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インターン大募集!これだけは絶対誰にも負けない!を持っている人募集!

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Internship

on 2022-02-17

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インターン大募集!これだけは絶対誰にも負けない!を持っている人募集!

Internship
Use foreign languages
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Koichi Kishimoto

1982年生まれ。大学卒業後、CGプロダクションにてデザイナーとして参画、 その後フリーランスを経て、2012年にCGモデリングに特化した日本初の会社、株式会社ModelingCafeを設立。 その後、3DCGのアニメーションに特化した株式会社AnimationCafeを設立し、同時に投資家として複数のベンチャー企業の立ち上げに関わる。 2018年に3DCGやエンターテイメントに関連した企業への投資と経営管理を提供するCafeGroup株式会社を設立。 CGで世界を変えることを本気に考え、5年前からバーチャルヒューマンプロジェクトを自社で展開する。

Shinichiro Sada

東京都立大学法学部卒業後、音楽ライセンス・ゲームライセンス関連事業に従事し、2014年より合同会社DMM GAMESにてビジネスデベロップメントを担当。国内外のゲームタイトルの調達・ライセンスを手がける。18年よりActiv8株式会社にてビジネス/MCN部門の責任者、新規事業担当。20年より株式会社AwwにてCMO。バーチャルヒューマンimmaはアジアを代表するバーチャルヒューマンに成長し、関連する国内・海外ビジネスを手がけている。

Takayuki Moriya

神奈川県出身、東京都在住。 映像プロダクションカンパニーである株式会社ロボットに入社。 26歳から映像プロデューサーを軸にGoogleやPanasonicなど多数の企業のコマーシャル制作や、アーティストのMusicVideoの制作を手がける。 2012年には、Parisを制作運営している株式会社エウレカにジョイン。 2013年には、Web、アプリ制作を提供する株式会社Brutoを自身で設立。 VR事業や、人工知能開発、国への申請に向けた5Gコンテンツ制作など多岐に渡って、クリエイティブを統括、全体プロデュースを手がける。 2016年、新しい映像ビジネスを構築するために株式会社NIONを設立。 同年10月には脳内革命アートフィルム「KAMUY」を制作配給ともに東京で開催。 2017年、Miami Art Basel 「KAMUY」を開催。 2018年、金沢の神社で工芸と食と映像を融合した「趣膳食彩」を開催。その後自身のプロジェクトをいくつか開催する。 2019年、フランスのギャラリーPERROTINのSophie Calleのアート作品「海を見る」を渋谷街頭ビジョンにてジャック。 同年、杉本博司氏の小田原江ノ浦測候所にて、アカツキに協賛を募り、アーティストKelsey Luのスペシャルライブを敢行。 2019年、日本初のバーチャルヒューマン「imma」率いるバーチャルヒューマンカンパニーAwwを設立。 同年、Coral Capitalから調達を実施。 2020年、immaがForbus Woman Poに「100人の女性」で選ばれ、同年WWDが選ぶ「今年の10人」にimmaではなく、自身が選ばれる。 2021年、経済産業省のCoolJapanにて、「imma」が奨励賞を受賞。 取り急ぎ。

i m m a

日本初のバーチャルモデル。国籍、生年月日、経歴は非公開。

株式会社Aww's members

1982年生まれ。大学卒業後、CGプロダクションにてデザイナーとして参画、 その後フリーランスを経て、2012年にCGモデリングに特化した日本初の会社、株式会社ModelingCafeを設立。 その後、3DCGのアニメーションに特化した株式会社AnimationCafeを設立し、同時に投資家として複数のベンチャー企業の立ち上げに関わる。 2018年に3DCGやエンターテイメントに関連した企業への投資と経営管理を提供するCafeGroup株式会社を設立。 CGで世界を変えることを本気に考え、5年前からバーチャルヒューマンプロジェクトを自社で展開する。

What we do

■バーチャルヒューマン開発&プロデュース事業 弊社CEO守屋とCOO岸本が、日本初のバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRia、バーチャルヒューマン初のファッションデザイナーであるASUなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ▼Zinn https://www.instagram.com/plusticboy/ ▼Ria https://www.instagram.com/ria_ria_tokyo/ ▼ASU https://www.instagram.com/asuu.gram/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 私たちはバーチャルヒューマンの基礎技術の結晶体である「MASTER MODEL®」を独自で開発しました。この技術をパートナー企業様へ提供し、新しいバーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業も展開しています。これまで、KDDI様やDisney様、海外の企業様など、国内外の企業様と共同プロジェクトのもとハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 詳細はこちら ↓↓↓ KDDI様:https://aww.tokyo/news/2021/03/323/ Disney様:https://aww.tokyo/news/2020/10/254/ スタジオ地図様:https://aww.tokyo/news/2021/07/469/
日本初のバーチャルヒューマン:imma
immaと弟のZinn
ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築
スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発
instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました
CloneX × imma

