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事業のベースとなる決済システムを改善!自由度の高い環境でサービス拡大に貢献

決済システム開発エンジニア
Mid-career

on 2022-05-18

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事業のベースとなる決済システムを改善!自由度の高い環境でサービス拡大に貢献

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Hazumu Jo

2010年に新卒としてヤフー株式会社に入社。その後、株式会社ディー・エヌ・エー、リクルートライフスタイル株式会社で大小様々な開発を経験。現在は、2016年11月よりTHECOO株式会社に参画しFanicon(https:/fanicon.net)のLE兼EMをしています! 2015年のYahoo! Japan Internet Creative Award アプリ部門では星川と共に金賞を受賞。 エンジニアとしてはアプリやWebのフロントエンド開発を得意としつつ、インフラ構築やサーバーサイド開発にも幅広く対応し、ユーザーへの価値を最速で届けることを信条として開発しています(๑•̀ㅂ•́)و✧。

歴史を、業界を一歩前に──リードエンジニアが語る「Fanicon」の未来

Hazumu Jo's story

瑛尚 久賀

1997年5月、インドネシア人と日本人のハーフとして生まれました。 そのため、よくインドネシアと日本を行き来しております。 幼少期からパソコンに触れる機会があり、その時使ったインターネットに刺激を受けました。 それ以来独学でプログラミング・サーバーに関して学び、高校生の頃にゲーム実況者コミュニティ「Gamio」を立ち上げました。 大学生に進学したと同時にITベンチャー企業にインターン。その後も積極的にハッカソンや勉強会に参加して技術力を磨いています! みなさんがインターネットを全力で楽しめるようなサービスやプログラムを作っていきたいです!

裁量、熱量、楽しさ…すべてがあるTHECOOこそ、僕らの成長フィールド

瑛尚 久賀's story

THECOO株式会社 's members

2010年に新卒としてヤフー株式会社に入社。その後、株式会社ディー・エヌ・エー、リクルートライフスタイル株式会社で大小様々な開発を経験。現在は、2016年11月よりTHECOO株式会社に参画しFanicon(https:/fanicon.net)のLE兼EMをしています! 2015年のYahoo! Japan Internet Creative Award アプリ部門では星川と共に金賞を受賞。 エンジニアとしてはアプリやWebのフロントエンド開発を得意としつつ、インフラ構築やサーバーサイド開発にも幅広く対応し、ユーザーへの価値を最速で届けることを信条として開発しています(๑•̀ㅂ•́)و...

What we do

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。
ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設
2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」
2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場
2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作
THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。
エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

What we do

ファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」では、アーティスト、俳優、アイドル、インフルエンサーなど約2000組以上のコミュニティが開設

2021年3月にオープンした配信スタジオ「BLACKBOX3」

THECOO(ザクー)は2014年1月に「“できっこない”に挑み続ける」をビジョンにオンラインマーケティングのコンサルティング事業会社として創業しました。以来、インフルエンサーマーケティング事業の展開やファンコミュニティプラットフォーム「 Fanicon(ファニコン)」の運営を通じて事業を拡大してきました。 インフルエンサーマーケティング・デジタルマーケティングでは、企業のマーケティング支援を目的とした、YouTuberと企業を繋ぐマッチングサービス「iCON CAST」(https://icon-cast.com/)を2014年より国内外に展開。2016年にはインフルエンサーマーケティングツール「iCON Suite(アイコンスイート)」(https://icon-suite.com/)リリースしました。 YouTube、Instagram、X(旧:Twitter)といったソーシャルプラットフォームに横串で対応し、インフルエンサーの影響力やファンの属性(デモグラフィック情報)を機械学習と自然言語解析を用いることで分析可能にし、広告主へインフルエンサーマーケティングをはじめとしたデジタルマーケティングを包括的に提案し価値提供しています。 また、「ゲーム実況者」専用のプロダクション「Studio Coup」の運営も開始。インフルエンサーの成長支援、活動のサポートを行っています。 そして2017年12月にファンコミュニティプラットフォーム「Fanicon」(https://fanicon.net/icon)をリリース。 Fanicon は順調に会員数を伸ばし、アイコンと呼ばれるアーティスト、俳優、アイドル、タレント、インフルエンサーにご利用いただき、現在までに2,000以上のコミュニティが開設されています。また、3月にはライブやイベントの中止を余儀なくされたエンターテインメント業界に向け、チケット制ライブ配信サービスの提供を開始し、「#ライブを止めるな」プロジェクトでは活動自粛を余儀なくなれたライブハウスやアーティストの支援に貢献しました。 2021年3月には配信スタジオ「BLACKBOX³」をオープンし、ミュージシャン、アーティスト、ダンサー、俳優、モデル、配信者、インフルエンサーなど、さまざまなクリエイターが新しい表現を生み出せる“ハコ”を提供しています。

Why we do

THECOOのミッションは「できっこないに挑み続ける」社員全員がコミュニケーションを取り合い、ミッションに挑みます。

エンタメが溢れる空間で独創的なイマジネーションを。

THECOO株式会社は、現状維持に立ち向かいます。何かに夢中で取り組むことは「カッコ悪い」、「やるだけ損する」、「努力しても報われない」だから「いまのままでいい」といった諦めの状況を打破します。そのために維新を起こすくらいの気概を持った会社でありたい。現状維持から現状維新へ。 これが我々のミッションです。 システム化できるところからツールやアプリを開発し、あらゆるデータから様々なビジネスを生むことで企業のマーケティングにも、エンターテインメントにおいて活躍される方々のクリエイティブ活動にも貢献できると考えています。

