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マイネット採用担当
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What we do
当社は、「デジタルの力で繋がりを拡張する」をミッションに掲げ、
ゲームとスポーツの領域でDXを推進する東証一部上場企業です。
ゲームサービス事業では、
累計80タイトルものゲーム運営で培った
独自のノウハウとM&Aの力をもって
スマートフォンゲームタイトルの買取・仕入れから
サービス運営までを手がけています。
2021年には、スポーツDX事業に参入しました。
FC琉球や滋賀レイクスターズなどクラブ運営の
DX化を進める「クラブDX」
現実連動型ゲーム「プロ野球#LIVE2021」など
ファンコミュニティに新たな価値を提供する
「ファンタジースポーツ」
この両軸で事業を展開しています。
様々なサービスがオンライン化する時代の中で、
100年成長し続ける企業として、
これまでに蓄積したノウハウと強みを活かし、
世の中に価値を提供し続けていきます。
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取締役陣は上場企業では異例の若さ。
27歳取締役など若手登用が活発な文化
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現在、マイネットでは20代~30代を中心とする経営陣のもとで、新卒入社メンバーが大きな活躍を見せています。
創業当時から続く若手抜擢の文化を下地に様々なポジションに若手メンバーが登用され続け、27歳で就任した取締役を始め、新卒入社2年目のディレクターやマネージャーなどの若手管理職も多く在籍。
プロジェクトごとに総合職、エンジニア、デザイナー、データサイエンティストやAIエンジニアで構成されたチームを組むことで、全社のKPIやノウハウを横断的に見た戦略構築を実現させている同社。権限をチームに大幅に委譲しながらもノウハウを共有することで、機動的な意思決定が可能となり、社員一人一人が裁量権を持ってプロジェクト運営に携わることができます。
このようなシステムや組織力により、短期間で急成長を遂げる社員が多くいます。
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会いたい時に会いたい人に会える社会へ。
DXで人の繋がりを生み出す。
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若手の抜擢・登用文化を土台に、業績を大きく前進させてきたマイネットは、「デジタルの力でコミュニティにおける繋がりを拡張する」という軸を確固として持ち新たな成長フェーズに乗り出し、今までにない社会価値を創出しています。
ゲームサービス事業は、国内中心のサービス展開から世界No.1の事業になるべく、さらなる成長を目指します。また、スポーツDX事業では、クラブDXとファンタジースポーツの取り組みを通じてスポーツの価値向上と産業発展を実現していきます。既存事業による安定した収益と資金を元に新規事業を立ち上げ、スピード感のある経営を続けるマイネット。
将来の幹部として、自らの手で新たな事業創出を目指す方にとっては、またとない成長環境です。
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◆求める人物像
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・「デジタルの力で繋がりを拡張する」というミッションに共感してくださる方
・ベンチャー企業の変化やスピード感を楽しめる方
・若いうちから裁量権を持ち、大きな仕事を成し遂げたいという成長意欲の高い方
・目標達成に向け圧倒的な当事者意識で、最後までやり遂げることができる方
・論理的に思考し、数値に基づいた合理的な判断ができる方
Why we do
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『会いたいときに 会いたい人に 会える社会』を実現する
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当グループの企業理念です。人と人が会うときに、人にとって最高の価値が生まれると私たちは考えます。私たちマイネットグループは、社会のオンライン化の先端で「人と人が会う」を世界中に生み出し、社会に貢献していきます。
代表あいさつ
http://mynet.co.jp/vision/message.html
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◆当社はデジタルの力で人々の繋がりを拡げます
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当社のゲームサービス事業では、ゲームをユーザーさんの大切な居場所と捉えています。
ゲームを中心として生まれる、人と人との繋がりが巻き起こす共鳴共感の感動体験には、かけがえのない価値があります。
私たちは、その繋がりを世界中の誰よりも考え抜き、大切に続け・拡げ・盛り上げて、ゲームを中心としたコミュニティに価値を提供する会社です。
また、スポーツ領域は、ゲームサービス事業と並び当社のMissionである「デジタルの力で繋がりを拡張する」を体現する事業領域です。
スマホゲームにユーザーの皆さまのコミュニティが存在するように、オフライン空間においても、スポーツへの熱狂を中心とした熱量の高いコミュニティが存在します。
ゲーム空間においてコミュニティ運営のノウハウやDX技能を用いて、長くワクワク・仲間と共に楽しむ空間を実現してきたように、スポーツにおいても仲間と共に熱狂して盛り上がる空間を実現し、さらにデジタルの力でその繋がりを拡張していきます。
ゲームとスポーツの2領域で、DX技能を用い、人々の居場所を拡げる事業を今後も提供し続けます。
How we do
現在、マイネットが展開する事業と、
働く環境についてご紹介します!
