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on 2022-02-05
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菊地 祥平
2010年4月から新卒としてゲーム会社に入社。Flashを使用してブラウザゲームやUnityを使用してスマホアプリゲームの開発を行う。 その後自分のスキルの幅を広げるため、2016年4月よりSES事業を行っているCRIに入社。 ソーシャルゲームのバックエンド開発やAWSを使用したIoTデバイス管理システムの開発を行う。
髙橋 典子
ディレクターの前はフロントエンドエンジニアを目指していました。 仕切り屋な性格が合ったためか、周りの人に促していただきSESのディレクターになりました。 出向先では案件をまるっとお任せいただくことが多く、数千ページのサイトリニューアルなどのプロマネをやらせていただくこともあります。 ポリシーとしては、サクサクとプロジェクト進行すること。物事は白黒はっきりつけたいです。 でもクリエイティブや人には、白と黒の間に無限の色があります。 出会うクリエイターの方それぞれの色、それぞれの仕事を大事にして、鮮やかな色彩で世に出すお手伝いができればと日々勉強しております。
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