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リアルタイム通信サーバエンジニア/VRマルチプレイヤーゲームの設計に挑戦

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on 2024-04-10

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リアルタイム通信サーバエンジニア/VRマルチプレイヤーゲームの設計に挑戦

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What we do

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。
VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)
VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

What we do

VRパルクールアクション SASUKE VR(2025年12月)

VRアドベンチャーゲーム Tokyo Chronos(2019年 3月)

MyDearestは、VR発のIPカンパニーです。 ミッションは「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」。 私たちがつくるのは、ただのVRゲームではありません。 物語×インタラクション×没入感を掛け合わせ、プレイヤーの心を揺らす新しい体験を世界へ届けています。 代表作で培った体験設計を土台に、近年は「Ninja Warrior VR(SASUKE VR)」が海外で大きな反響を獲得。プレイ動画がSNSで拡散し、世界中のユーザーが熱狂するタイトルへと育っています。 現在も複数の新規IPが進行中です。

Why we do

MyDearestは2016年の創業以来、一貫してVRにフォーカスしたものづくりを続けてきました。 市場が小さく、「VRはこない」と言われる時代から、失敗と小さな成功を積み重ねながら挑み続けています。 その中で満を持して世に送り出した『東京クロノス』をはじめとするクロノスシリーズは、たくさんの方にプレイしていただける作品へと育っていきました。 私たちが大切にしているのは、作品の完成だけではありません。制作過程やプロモーションも含めてエンタメにし、作り手の熱量が伝播していくことで、応援してくれる仲間を増やしていくこと。 そうやってVRゲームという体験の魅力そのものを広げていきたいと思っています。 そして今、私たちは「世界で育つIP」をつくるフェーズにいます。 米国では、ティーンの約3人に1人がVRデバイスを所有しているという調査もあり、VRが次の世代の「当たり前」になりつつあります。 そのティーンの間で、プレイ動画やリアクションがSNSに次々と投稿され、そこから新しい遊びや語られ方が生まれていく。 作品がユーザーの熱量で勝手に育っていく手触りがあります。私たちはその反応を受け取りながら、体験設計も、届け方も、磨き続けています。 世界で愛されるVR体験を、日本から生み出す。 役割は一つじゃありません。ものづくりの近くで、世界に届く体験を一緒に育てていきたいです。 私たちと一緒に、VRの“次の当たり前”をつくっていく仲間を待っています!

As a new team member

現在、MyDearestで企画、開発を推し進めている運営型の新規ゲームタイトル(VRマルチプレイヤーゲーム)にリアルタイム通信・音声同期部分のサーバアプリケーション開発・Unityクライアント向けライブラリ開発のエンジニアとして、技術要件・仕様の策定から各種設計、実装、運用に至るまで一貫して携わっていただきます。 【具体的な業務内容】 ・新規VRゲーム開発に関するリアルタイム通信の仕様策定、サーバ実装 ・各種管理画面の設計、開発、テスト、運用 ・KPI指標の要件定義、集計 ・要件定義書、設計書のドキュメント作成およびレビュー ・機能開発における改善、技術提案 ・ゲームデザイナー(プランナー)やアーティスト、プロモーション担当らと連携した仕様決定 ・ゲームクライアント開発担当やAPIサーバ開発担当らと連携した仕様決定 ・外部協力会社らを交えた開発工数の見積もり、調整 【必須スキル】 ・RustやC#もしくはC++を使ったサーバサイド(ステートフルサーバ)アプリケーションの開発経験 ・目的から要件定義に落とし込む経験 ・Unityを使ったアプリケーションの開発経験 【歓迎スキル】 <以下のいずれか1つでもお持ちの方は歓迎します> ・マイクロサービス、サーバレス、コンテナ技術を用いたアーキテクト構築・開発経験 ・アプリケーション/インフラレイヤー両観点での性能改善に関する知識、経験 ・クリーンアーキテクチャなど設計手法への興味・関心 ・アジャイル開発等で工数管理をした経験 ・UnitTestによる機能テストの知識、経験 ・Monobit EngineやMagicOnionといったライブラリを使った開発経験 【求める人物像】 ・VRゲームやVRChat、VRSNSなどのプレイ経験 ・VRコンテンツへの興味関心がある方 ・マルチプレイヤーゲームが好きな方(PvE、PvPなど) ・ゲームのストーリーが好きな方 ・ユーザ目線での開発ができる方 ・一緒に働く人を尊重できる方 ・日本語によるコミュニケーションを円滑に行える方 ・初めて扱う技術であっても臆さずチャレンジできる方
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