What we do

日本初のバーチャルヒューマン:imma

immaと弟のZinn

■バーチャルヒューマン開発&プロデュース事業 弊社CEO守屋とCOO岸本が、日本初のバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRia、バーチャルヒューマン初のファッションデザイナーであるASUなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ▼Zinn https://www.instagram.com/plusticboy/ ▼Ria https://www.instagram.com/ria_ria_tokyo/ ▼ASU https://www.instagram.com/asuu.gram/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 私たちはバーチャルヒューマンの基礎技術の結晶体である「MASTER MODEL®」を独自で開発しました。この技術をパートナー企業様へ提供し、新しいバーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業も展開しています。これまで、KDDI様やDisney様、海外の企業様など、国内外の企業様と共同プロジェクトのもとハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 詳細はこちら ↓↓↓ KDDI様:https://aww.tokyo/news/2021/03/323/ Disney様:https://aww.tokyo/news/2020/10/254/ スタジオ地図様:https://aww.tokyo/news/2021/07/469/

Why we do

instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました

CloneX × imma

なぜやるのか? それはいたってシンプルです。 『世界中でニュースになるような面白いことをし続けたいから』この一言につきます。 私たちは常に「面白いこと」を追求し、それを発信していく そんな組織でありたいと考えています。 ーAwwのミッションー 「世界最高クオリティのバーチャルヒューマンで メタバース時代の新たなマーケットを創造する」 かわいいものを見たときや、新しいものを見たとき、親愛の感情と、共感や同情を表すネットスラングなワードが「Aww」です。 Awwが生み出すモノが常にそんな感情を与えるようなものになってもらいたい。 そして、今の捻れた社会への同情やそれに対して発信すること、新しい概念を生み出し、カルチャーのアップデートをすること。 良い意味で構えすぎない、良い意味で社会を馬鹿にする。(=今までの概念を覆す)  そんな感情をこめて、「Aww」という会社名にしました。   『AI』『VR』等の最先端の技術を駆使した『バーチャルヒューマン』が当たり前のように活動する未来の世界に向けて、カルチャーをアップデートしていきます。

How we do

ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築

スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発

■バーチャルヒューマンの仕事は急増中。 バーチャルヒューマンの仕事は多岐に渡ります。インスタグラマーとしてファッションブランドとコラボレーションして写真を投稿したり、SK-Ⅱを代表するシリーズPITERAのCMに綾瀬はるかと共演したり等、活躍の幅がどんどん広がっています! 自社バーチャルヒューマンたちが独自のコンテンツを作って世界に向けて発信していきます。 ■20代を中心に、メンバーは30名ほど。 インターンや業務委託社員も含めて、メンバーは30名程度。20代を中心とした若いメンバーが多いですが、男女問わず一緒にランチに行ったりと和気藹々とした雰囲気です!また、年齢や立場など関係なくアイディアを出し合い、面白いものがあればどんどんチャレンジしていただける社風です。 ■Awwの価値観 ・ワークライフバランス クリエイティブにとって、プライベートも充実させることが重要と考えています。休む時はしっかりと休みながら、仕事もプライベートも楽しむメンバーが揃っています! ・個人>社会 マスの時代が終わり、個の時代が到来している昨今において、究極の個を作り出すことを目標に、Awwは動いています ・とにかく早く動く まだ誰もやっていない分野だからこそ、スピード感を大切にしています。

As a new team member

新時代の新しい職種! バーチャルヒューマンの企画運営のインターンを募集します! ▼未来の世界を作るクリエイティブな仕事です! バーチャルヒューマンの新しい企画開発、コンテンツの制作などを担当して頂きます。 完成した企画は、様々なメディアを通して世界中に発信していきます! ▼下記のような人に向いている仕事です。 ・世界に衝撃を与えるコンテンツを作りたい ・絶対に人に負けない「何か」を持っている気がする バーチャルヒューマンという新しい存在を通して、世界中に驚きを与えるような企画を一緒に考えましょう! 基本的にはバーチャルヒューマンの技術的な知識は不要ですので安心してください。それよりも上記のように新しいカルチャーへの知的探究心や情熱、思いがある方に向いている職種です。 「バーチャルヒューマンが当たり前に存在する未来を一緒に作ってみたい!」「カルチャーをアップデートしていく最前線に関わりたい!」そんな想いを持った方をお待ちしています。 まずは私たちの自己紹介を兼ねて、ざっくばらんにお話できれば嬉しいです。 ご応募お待ちしています!
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    Founded on 05/2019

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