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アニメ・ゲームが好きな方歓迎!有名コンテンツの商品企画担当者を募集!

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Mid-career

on 2022-02-04

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アニメ・ゲームが好きな方歓迎!有名コンテンツの商品企画担当者を募集!

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Takumi Furuya

初めまして、古屋沢彌と申します。 慶應義塾大学卒業後、新卒でニュースアプリ「グノシー」を運営している会社に入り、広告代理店向けの営業をしておりました。また業務委託でノベルゲームの月額遊び放題サービス「OOParts」を運営するスタートアップでお手伝いをしながら、趣味で好きな作品のファンを集めてイベント企画などをしております。 「熱狂の共感」に一番の喜びを感じます。 【高校時代】 もともと中高一貫の中学にいたものの、自由な校風の高校に行きたいと思い、高校受験で都立西高校に入学。 高校3年次に1年間休学してフィンランドに留学しました。この時から、常識や普通にとらわれずに、面白いこと楽しいこと新しいことをやっていこうというマインドが育っていった気がします。 【大学時代】 経済学部で、年金や社会福祉系のゼミに所属。 サークルは剣道サークル/バックパッカーサークル/バドミントンサークルに所属し、剣道サークルでは代表を務めていました。 またツイッターで好きなアニメ/ゲームの発信活動などを行い、フォロワーは最大2700人まで伸ばしました。特に好きな作品に関してはオフ会なども企画し、30~40人規模を4回、3~10人規模を30回以上行いました。自費で作品の考察本を作成し、コミックマーケットへの出展なども行いました。 オフ会で特に盛り上がったのは「名シーンかるた」です。作品の名シーンのイラスト札を、そのシーンのセリフに合わせて取る企画で、各々好きなシーンは必ず取ろうと意気込む仕組みになっているため大いに盛り上がりました。 とにかく自分の好きなもの感動したものを他人と共有することの喜びを感じ、そこを追求する人生を送りたいと思うようになりました。

富樫 勝樹

神奈川県相模原市出身です。新卒で人材業界に入社。 2020年11月にブシロードに入社。 新卒採用・中途採用を担当しています。

湯澤 皓彦

デジタルコンテンツ4部

株式会社ブシロード's members

初めまして、古屋沢彌と申します。 慶應義塾大学卒業後、新卒でニュースアプリ「グノシー」を運営している会社に入り、広告代理店向けの営業をしておりました。また業務委託でノベルゲームの月額遊び放題サービス「OOParts」を運営するスタートアップでお手伝いをしながら、趣味で好きな作品のファンを集めてイベント企画などをしております。 「熱狂の共感」に一番の喜びを感じます。 【高校時代】 もともと中高一貫の中学にいたものの、自由な校風の高校に行きたいと思い、高校受験で都立西高校に入学。 高校3年次に1年間休学してフィンランドに留学しました。この時から、常識や普通にとらわれずに、面白いこと楽しい...

What we do

私たち株式会社ブシロードは、2007年の設立以降、「カードファイト!! ヴァンガード」「BanG Dream!(バンドリ!)」など、数多くの心躍るコンテンツを生み出してきました。トレーディングカードゲーム会社という枠にとどまらず、様々なメディアミックス事業でコンテンツをプロモーションしていくノウハウに大きな強みを持ちます。2020年は「アルゴナビス」「D4DJ」も本格始動し、同年8月には50億円の資金調達を行い、IP開発やM&Aによる事業規模拡大を進めています。2021年は「ヴァイスシュヴァルツ」の海外市場が好調かつ過去最高売上を達成し、時代とともに進化しながら、皆様の笑顔と楽しさを作り出しています! ■事業内容■ ・トレーディングカードゲームの開発、発売 ・キャラクター商品の開発、発売 ・各種コンテンツプロデュース業務 ・音楽コンテンツの企画、制作、管理など ■新時代のIPディベロッパーカンパニーへ■ 私たちはIPディベロッパーとして、新時代のエンターテイメントの創出に挑戦し続けます。IPディベロッパーとは、不動産ディベロッパーがなにもないところに鉄道を敷き、商業施設を建てることで付加価値を生み出していくように、ただIPを生み出すだけではなく、トレーディングカード、モバイルオンラインゲーム、アニメ、書籍、音楽、グッズなど、幅広いメディアミックス戦略で、IPの可能性を最大限に発揮することを目指します。 ■トレーディングカードゲームの海外展開を強化■ 近年では、カードゲーム「ヴァイスシュヴァルツ」が東アジア諸国を中心に人気を博し、過去最高の売上を達成。多くのアニメ・ゲームIPに参戦いただいているゲームとして、弊社事業の成長に大きく貢献してくれています。ヴァイスシュヴァルツの魅力はカードゲームでありながらプラットフォームとして様々なコンテンツのキャラクターが楽しめること。日本のアニメ・ゲームから生み出されたキャラクターの魅力が発揮できる作品として、今後も国内外に大いに発展していくでしょう。 ほかにも、すでに海外での認知度も高まっている「カードファイト!! ヴァンガード」では、多言語での同時情報発信やグローバルなメディアミックスに力を入れ、海外での展開をさらに強化していきます。
どういったプロモーション打つべきか...みんなで考えます。
20代社員割合50%以上!若手中心のメガベンチャーです!

