頑張りすぎない

アプリケーションWebサーバーでの既存コンテンツの改良から新規設計・実装まで担当しています。 並行して、開発進行状況を管理できるWebツールの開発も担当しています。 また、フロントエンジニアとしてUnityを使用したゲームを2つ

Ambition

In the future

・ゲームエンジンが持っている力を最大限発揮した、グラフィック重視のゲームを作る ・VRやARの技術を最大限生かしてゲーム世界に入り込み、周りのユーザーとリアルタイムで遊べるようなサービスの開発・運営に携わる ・動画配信サービス等を活用して、配信者と視聴者がより近寄れるような配信ツール・サービスの運営を手掛ける


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