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COO(最高執行責任者)
Mid-career
on 2022-04-27 391 views

開発会社のCOOとして事業推進を牽引してくれる方を募集します!

株式会社マイスター・ギルド

株式会社マイスター・ギルド members View more

  • はじめまして。マイスター・ギルドでCEOをしている見取と申します。

    26歳の時に、マイスター・ギルドの前身となるITベンチャーを起業し、自分自身がエンジニアとしてWebページ制作、Webシステム開発、スマホアプリ開発などを行っていました。
    マイスター・ギルドをほぼ休眠状態にして、他の会社で関西支社を立ち上げてみたりしながら経営などの力を身につけ、2016年にマイスター・ギルドを再始動させました。

    みんなで面白い仕事をできる会社にしたいなと思っています。

    好きなこと:人と会って話す、映画鑑賞、カラオケ、バドミントン、将棋、ボードゲームなど。

  • 小学校5年生からプログラミングを始め、プログラミング歴は30年になります。
    最初に就職した会社では主に業務系システムの開発をプログラマーから経験し、リーダー、100人月規模のプロジェクト管理まで経験しました。
    その後、4年間のフリーランスを経てマイスター・ギルドのCTOに就任しました。

    個人でもWebサービス、ゲーム等の開発をする根っからの開発好きです。

  • ホームページビルダーでWebサイト作って遊ぶ程度の初歩的なHTML知識しかなかった私が、縁あって新卒でソフトウェア会社に就職。思いがけずエンジニアの道を歩み始めました。

    1つの技術を極めるというよりも、業務系システムから、組込系、Web系、一般向けスマホアプリまで、様々な開発に携わってきました。また新卒採用や新入社員研修も担当していました。

    現在はマイスター・ギルドにて、企画、広報、採用、人事、経理、開発と、全部まとめて総務と呼ばれる何でも屋さん的な存在です。

    休日は子ども達と遊んだり、地元で子ども達にプログラミングを教えたり体験イベント開催したり、子ども達のやりたいことやってみる...

  • 学生時代より十数年、骨までドップリ浸かった音楽系から
    2011年、WEB系へ転身。

    2011年~2018年までWEBディレクターとしてサイト制作に従事。
    進捗管理、顧客折衝、コンテンツの企画/提案、SEO・SEM立案、
    システム要件定義、QA(テスト/デバッグ)など、広く浅く経験。

    2019年1月、現職であるマイスター・ギルドにジョイン。
    ゴリゴリの開発会社の弊社では珍しい非エンジニア。
    経営戦略室、営業、ディレクション、広報、kidsPG事業、AssetPark事業、エンジニアさんのサポートなどを兼務しつつ、社内外の様々なプロジェクトにちょこちょこと首を突っ込んでニコニコするのが仕...

What we do

  • ARやMRアプリの開発もしています
  • 音声認識アプリもいくつか開発しました

当社は中~大企業のWebシステム開発を中心に、スマホアプリ開発、AR/VR/MRなど幅広い案件を手掛けています。
MR分野に関しては、大阪大学と共同開発も行っております。

【開発事例】
・通信大手子会社様「労働データレポートシステム」
・通信大手企業様「メディア配信サービス開発」
・不動産スタートアップ企業様「既存サービスへの決裁機能追加」
・スタートアップ企業様「サービス業マッチング/予約アプリ」
・大手アウトドアメーカー様「宿泊予約管理システム」
・スタートアップ企業様「QRコードポイントアプリ」
・国立大学医学部様「手術シミュレーションアプリ」
・私立大学様「MRアプリケーション」
・自社ARスタンプラリーサービス「ARTO QUEST」
・スタートアップ企業様「サイト/販促LP制作」
など

◆今後の展開
現在は受託開発が主軸ですが、今後は⼀層⾃社開発にも⼒を⼊れ、数年内に⾃社サービスをメインとする会社を⽬指しています。
また事業規模の拡大も計画しており、世界中でマイスターギルドの技術が利用される世界の実現を目指してさまざまな事業展開を行っています。