What we do

私たち株式会社ブシロードは、2007年の設立以降、「カードファイト!! ヴァンガード」「BanG Dream!(バンドリ!)」など、数多くの心躍るコンテンツを生み出してきました。トレーディングカードゲーム会社という枠にとどまらず、様々なメディアミックス事業でコンテンツをプロモーションしていくノウハウに大きな強みを持ちます。2020年は「アルゴナビス」「D4DJ」も本格始動し、同年8月には50億円の資金調達を行い、IP開発やM&Aによる事業規模拡大を進めています。2021年は「ヴァイスシュヴァルツ」の海外市場が好調かつ過去最高売上を達成し、時代とともに進化しながら、皆様の笑顔と楽しさを作り出しています! ■事業内容■ ・トレーディングカードゲームの開発、発売 ・キャラクター商品の開発、発売 ・各種コンテンツプロデュース業務 ・音楽コンテンツの企画、制作、管理など ■新時代のIPディベロッパーカンパニーへ■ 私たちはIPディベロッパーとして、新時代のエンターテイメントの創出に挑戦し続けます。IPディベロッパーとは、不動産ディベロッパーがなにもないところに鉄道を敷き、商業施設を建てることで付加価値を生み出していくように、ただIPを生み出すだけではなく、トレーディングカード、モバイルオンラインゲーム、アニメ、書籍、音楽、グッズなど、幅広いメディアミックス戦略で、IPの可能性を最大限に発揮することを目指します。 ■トレーディングカードゲームの海外展開を強化■ 近年では、カードゲーム「ヴァイスシュヴァルツ」が東アジア諸国を中心に人気を博し、過去最高の売上を達成。多くのアニメ・ゲームIPに参戦いただいているゲームとして、弊社事業の成長に大きく貢献してくれています。ヴァイスシュヴァルツの魅力はカードゲームでありながらプラットフォームとして様々なコンテンツのキャラクターが楽しめること。日本のアニメ・ゲームから生み出されたキャラクターの魅力が発揮できる作品として、今後も国内外に大いに発展していくでしょう。 ほかにも、すでに海外での認知度も高まっている「カードファイト!! ヴァンガード」では、多言語での同時情報発信やグローバルなメディアミックスに力を入れ、海外での展開をさらに強化していきます。

Why we do

どういったプロモーション打つべきか...みんなで考えます。

20代社員割合50%以上!若手中心のメガベンチャーです!

■新時代のエンターテイメントを創出する■ 私たちの目標は、本当に面白いものをユーザーに届けることです。 IPは、当然時代と共に流行り廃りがあります。しかし、私たちにはヴァンガードをはじめ、様々なタイトルを長期間に渡って人気コンテンツとして発展させてきたノウハウがあります。ブシロードでしかできない方法により、IPのポテンシャルを最大限引き出すことができると考えます。 ■Mission■ 「新時代のエンターテイメントを創出する」 アンダーグラウンドなコンテンツや、未だ見出されていない「本当に面白いもの」を私たちが発信することによって世界中の人たちに知ってもらいたい。それが認知され、新たな本流となったときこそ、新時代のエンターテイメントが生まれます。 ■Vision■ 「エンターテイメントで世界を代表する企業になる」 現状のみで満足せず、常に新しい壁に挑み続けること。それが、国内だけではなく、世界中へエンターテイメントを届けることにつながると信じています。世界を代表する企業に成長することこそ、より多くの人に「楽しい」 を伝えることができます。

