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ゲーム事業部の責任者をあなたにお任せします!プロデューサー大募集!

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on 2022-03-09

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ゲーム事業部の責任者をあなたにお任せします!プロデューサー大募集!

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CHUNGJEN YANG

大学を卒業後、広告会社に入り、チームと一緒に幾つのCMを編み出した。 その後は大学院に入り、経営学を勉強した。 株式会社光通信にてKDDI事業部のエリアマネージャーとして販売網の拡充を担当し、その後、株式会社コネクシオにてチーフマネージャーとして、店舗改善、ドコモ商品のセールスを担当。 走出趣株式会社にて代表取締役に就任。中国・台湾・日本でのグローバル人材事業を立ち上げ、初年度に1億円の売上を達成。 その後、株式会社CREST、CREST JOBにてグローバル人材事業の担当部長として就任。

株式会社HIKE's members

大学を卒業後、広告会社に入り、チームと一緒に幾つのCMを編み出した。 その後は大学院に入り、経営学を勉強した。 株式会社光通信にてKDDI事業部のエリアマネージャーとして販売網の拡充を担当し、その後、株式会社コネクシオにてチーフマネージャーとして、店舗改善、ドコモ商品のセールスを担当。 走出趣株式会社にて代表取締役に就任。中国・台湾・日本でのグローバル人材事業を立ち上げ、初年度に1億円の売上を達成。 その後、株式会社CREST、CREST JOBにてグローバル人材事業の担当部長として就任。

What we do

株式会社CRESTでは、アニメーション・ゲームを中心として、アニメメーカー・制作プロダクション・ゲームメーカー・出版社と共同し、企画から製作管理・開発、パブリッシング、ライセンス運用までのトータルプロデュースを行っています。 また、国内外の市場ニーズに合わせて、様々な企業とのアライアンス、コンテンツ開発などグローバルで展開していける新たなコンテンツ創造にチャレンジしています。 ※代表インタビュー 【前編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224844 【後編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224857

What we do

株式会社CRESTでは、アニメーション・ゲームを中心として、アニメメーカー・制作プロダクション・ゲームメーカー・出版社と共同し、企画から製作管理・開発、パブリッシング、ライセンス運用までのトータルプロデュースを行っています。 また、国内外の市場ニーズに合わせて、様々な企業とのアライアンス、コンテンツ開発などグローバルで展開していける新たなコンテンツ創造にチャレンジしています。 ※代表インタビュー 【前編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224844 【後編】https://www.wantedly.com/companies/company_1104781/post_articles/224857

Why we do

MISSION 世界中のクリエイティビティーをマッチングさせ、新たなコンテンツを興す。 VISION 既存カルチャーから新たなカルチャーを生み出すことで、世界中を魅了するコンテンツを継続的に創造する。

How we do

・コンテンツプロデュースという新しいビジネスモデルへの挑戦 コンテンツの重要性や価値がより高まる時代において、コンテンツの力をあらゆるスキームでプロデュースすることにより、価値を最大限に高めるプロフェッショナル集団として日々挑戦しています。 ・ゼロイチを創造するスタートアップスピリット レガシーなコンテンツ業界において、スピードと自由な精神でゼロイチを生み出すチャレンジを続けています。失敗を恐れず、既存の発想にとらわれない大胆なアクションができる方を歓迎します。 ・コンテンツを誰よりも愛するチーム CRESTでは、コンテンツを愛する気持ちを何よりも大切にしています。コンテンツプロデュースはまだプロフェッショナルが少ない領域です。強い想いとモチベーションを持つ人こそが強いプロデューサーになっていくと考えています。 ・グローバル視点で広げていくポテンシャル 世界17拠点を持つPPHDとの連携や韓国の子会社との連携により、日本の優れたコンテンツをグローバル規模で広げていくことができる、数少ないポテンシャルもCRESTの武器のひとつです。

As a new team member

当社が配信する既存タイトル、新規タイトルの開発・運用における、事業計画の策定・達成、中長期の事業戦略の立案・実行、スケジュール管理、企画など、ゲーム事業全体の統括と牽引をお任せいたします。 開発したゲームをユーザーに届けるためのスケジュール・予算管理、開発チーム・外部会社の取り纏めや、配信中ゲームをもっと面白くするための、ゲーム内外でのイベント企画、クオリティコントロールなど、企画・設計・制作の業務に携わってもらいます。 プロジェクトの成果・利益に直結する非常に重要な業務での採用となります。 将来の事業部長を目指していただきます。 【具体的な業務内容】 ▪ 運営施策のスケジュール作成・管理 ▪ 配信中ゲームのKPI分析に基づく販売アイテムの企画、売上予測、効果測定 ▪ ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案 ▪ 公式SNS運営、投稿の確認、問題点の把握や改善策の立案 ▪ コミュニティマネジメントを通じて、ユーザー数の増加や離脱防止のための施策考案 ▪ ゲーム内外のイベントの企画立案・仕様作成・スケジュール管理・折衝 ▪ レベルデザイン、シナリオ、仕様書などの作成サポート ▪ 他部署、外部会社との窓口対応業務 【必須条件】 ・スマホ、オンライン、ソーシャル、コンシューマゲーム業界にて、プロデューサー経験5年以上  ー予算、クオリティ、スケジュール管理などのプロジェクトマネジメントの経験 ・人的マネジメント経験(マネジメント人数10人以上。経験年数3年以上) ・他部門や外部会社との交渉、調整のご経験 【歓迎条件】 ・ゲームの設計から運営までのご経験 ・海外ゲームの国内ローカライズ化、カルチャライズ化のご経験 ・IP・原作を元にしたゲーム化などのご経験 ・ビジネスレベルの韓国語、英語などの外国語スキル 【求める人材像】 ・高い論理的思考能力と分析力をお持ちの方 ・コミットメント力/推進力がある方 ・社内外を問わない円滑なコミュニケーション能力をお持ちの方 ・チャレンジ精神、ゲーム作りに対して強い情熱をお持ちの方 ※弊社の仕事に少しでもご興味ありましたら、ぜひ一度お声がけください!
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