How we do

2021年12月22日、東京証券取引所マザーズ(現グロース)市場へ新規上場

2022年2月8日に、これまでの歩みや創業の思いを社内のみならず、学生や社外の方などすべての人に幅広く知ってもらうため、「THECOO BOOK」を制作

現在、様々な業種のメンバーが揃い活躍しています。THECOOでは違う環境を経験した人にこそ来てかき混ぜてほしいと思っています。学歴や経歴にさして興味はない。やる気さえあれば十分! そんなTHECOOには、変化を恐れずにチャレンジしていこうという空気がみなぎっています。 全面的に任されるのは大変かもしれませんが、そんな仕事をメンバーはみんな楽しんでやっています。だからこそ、みんな非常に仲がいいです。 ▼会社説明資料 https://www.slideshare.net/ssuserf8c378/thecoo-20221007pdf

As a new team member

【エンタメ業界注目アプリの決済・売上集計基盤システムを開発する決済システムエンジニア募集!】 THECOOが2017年12月に開始したアイコンとコアファンが一緒に盛り上げていく月額会員制の "クローズド" なファンコミュニティアプリ『Fanicon(ファニコン)』事業の拡大に伴い、決済・売上集計基盤開発エンジニアを募集します。サービススケール時に直面する課題を設計力・技術力で解決し、ビジネスの拡大に貢献できます。その分、裁量もやりがいも大きい環境です! 【THECOOのカルチャー】 ・代表取締役を筆頭に経営陣はGoogleでオンライン広告・マーケティングに携わってきました ・Google/DeNA/LINE等で活躍していたメンバーが在籍しています ・平均の年齢は約30歳。活気に満ち溢れた職場です ・ボトムアップ型のフラットな組織なので、自由に発言し、自ら手法を考え提案できます ・意思決定が早く、スピード感を持って仕事ができます ・変化し続ける組織の中で、1から仕組み作りに携われます ・失敗したエピソードを毎年社内に共有し、失敗を恐れず積極的に挑戦することを推奨しています ・フルリモートで働くエンジニアが在籍するなど、働き方の自由度が高く、自分らしく働くことができます(リモート/コアタイムなしのフレックス制度) 【職務内容】 Faniconの決済・売上集計基盤システム開発に携わっていただきます。 スペシャリスト/プレイングマネージャー/PdMとエンジニアの兼任等、幅広いキャリアパスがあります。 ●主にお任せしたい業務  ・決済・売上集計基盤システムの開発・保守。 ・社内サービスを運用している他チームの要望や意見を、決済・売上集計基盤システムの設計に落とし込み、実装する。 ・決済・売上集計や外部サービスの知見を引き継ぎしやすく文書化・マニュアル化する。 ※将来的には下記の様な業務にも取り組んで頂きたいと考えています。 ・外部サービス仕様に沿って、設計・開発・運用する  -クレジットカード決済  -コンビニ決済  -アプリ決済のレシート検証処理 (iOS, Google Play) など ・社内外の仕様変更に、決済サービスを柔軟に対応させる ・売上の整合性を担保するための検証を仕組み化する ・決済サービスのエラーや異常を監視、解決する 【技術環境/職場環境など】 ▼技術環境 インフラ:GCP, AWS 言語:JavaScript(Node.js) DB:MySQL, BigQuery, Redis 開発支援環境:Slack, Notion 開発手法:アジャイル開発 ▼職場環境 ・チームメンバー 20名 ・実装方針や技術選定における大きな裁量があります ・Slack上で技術やサービスについての意見交換が活発に行われています ・国内外の技術カンファレンスへの参加サポート(F8、 Google I/Oなど)があります ・GCPの新機能など新しい技術に触れるチャンスがあります ・書籍購入のサポートがあります ▼直近リリースした追加機能 ・デジタルフラワー ・自由料金プラン ・オリジナルスーパースタンプ アニメーション ・会員証シェア ・アンケート機能 ・QAライブ  【応募資格】 ▼必須条件 ・金融系システム、または決済システムの開発経験 3年以上 ▼歓迎条件 ・売上集計に関わる業務経験 ・会計周りの知見 【参考記事】 ・リードエンジニア/城ーFaniconの将来像 https://www.wantedly.com/companies/thecoo/post_articles/3691 ・若手社員から見るTHECOOの開発組織 https://www.wantedly.com/companies/thecoo/post_articles/369150 ・20年以上のキャリアを持つエンジニアが「一番働きやすい」と言い切るTHECOOの環境 https://www.wantedly.com/companies/thecoo/post_articles/369158 ・開発組織のコミュニケーション https://www.wantedly.com/companies/thecoo/post_articles/371775 アイコンとのチャットやファン同士のグループチャット、グッズ販売などのオンライン機能があり、コミュニティの熱量が高められるFaniconで今までの経験を活かしてみませんか?ぜひ一度、お話しましょう!
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