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【メンバーインタビュー】自分らしいエッセンスで作品作りをアシストする / sync.dev プロデューサー 石ヶ谷宜昭さん
ワークでたまった知見を活かし、必要なものを自分たちでつくる。InterBEE2022で感じた自社プロダクトの可能性
あのLIVE AIDの興奮を再び!完全オンラインの音楽フェス「MUSER Fest」を支えた、Unreal Engineのあたらしい活用法
【メンバーインタビュー】ツールの進化の波に乗って自身も成長したい。/ sync.dev テクニカルアーティスト Ayaさん
【メンバーインタビュー】越境したがっている方と共に、さらにsync.devを加速させたい / sync.dev 代表・岡田太一さん