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Go Nagasaka
2006年ソニー株式会社入社。B2Bソリューション営業やデジタルシネマビジネスの立ち上げを経て戦略部門マネージャー。2011年、(株)ソニー・コンピュータエンタテインメントにてプレイステーションネットワークのサービス立ち上げに従事、ゲーミフィケーションによる行動変容について学ぶ。2015年、ソニー(株)新規事業創出部 A10 Project 統括課長として「みんチャレ」を開発。2017年エーテンラボ株式会社(A10 Lab Inc.)を設立しソニーから独立。ソフトバンクアカデミア 外部一期生。大企業のイントラプレナーからスタートアップのアントレプレナーに進化した起業家です。
Nobuyuki Yamaguchi
テクノロジーで人を幸せにしたいという想いでサービスの成長と自身の成長のため日々取り組んでいます。
Midori Yamazaki
組み込み畑で産声を上げ、ガラケー/スマホのネイティブ機能開発に携わった後、Androidアプリの世界へ。幼い頃から本を大量に読んでいたせいか、日本語にちょっとうるさい。
Takashi Yamamoto
やまたかです。 自然言語処理/音楽情報処理研究者→組み込みエンジニア→サーバーサイドエンジニア+iOSエンジニア。 慶應義塾大学 大学院卒。 2011年 ソニー株式会社に入社。 デジタルイメージング商品群のソフトウェア開発に携わり、XAVC-S フォーマットやハイスピード撮影撮影、4K動画コーデック、Slow&Quick 機能などを担当。 本番での失敗が絶対に許されない動画撮影の品質を支え続けたソニー戦士。 2017年 エーテンラボ株式会社に入社。 新規機能の API 開発、既存 API のパフォーマンス改善、みんチャレ iOS版の開発を中心に担当。 課題整理・施策立案から最終品質チェックまで全般に関わる。 問題解決ならお任せくだされ。
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