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◆ゲームサービス事業
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現在の主力事業は、ゲームタイトルをM&Aや協業により仕入れ長期運営をはかるゲームサービス事業です。独自のDXノウハウによりゲームタイトルの収益性を高めることで長期運営を可能とし、ユーザーさんの大切な居場所であるゲームを続け・拡げ・盛り上げます。運営タイトル数は業界トップクラスの80タイトル(2021年9月末時点)。
▼ゲームサービス事業について
http://mynet.co.jp/service/
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◆スポーツDX事業
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スポーツ領域は、同社のMissionである「デジタルの力で繋がりを拡張する」を体現する事業領域です。ゲームをはじめとするオンラインコミュニティの運営を通じ培ってきたDXノウハウを活かし、スポーツの価値向上と産業の発展に努めています。FC琉球や滋賀レイクスターズのクラブ運営のDX推進やファンタジースポーツ領域での取り組みを皮切りにスポーツ産業全体のDX化に貢献しています。
▼スポーツDX事業について
https://mynet.co.jp/service/sport/
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◆マーケティング事業
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業界最大数のゲームタイトル運営を誇るマイネットグループは、マーケティング領域においてゲーム間コラボを行うネットワーク 「CroPro(クロプロ)」やアプリストア最適化を行う「ASOチーム」、インハウス運用を行う「広告チーム」など、多くの強みを有しています。データとクリエイティブ力を活用した、効率的なマーケティングサービスを提供いたします。
▼マーケティング事業について
https://mynet.co.jp/service/smart/
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◆AI・データ事業
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累計約80タイトル以上のゲームタイトルを運営してきたマイネットグループは、ゲーム運営やマーケティングのビッグデータを保有しています。それらのデータをサイエンスすることで、難しいとされるデータ分析やAIを事業の中に取り入れ「利益」に昇華させてきました。これらの知見・ノウハウを活用し、データ・AIで幅広い顧客の課題を的確に解決します。
▼AI・データ事業について
https://mynet.co.jp/service/data/
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◆当グループの働く環境
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各種研修制度や評価・表彰制度はもちろん、記念日休暇など社員を大切にする仕組みを整えています。
また、職種別交流会・勉強会・研修会など、社内交流が盛んに行われており、横のつながりも大切にしています!
2020年4月からはリモートワーク制度を導入。
研修制度やオフィス環境などについては、お会いした際にお話させていただきます!
▼当グループについて
http://mynet.co.jp/company
As a new team member
オンライン時代の100年企業を目指すマイネットにおいて、データ活用の戦略立案・実行の責任者候補として、データ活用プロジェクトマネージャーを担当いただきます。
【業務内容】
■データ活用プロジェクトマネジメント
・データ活用プロジェクトの設計と活用主体への施策提案
・プロジェクトの進捗管理
・プロジェクト進行上の諸課題の解決
■ マイネット事業のデータドリブン推進
・ゲーム/スポーツ事業をデータ活用の側面から成長させる
・ユーザーデータを分析し、ビジネスサイドと協力してサービスの改善につなげる
【仕事の魅力】
・データ活用プロジェクトをディレクションし、自社のゲームやスポーツ事業の事業成長に直結するデータドリブン戦略の責任者候補になれる
・事業会社であるマイネットのデータ及びノウハウをプロジェクトに生かすことができる。(自社がデータホルダーで活用可能な事例が豊富にある)
・分析結果に応じて、自己の裁量で現場側に提案できる。
・実績を残せば、すぐに経営に携わることができる。(直前に入社した社員は入社3ヶ月で子会社経営陣に参画)
【マイネットとは】
マイネットはスポーツチーム経営やオンラインゲームというコミュニティを長寿化するユニークな事業を営む事業会社として、データドリブンスマート経営を掲げ、AI・データサイエンスによる業務改革を推進することで東証プライムに上場を果たしました。ベンチャースピリット溢れる社風で、20代の役員登用実績も複数あります。
【求める人物像】
・ベンチャースピリットがあり、課題解決のために自走できる方
・ビジネスインパクトと技術の両方にリスペクトを持てる方
・上長に対して建設的に反論できる方(正解のない問題に一緒に善処できる方)
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