How we do

■制作部隊を持たない強み■ ブシロードでは作品の制作部隊を持ちません。ブシロードの強みは、面白いものを生み出し爆発的に発進させるパワーと、その後のプロデュースやプロモーションにあるといえます。あえて制作進行にとらわれない事業体制を構築することで、コンシューマーやスマホなどその時の市場に適した事業に比重を移しやすいといったメリットがあります。 2019年の上場以降、弊社の信頼力と知名度がより上昇するなか、IPディベロッパーからIPプロモーションプラットフォーマーに進化することで、「IPを大きくしたいなら、ブシロードに任せれば大丈夫!」というポジションを盤石にしていきます。 ■オフィス環境■ 東京都中野区にオフィスがあります。ビル内にグループ会社が入っているので、日頃からコミュニケーションが盛んにおこなわれ、様々な作品が生み出される瞬間に立ち会える環境になっています。 弊社は上場会社でありながら多方面で事業を展開していることもあり、グループ会社ひとつひとつは比較的コンパクトな組織になっています。40~50名のベンチャー企業が協力して活動しているイメージといえばわかりやすいでしょう。フットワークの軽さや意思決定の速さが自慢です。

As a new team member

▼当社のMD部門について ブシロードクリエイティブでは人気アニメ、ゲーム、タレントなどのキャラクターグッズを生み出しています。マーチャンダイジング(商品化計画)を行い、多角的に展開しています。 └キャラクターグッズ:全国の玩具、雑貨、専門店へ流通するグッズの製造・販売 └物販催事:ブシロードIPのイベント開催時にグッズの企画・制作・販売 └カプセルトイ:当社オリジナルブランドのカプセル玩具(いわゆるガチャガチャ)の製造・販売 └プライズ:ゲームセンター向けの景品を制作 └自社EC:公式通販「ブシロード オンラインストア」の運営 【仕事の流れ】 イベント開催に合わせて、グッズの企画や外部企業への商品化の企画提案をお任せします。各方面への折衝まで行ない、商品を形にしていってください。企画から納品までは半年程度のイメージです。 ▼ユーザーニーズや販売データの分析や市場調査 ▼自社や外部企業への商品化の企画提案 ▼決定した企画に基づき、生産管理担当者と連携して商品の仕様を検討 ▼生産数や納期の調整  など 【販売チャネル】 ■全国の玩具・バラエティ雑貨専門店 ■ポップアップショップなど期間限定ストア ■ゲームセンターのプライズ商品 ■ライブイベントでの物販 ■自社のECサイト 【コンテンツ例】 ・BanG Dream!(バンドリ!) ・少女☆歌劇 レヴュースタァライト ・ARGONAVIS from BanG Dream! ・D4DJ ・カードファイト!! ヴァンガード 等 ※自社IPだけでなく、他社IPのグッズも手掛けています。 ★企画が通りやすい! 毎週企画会議を行なっています。新しい企画がメインで、他社ですでに同じような商品が出ているもの・過去にうまくいかなかったもの、といったことでなければ挑戦可能です。 ★企画を進めるのはあなた! 提案した企画は自分で担当。より良い商品にするために、権利元や制作部門との折衝も行ないます。作品の世界観やクオリティを守りながら、コストや制作面のことも考慮して、あなたの「こうしたい」というカタチに着地させることがポイントです。 ★好きなものも手がけられる! 自社のアニメ・ゲームだけでなく、他社作品の商品企画 ▼必須要件 ・何らかの商品企画に携わった経験(分野不問) ▼適性のある方 ・アニメ、ゲーム、映画、舞台などエンタメコンテンツが好きな方 ・失敗を恐れず前向きに取り組める方  ※業界未経験者、第二新卒歓迎!若手でも裁量をもって仕事を進められます! ▼組織の文化や雰囲気について ・ブシロード若手社員紹介 https://recruit.bushiroad.co.jp/fresh2023/introduction/ ・ブシロード木谷会長のIPを生み出す方法論、今後の展望 https://gamebiz.jp/?p=285914 ・ゲーム担当役員に仕事内容、求める人物像をインタビュー https://gamebiz.jp/?p=290740 最後までお読みいただきありがとうございます! お気軽にエントリーお待ちしております。 (プロフィール内容を拝見して、お声がけさせていただきます)
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    Founded on 05/2007

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