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未踏の音声プラットフォームを作るVoicyのメディアプロデューサーを募集!

メディアプロデューサー
Mid-career

on 2022-05-02

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未踏の音声プラットフォームを作るVoicyのメディアプロデューサーを募集!

Mid-career
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Genichiro Watanabe

東京都在住、1985年生まれの2児の父。株式会社Voicyでコンテンツプランナーをしています。 音声と動画と写真クリエイティブ全般を仕事にしています。 【実務スキル】 ・企画演出 ・Premiere Pro、After Effects ・ムービーカメラ ・スチールカメラ 以下、略歴です。 大学卒業後の2008年より8年間、テレビ番組のディレクターとして活動。情報番組を中心にバラエティやスポーツ、ドキュメンタリーを担当しました。企画作り、台本制作、撮影、編集が主な仕事でした。 2016年12月 株式会社Candeeに入社。ファッションのライブコマースアプリ『Live shop!』の生配信企画・演出・撮影を担当。また、販売するアイテムの商品撮影、着用ルック撮影といったスチール業務も行います。 特にライブコマースは国内黎明期の2017年から月間10〜15本ほど担当してきました。おそらくですが、日本で最もライブコマース配信の演出をした人間ではないでしょうか。 *Live Shop!は2020年6月末日をもってサービス終了となりました。 2020年12月より現職。 これまでのキャリアをひとことで言えば「映像を通し人の心をいかにして動かすか?」という仕事をしてきました。今後は映像に限らず、自分が楽しめる仕事を一番に考えてチャレンジするつもりです。 【趣味】 ・フィルムカメラ(https://note.com/sutougen) ・スポーツ観戦(MLB・NBA・サッカープレミアリーグは現地観戦) ・レアル・マドリード(ジダンが現役のころが一番好きです) ・海外ドラマ(特に「24」「ゲーム・オブ・スローンズ」) ・音楽の趣味はスピッツ・銀杏BOYZ ・ラジオ。特に伊集院光のラジオは中学時代からヘビーリスナーです。在宅ワークの午前中は伊集院光→ジェーン・スー→たまむすびとTBSラジオでつないでいます。

愛用していたプロダクトの“中の人”に。面接で気がついた、Voicyメンバーって実は○○?

Genichiro Watanabe's story

Ayaka Enomoto

株式会社Voicy コミュニティマネージャー ・パーソナリティのサポート、コンテンツ企画 ・リスナーのファンコミュニティ企画・運営 ・ボイスメディアVoicyのPR・SNS発信 音声の可能性をVoicyを通して人々に伝え、Voicyのことを好きになってもらう仕事です。

「音声との生活を当たり前にしたい」Voicyコミュニティマネージャーがサービスに込める想い

Ayaka Enomoto's story

Kentaro Ogata

1980年兵庫県生まれ。大阪大学基礎工学部卒業後、大阪大学経済学部を卒業。24歳まで関西で過ごす。公認会計士として社会人をスタートさせた後、1年間の世界一周の旅に出る。旅先のアメリカで就職をしながら、医療系NPO法人の立ち上げやオーケストラ公演のディレクターも行う。帰国後は、ベンチャー企業の経営者支援を経て、2016年に株式会社Voicyを創業。現在Voicyは、年間1,300万人が利用する音声プラットフォームとなっているほか、自身としても声優・平野文さんや経済学者・竹中平蔵さんなど数々の番組を進行しながら、人の魅力や価値を引き出しリスナーへ届けている。アナウンサーの父の背中を見て育ったことが音声の原体験で、自身も創業時にアナウンス学校に通った経験をもつ。声のチカラで、生活と社会を変えて、新しいワクワクする価値を生む事業が好き。2021年、日本経済新聞出版より『ボイステック革命 GAFAも狙う新市場争奪戦』を上梓。 ・Voicyで体現したかった大切な信念について https://corp.voicy.jp/career/2467/ ・バズる必要はない──音声プラットフォーム「Voicy」代表・緒方氏流、SNSの続け方 https://signal.diamond.jp/articles/-/787 ・【緒方憲太郎×キンコン西野】音声メディアが急成長しているワケ https://www.youtube.com/watch?v=62XjPqYP-CI&t=525s