Why we do

  • マスク着用のほか、出社は週2日とし、残りはリモートワークにするなど、感染拡大防止のために、さまざまな取り組みを実施しています。
  • 開発会議の風景

「世界を楽しくアップデート」
マイスターギルドの技術で世界中を驚かせよう

これが私たちのミッションです。

私たちは、WEBシステム開発・スマートフォンアプリ・AR/VR/MR開発、
すべてに於いて、世の中の「技術」はユーザーのためにあると考えます。

作り手である私たちでなく、ご発注いただくクライアントでもなく、
それを使う人=ユーザーの体験向上が唯一のターゲットです。

私たちはこれからも技術力を研磨し、磨かれた高いその力を
ユーザーが使いやすいもの、役に立つものを創造するために使用します。

How we do

  • ボードゲームは200 種類以上あり

【事業成長】
複数要件を展開するなど、創業当初から事業拡大を意識しています。
また、世界中で当社の技術が利用される事を目指して事業を行なっており、今後は国内だけでなく、海外での事業展開も予定しています。
今後は自社開発も加速し、世界に通用するクリエイティブエンジニアを輩出し、その技能で世界を楽しくアップデートしつづけていきたいです。

【ティール組織】
学歴・年齢・ブランクなど関係なく、技術者同士が繋がって技術力を磨き、一人一人が大きな裁量を持ち、自身で判断しながら事業やプロジェクトを推進することを目指しています。

【エンジニアドリブン】
得意言語もキャラクターも様々、個性派揃いのエンジニア達が主役です。
日々、根底にはおもしろいことをやりたい気持ちがあるので、アイディアや使ってみたい技術とかツールとか、最近であればAR/VR/MRなどのXR系やAI周りの最新技術とか、
色々な意見を超オープンにコミュニケーションしています。

【残業がない、少ない】
2021年の月平均残業時間:4.6 時間(実績)
作業は定時内にきっちり終わらせようという考えを持っています。

【柔軟な働き方】
発言しやすい環境。開発効率を上げるための提案は大歓迎。
必要な備品や書籍も、開発ツールも、開発スタイルさえも、声を上げればスピーディーに導入される環境です。

【社長もゼロ距離】
当社は社長もエンジニアです。誰よりもエンジニア達の気持ちを理解し、社員一人ひとりのライフスタイルにあわせて、働き方を作ったり、両立を応援してくれます。

As a new team member

COO候補として、マイスターギルドの組織づくりや事業拡大を牽引していただける方を探しています。
現在会社として約40名のメンバーが在籍していますが、会社拡大に伴いさまざまな点で整理・仕組みづくりが必要な時期を迎えており、それらを遂行しつつ経営幹部候補として、CEOやCTOと共に事業の成長やVISIONの実現に向けて力をお貸しいただける方を募集中です。

◆仕事内容
 ・会社のビジョンやCEOの考える経営戦略の具体化と遂行
 ・事業計画の進捗管理・指揮遂行
 ・財務把握・PL管理(各部署マネージャーとの連携)
 ・販売/ブランド戦略策定(各部署マネージャーとの連携)
 ・開発チームの組織づくり
 ・社内の業務フロー整理と仕組み化
 ・CEOの壁打ち
業務範囲が広いですが力を発揮いただける領域からお任せできればと考えています。

◆仕事の魅力
経営陣含めエンジニアリングが大好きなメンバーが多いので、アイデアに対して実現のためにどうすれば良いか自然と議論が生まれる環境です。CEOもおもしろいことや新しいことを推奨するスタンスなので、大きな裁量のもと色々なことにどんどんチャレンジしていただけます。

◆期待する経験と人物像
 ・社会人経験10年以上
 ・ビジネス部門での複数部署横断でのマネジメント経験
 ・マイスターギルドの理念と考え方・価値観に共有してくださる方
 ・経営的な視点視野を持って事業に取り組める方
 ・会社やビジネスの課題に対して真摯に取り組み・解決へ導くことができる方
 ・高いコミュニケーション能力があり周りとの調和を重んじながらチームとしての成果を追求できる方
 ・自発的に行動し、実行、やりきることができる方
 ・自ら学び続け、会社と共に成長することができる方
 ・エンジニアリングが好きな方
 ・ボードゲームが好きな方

◆歓迎するスキル・経験
 ・COOもしくはそれに準ずる事業責任者経験
 ・経営メンバーとしての事業立ち上げや経営経験
 ・ベンチャー・スタートアップでの事業推進/責任者経験
 ・サービスのプロダクトオーナー経験
 ・コンサルティングファームでの実務経験
 ・開発業務経験者(特にWeb系歓迎)

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代表VOICE01. 自由に技術者が集うギルドを作りたい
シリコンバレーに行ってきました
「教える技術」の勉強会~背景と全体像~
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  • Founded on 2004/02
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