデジタルアートの基礎的能力を磨きました。が、イベント企画という自分にとって熱中出来るものをみつけ 大学最初の2年間で学んだ事を7割くらい無視して、残り2年間やりたいことをやりぬきました。