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Tsubasa Ohyama
2005年3月 法政大学経営学部経営学科卒業。 専攻はマーケティング(消費者行動/ブランド戦略)。 通信・ネットワークの法人営業からキャリアをスタートし、クリエイティブ業界へ。 2005年に映像制作会社に入社、CMを中心とした映像制作のプロジェクトマネジメントを担当。2008年よりデザインスタジオにて、デジタルクリエイティブのディレクターとして、ブランディング・プロモーションを中心としたクリエイティブのプランニング・プロジェクトマネジメントに従事。その後、ネットイヤー グループにてディレクター/インフォメーションアーキテクトとしての経験を経て、リクルートグループへ。ディレクター/UXデザイナーとして、新規事業開発、既存サービスの宣伝・販促、サービスデザインを経験。 ※サービスデザインの経験領域 飲食サービスメンバーシッププログラム(外資飲食ブランド)、アドテクノロジー、家事代行サービス、HRエージェント 2017年に現職であるグッドパッチ入社。プロジェクトマネージャー/UXデザイナーとして、金融・エンタメ・外食サービス等のサービスデザイン、プロジェクトのファシリテートを担当。現在はクライアントワーク部門のマネジメントメンバーとして、プロジェクトマネジメント・ストラテジーの2領域の組織を統括。デザインの領域を拡大することをテーマに、事業・サービスにおけるデザイン戦略の検討フェーズのプロジェクトに注力。
Kyoko Nagai
1986年生まれ。広島県出身。 広島外語専門学校卒業後、航空会社のグランドスタッフ、出版社勤務を経て、Web業界へ転身。 大手出版社のウェブメディア営業支援・運用支援などメディアコンサルティングに従事。退職後、デジタルハリウッドにてWebデザインを学び、2016年10月より株式会社インフォバーンにWeb ディレクターとして入社。 その後、経済産業省の「デザイン経営宣言」に感銘を受け、UXデザインに携わることを志す。2019年2月より株式会社グッドパッチにUXデザイナー兼PMとして入社し、クライアントワークに従事。PoC検証や事業アイデア検証、リニューアル案件などを経験。 現在は、Design Div.内に新設されたDesignOpsというデザイン組織を支える部署に異動し、UXデザイナー及びデザインストラテジストをメインにリクルーターを務める。
Mai Tashiro
事業会社にて、企画・PRを経てフリーランスへ。 2018年より株式会社キャスターにて、クライアントの採用支援を担うリクルーターとして入社。 その後リクルーター育成、教育立ち上げを担当。 2021年11月グッドパッチへ入社。 デザイナー価値が本質的に世の中へ理解されるために、Design Opsの採用としてジョインしている。 現在は主にUIデザイナー/BXデザイナーの採用を担当。
Company info
Founded on 09/2011
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