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新規プロジェクトで活躍したいモバイルアプリエンジニアをWANTED!

モバイルアプリエンジニア
Mid-career

on 2017-04-21

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新規プロジェクトで活躍したいモバイルアプリエンジニアをWANTED!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Masahiro Kato

1986年生まれ、愛知県出身。2011年に京都大学大学院電気工学専攻を修了後、出身の愛知に戻り、株式会社デンソーに入社。システムエンジニアとして車両制御システムの最適化に取り組む。2014年、これまでの経歴から大きく転換し、"グロースハッカー"へジョブチェンジすべくワンダープラネット株式会社に入社。その後はデータアナリスト、運営ディレクター、事業部マネージャーを経て、イノベーティブサービス事業部のプロデューサーに就任。

Tomoki Tsunekawa

1981年生まれ、愛知県出身。ワンダープラネット創業者。社内で開発される全てのプロダクト・サービスの総責任者およびエグゼクティブプロデューサー、スーパーバイザーを務める。

ワンダープラネット株式会社's members

1986年生まれ、愛知県出身。2011年に京都大学大学院電気工学専攻を修了後、出身の愛知に戻り、株式会社デンソーに入社。システムエンジニアとして車両制御システムの最適化に取り組む。2014年、これまでの経歴から大きく転換し、"グロースハッカー"へジョブチェンジすべくワンダープラネット株式会社に入社。その後はデータアナリスト、運営ディレクター、事業部マネージャーを経て、イノベーティブサービス事業部のプロデューサーに就任。

What we do

■ワンダープラネットのご紹介 私たちワンダープラネットはこれまで「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションとして掲げ、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームを提供してきました。 2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界800万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位を獲得!さらにLINE社との共同事業による、指先タクティカルRPG「LINE グラングリッド」を2016年12月13日より配信開始と、ゲーム事業は順調に成長中! 昨年には資金調達も実施し、資本金は12億円を突破。まさに今、破竹の勢いで成長を続けています! そんなワンダープラネットは今年、その成長速度をさらに加速させる新たな事業に取り組みます!! ■ 身近にありそうでなかった新しいサービスへの挑戦 2017年、ワンダープラネットはゲームとは異なる新たな領域へチャレンジするため、「イノベーティブサービス事業部」を渋谷オフィスに新設しました!ゲーム事業にも負けない、社会により大きなインパクトを与える新事業を展開します!! 新事業部の最初のプロジェクトは万人に使ってもらえるアプリサービス! スマートフォンならではの機能とカルチャーを取り入れた、新規サービスを予定しています!

What we do

■ワンダープラネットのご紹介 私たちワンダープラネットはこれまで「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションとして掲げ、国内・海外向けスマートフォンアプリゲームを提供してきました。 2015年にリリースした「クラッシュフィーバー」は全世界800万ダウンロードを突破、2016年9月には台湾と香港のApp Storeのセールスランキングにおいてそれぞれ第1位を獲得!さらにLINE社との共同事業による、指先タクティカルRPG「LINE グラングリッド」を2016年12月13日より配信開始と、ゲーム事業は順調に成長中! 昨年には資金調達も実施し、資本金は12億円を突破。まさに今、破竹の勢いで成長を続けています! そんなワンダープラネットは今年、その成長速度をさらに加速させる新たな事業に取り組みます!! ■ 身近にありそうでなかった新しいサービスへの挑戦 2017年、ワンダープラネットはゲームとは異なる新たな領域へチャレンジするため、「イノベーティブサービス事業部」を渋谷オフィスに新設しました!ゲーム事業にも負けない、社会により大きなインパクトを与える新事業を展開します!! 新事業部の最初のプロジェクトは万人に使ってもらえるアプリサービス! スマートフォンならではの機能とカルチャーを取り入れた、新規サービスを予定しています!

Why we do

■ なぜゲームではなくサービスなのか? まず、ゲームとは全く違った「楽しいね!」をユーザーに届けたいから。 私はゲーム運営を通じて、スマホ時代の「楽しいね!」の真髄は人と人とのコミュニケーションにあるという確信を得ました。単に便利なサービスを作るのではなく、「楽しいね!」と言ってもらえるサービスを作ること、そのためにはユーザー同士のコミュニケーションは必要不可欠です。

How we do

■ CEO直属の少人数チーム 新事業部は、過去にも多数のWebサービスを立ち上げ・運営してきた実績のあるCEO直属の特別部隊として組織されます。自由度が高く、スピードを持った仕事ができます。 ■「変える」事に抵抗が一切無い文化 とにかく「変える」事は善とされる文化で、意思決定のスピードが早いです。 新技術や新しいサービスはどんどん試し、使えそうならどんどん取り込んでいける環境で、 新サービスでは、動画メディアの活用や、話題の人工知能・機械学習のビジネス応用にも挑戦していきます。 ■ 自分の意見を言える環境 職場はフラットな関係で、「役職ではなく”役割”」という考え方があります。 一人一人、きっちり自分の仕事に責任は持ちますが、そこに上下の概念はなく、全員が意見を出し合って開発を進める事ができます。 ■ ユーザーと真摯に向き合える文化 ユーザーの事を第一に考え、ユーザーにとって価値のある物を作ろうという文化があります。 ユーザーにとっての価値とは「楽しいね!」という感情であり、それを創り出すためには何でも試し、それにつながらない事はどんどんやめていきます。

As a new team member

現在急成長中の当社で世界を変える新サービスを創りませんか?CEO直下のプロジェクトで、立上げメンバーを募集! 【募集内容】 アプリエンジニアとして、スマートフォンアプリサービスのクライアント側開発を中心にお任せします。仕様通りに作るコーディングではなく、プロデューサー/ディレクターと一緒に細部を詰めながら、ユーザーの使い心地に拘った作り込みができます! 【必須スキル】 ・iOSアプリの開発経験 または Androidアプリの開発経験 【歓迎する人物像】 ・新しい技術を獲得するためにアンテナを高く張っている方 ・責任感をもって仕事に取り組める方 ・チームと自分の目標を一致させ、職務範囲を超えて能動的に行動できる方 ※新事業ですので、ゲーム業界での経験は不要です。 ※運用型アプリサービスの経験者、大歓迎です! ユーザーの笑顔を探求し、自分の“好き”に夢中になって取り組める仲間をお待ちしています!
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Founded on 09/2012

153 members

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