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自己紹介

✒ 自己紹介

CG/実写/ゲームエンジニアリング/プログラミング/Webデザイン/サウンドデザインなど、多分野に渡る知見を活かし、パッケージでソリューションを提案できるクリエイターを志向。
ビジネスでは、腹を割ってコミュニケーションできるか、お互いにリスペクトできる関係を築けるかを重視。
 また、 クリエイターコミュニティが東京一極集中になっている状況に課題を感じ、関西のコミュニティ活性化に注力。
その一環として、2014-2017年と毎年「関西AECGオフ」を主催(企画運営/司会進行)。2016-2017年にはクリエイティブサミット「industory」を主催(企画運営/司会進行/配信/音響)
https://industory2017.peatix.com/view
関西から視野を広げるため、2018年秋より関東にて活動開始。直後妻に出会い、関東に骨を埋める覚悟をする。


✒ 映像実績

◇2018年(抜粋)
・株式会社ダイレクト出版 社員総会用映像 密着型ドキュメンタリー(企画・制作)
・株式会社ダイレクト出版 インターン募集映像(企画・制作。応募数増の成果)
・CGWORLD.jp molecule8インタビュー(取材・執筆)
・昭和シェル石油株式会社 ブランドイメージ映像(CG制作)
・株式会社MJS サイネージ映像用イラスト(デザイン・制作)
・株式会社ダイレクト出版 ビジョンムービー(企画・制作)
・株式会社ダイレクト出版 ドキュメンタリー(企画・制作)
・スリランカへ出張し、ブライダル映像の撮影(企画・制作)
・(案件名非公開)バーチャルYouTuberプロジェクト(制作進行)
◇2019年(抜粋)
・株式会社ダイレクト出版 ドキュメンタリー(企画・制作)
・DMMGAMES株式会社 販促映像(監督・制作)
・株式会社ダイレクト出版 トークイベント生配信(テクニカルディレクター)
・カクテルメイク株式会社 新商品告知映像(企画・制作)
・株式会社ダイレクト出版 新商品告知映像(企画・制作)※過去最高売上を達成
・株式会社タカラトミー SNS広告映像(監督・制作)
・株式会社タカラトミー TVCM(編集・CG制作)
・ボートレース蒲郡 PV制作(編集・CG制作)
◇2020年
・LINE株式会社 WebCM(編集•CG制作)
・株式会社タカラトミー CM(編集・CG制作)
・三井不動産 ららぽーとCM(一部CG制作)
・h&S TVCM(アニマティクス制作)
・P&G TVCM アリエール(編集・マシンデザイン・マッチムーブ・モデリング)
・その他非公開案件多数


✒ コミュニティ運営・形成


・CGクリエイターイベント「関西AECGオフ」2013/2014/2015/2016/2017(主催・運営)
・マルチクリエイティブサミット「industory」2016/2017(主催・運営)


✒ 執筆等


・コミックマーケットにて頒布されたCINEMA4D、Unity技術情報誌(構成・校閲)
・VR映像の没入感について考察した論文執筆
・CG技術情報誌「CGWORLD」にて取材・執筆。


✒ WEBデザイン・制作


・京都お化け屋敷大作戦!
・京都料亭
・ほっこりするケアプランセンター

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