株式会社Voicy's members

東京都在住、1985年生まれの2児の父。株式会社Voicyでコンテンツプランナーをしています。 音声と動画と写真クリエイティブ全般を仕事にしています。 【実務スキル】 ・企画演出 ・Premiere Pro、After Effects ・ムービーカメラ ・スチールカメラ 以下、略歴です。 大学卒業後の2008年より8年間、テレビ番組のディレクターとして活動。情報番組を中心にバラエティやスポーツ、ドキュメンタリーを担当しました。企画作り、台本制作、撮影、編集が主な仕事でした。 2016年12月 株式会社Candeeに入社。ファッションのライブコマースアプリ『Live shop!』...

What we do

当社は「音声×テクノロジーでワクワクする社会をつくる」というミッションのもと、音声体験を取り入れることで生活をシームレスにリデザインし、より豊かな社会を創ることを目指しています。 国内最大級の音声プラットフォーム「Voicy」は、2016年のサービスローンチから順調に拡大し、会員登録者数は200万人を突破。これまでに累計36億円の資金調達を行いました。より多くの人々に音声を届け、声で心を動かす体験の創出を目指しています。 サービス:https://voicy.jp/ ▼Voicyエントリー資料 https://recruit.voicy.jp/entry ▼音声プラットフォーム「Voicy」 会員登録者数200万人超の音声プラットフォーム「Voicy」は、PUGC(Professional User Generated Content)戦略をとっていることが特徴です。 ビジネスやライフスタイル、芸能、文学、語学、スポーツなど、幅広いジャンルにおけるトップランナーが音声配信をしており、質の高いコンテンツが強みとなっています。個人パーソナリティに留まらず法人活用も進んでおり、新聞社や出版社を始めとしたメディア、公的機関、一般企業まで、幅広いチャンネルと出会えるプラットフォームです。 ▼サービス一覧 音声プラットフォーム「Voicy」 法人向け声のオウンドメディア「Voicy Biz」 音声ブランディングソリューション「Voicy Branding Program」 音声コンテンツ制作「Voicy Contents Studio」

What we do

当社は「音声×テクノロジーでワクワクする社会をつくる」というミッションのもと、音声体験を取り入れることで生活をシームレスにリデザインし、より豊かな社会を創ることを目指しています。 国内最大級の音声プラットフォーム「Voicy」は、2016年のサービスローンチから順調に拡大し、会員登録者数は200万人を突破。これまでに累計36億円の資金調達を行いました。より多くの人々に音声を届け、声で心を動かす体験の創出を目指しています。 サービス:https://voicy.jp/ ▼Voicyエントリー資料 https://recruit.voicy.jp/entry ▼音声プラットフォーム「Voicy」 会員登録者数200万人超の音声プラットフォーム「Voicy」は、PUGC(Professional User Generated Content)戦略をとっていることが特徴です。 ビジネスやライフスタイル、芸能、文学、語学、スポーツなど、幅広いジャンルにおけるトップランナーが音声配信をしており、質の高いコンテンツが強みとなっています。個人パーソナリティに留まらず法人活用も進んでおり、新聞社や出版社を始めとしたメディア、公的機関、一般企業まで、幅広いチャンネルと出会えるプラットフォームです。 ▼サービス一覧 音声プラットフォーム「Voicy」 法人向け声のオウンドメディア「Voicy Biz」 音声ブランディングソリューション「Voicy Branding Program」 音声コンテンツ制作「Voicy Contents Studio」

Why we do

▼MISSION 「音声×テクノロジーでワクワクする社会をつくる」 これからは音が主役になる時代。 音声テクノロジーによって、人の発信やコミュニケーションのスタイルは大きく変化していくことでしょう。より多くの人が声で発信をおこない、音声によって人の魅力がより届く。わたしたちは、そんな新しい社会と文化を生む基盤となります。 ▼VISION 「音声で社会をリデザインする」 音声を文化に、そして産業へ。 海外市場を手本にビジネスを立ち上げることが一般的な日本市場において、音声の産業は日本市場はもちろん、海外市場でもまだ成功事例がありません。このいまだかつてない産業の創出のために、わたしたちはまず音声を文化にすることからはじめ、文化を産業へと昇華させることで、社会をリデザインしていきます。

How we do

私たちはミッションを叶えるため、バリューや行動指針を体現しながら、 全員で同じ方向を目指して一丸となり前進しています。 ▼4つのバリュー 「Make Value」価値を生もう 「Give First」ギブから始めよう 「Be Professional」プロフェッショナルであろう 「Toward the Goal」同じゴールに向かおう ▼行動指針 1. 世界基準。 2. 壁があるのは当たり前。できない理由を探さない。 3. 目先の利益だけに囚われるな。未来を見据えた判断を。 4. パーソナリティファースト。 5. 全員でプロダクトに貢献する。 6. 感覚だけで進めない。データで語る。 7. コンフォートゾーンに留まらない。 8. 価値を生んでいるか問い続ける。 9. ユニーク&ユーモアでいこう。 10. 心揺さぶってる? 11. 組織も一つのプロダクト。全員でアップデートを。 12. 自分たちだけでは成し得ない。社外の人も巻き込もう。 13. 信頼して言い合う。 14. イメージしよう10倍に成長した姿を。そこから全ての行動を。

As a new team member

#仕事内容 ・音声プラットフォームVoicyの聴取数を最大化や、パーソナリティ獲得のための、戦略設計から実行までを担って頂きます。 ・Voicyをプラットフォームとして確立させるために、総合編成からコンテンツ企画まで幅広くご担当頂きます。 ■具体的には ・プラットフォーム全体やカテゴリー単位の編成戦略策定 ・ターゲットペルソナに合わせたコンテンツレコメンドの最適化 ・プラットフォーム上でUGCを活性化させるための戦略策定 ・チャンネルやカテゴリーそれぞれの目標設計、運用 ・キャンペーンやブランディング、プロモーションの戦略設計 ・コンテンツ企画、調達 ・オリジナル番組の企画・制作 など #応募要件 ■必須要件 ○音声メディアへの興味関心がある方で、以下いずれかの経験者 ・プラットフォームの編成かプロデューサーの経験 ・Webメディアのディレクションや編成の経験 ・出版社や雑誌社のWeb部門における編集長もしくは副編集長経験 ・Web/スマートフォンアプリ上のコンテンツ企画経験 ・UGCを促進するコンテンツマーケティング経験 #求める人物像 ・Voicyマインド及びビジョンへの共感 ・チーム力を重視し、周囲の人と積極的なコミュニケーションをとれる方 ・スタートアップに対応可能な柔軟性や能動性 ・数ヶ月/数週間ごとにフェーズの移り変わる中、スピード感を持ち、かつ主体的に役割を拡大でき、それを前向きに捉えられる方 #仕事の魅力 ・米国Apple Podcastや中国Ximalaya、欧州Spotify、韓国Spoon等の事例から、日本でも今後大きな成長が見込まれる音声市場。2021年はTwitterのSpaceロンチやSpotifyのPodcast系企業の多数買収、GAFAがportfolioで注力に挙げ、clubhouseが躍進したこともあり、2022年高い注目を集めています。急成長する業界で国内ファーストペンギンとして稀有なビジネスの立ち上げ経験ができます。 ・各業界のインフルエンサーと直接コミュニケーションがとれ、様々なことをインプットできます。 ・将来的には各々を部署化していきたいと思っています。早期からジョインし、幅広いキャリアを積め、そして今後のポジションも広いことが魅力です。 #組織構成 ・Media divisionは、40代後半の男性1名、30代後半の男性2名と前半の女性2名、20代後半の女性2名の7名で構成されています。 ・会社全体の平均年齢は32歳、男女比率は7:3です。
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