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Blender/MAYAで世界観構築!3Dデザイナーの募集

3Dデザイナー
Freelance

on 2023-10-23

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Blender/MAYAで世界観構築!3Dデザイナーの募集

Freelance
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Ryuichi Yanagisawa

はじめまして!Create Entertaining World、略してCrew!の代表取締役をしております柳澤です! クリエイター、エンターテインメント、ゲーム、テクノロジー…といったキーワードで、様々な事業・サービスを立ち上げる、クリエイティブスタジオとしての会社を経営しています。 ・新潟高校 ・東北大学 ・東北大学大学院 ・株式会社サイバーエージェント →独立 ・株式会社Crew 創業 得意領域はサービス開発におけるモチベーション設計、UX設計、グロースハック、開発ディレクションと、組織におけるメンバーマネジメントと仕組み作りです。 プライベートでは趣味のゲームやサッカーを楽しんでいます! 新しい価値を創り出すこと、たくさんの人と会うことが大好きです!

Hiroki Komatsu

企画とデザインをするフルスタックエンジニアです。エンジニアが働きやすい環境を作ってます。

Masahiro Inasa

Kousuke Igarashi

今までの営業活動を通して、単純に物を売るだけではなく 付加価値を付けて商品の価値を上げるよう工夫してきました。 そのために、顧客の課題をしっかり理解する理解力と 相手を不快にさせないヒアリング力を付けられたと思います。 また、既存の考えにとらわれずに、顧客に合わせた新しいアイデアの提案もしてきました。 この行動の結果により、売上の結果を出せただけではなく ぐるなびにおいては店舗の売上を上げる事にも何度も成功しました。 考えたアイデアをすぐに実行にうつせる行動力も、自身の強みと自負しております。 仕事における活動だけではなく音楽活動もしており、Zeep Divercity(収容人数2000人)の ステージでのライブ経験、Apple Music等、各種配信サイトでのオリジナル楽曲配信 Googleの検索結果へのアーティスト情報表示等、気になった事に対してしっかり調べ実行し 自身のセルフブランディングに力を入れていました。 これまでの行動力、分からない事を分からないままにせず、しっかり理解する理解力 自身で調べ想像するアイデア力を、これからも活かしていきたいと思っています。

株式会社Crew's members

はじめまして!Create Entertaining World、略してCrew!の代表取締役をしております柳澤です! クリエイター、エンターテインメント、ゲーム、テクノロジー…といったキーワードで、様々な事業・サービスを立ち上げる、クリエイティブスタジオとしての会社を経営しています。 ・新潟高校 ・東北大学 ・東北大学大学院 ・株式会社サイバーエージェント →独立 ・株式会社Crew 創業 得意領域はサービス開発におけるモチベーション設計、UX設計、グロースハック、開発ディレクションと、組織におけるメンバーマネジメントと仕組み作りです。 プライベートでは趣味のゲームやサッカーを楽しんで...

What we do

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/
「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念
自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます
現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!
少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!
「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです
コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

What we do

「今、ここにない"楽しい"を創る」という企業理念

自社サービス開発や、大手ゲーム・エンタメ企業さまのクリエイティブ制作支援に取り組んでいます

Crewは2018年9月、サイバーエージェントのゲーム・メディア事業において プロデュース / 開発 / デザイン / マーケティング それぞれの領域で中心的責務を担っていたメンバーが 【よりお客様と近い距離感で、自らの手でコンテンツを創り新しい価値を産みだしたい】 という想いのもと創業した、デジタルプロダクトのプロフェッショナル集団です。 「デジタルプロダクトを通して、1億人に1億通りの幸せを実現する」 という企業理念のもと、DX促進に繋がるシステム開発やWebサービス・デジタルクリエイティブによって、あらゆる業界や人にとっての"新しい幸せ"を創るためのサービスの開発・制作を行っています。 【おもな事業】 事業はクライアントから依頼を受けて開発する受託スタイルと、AIを活用した自社SaaS製品開発の2軸。 受託では、広告・エンタメ・教育・不動産・EC業界など幅広いお客様からの要望をうけ、0-1で企画提案~開発までを担っています。 全体の80%以上が新規開発となっており、上流工程から一気通貫の開発ができる環境です。 また、それらのPRJで得た知見・最新技術を自社開発に応用させながら、事業のシナジーを産み出しています。 ① Webサービス事業 様々なシステム開発を得意としています。 サービスの企画・ユーザー体験の設計にはじまり、開発においてはUIデザインからシステム開発までを一気通貫で対応できるため、クオリティの高いサービス開発を行えることがCrewの特徴です。  ◆制作実績例:株式会社ナハト様「suisui」システム開発(https://suisui-hp.com/) ②クリエイティブトウキョウ Webやエンターテインメント領域を中心とした様々な分野における、3D・2Dのクリエイティブを制作しています。 IP・キャラクターの取り扱いも多数実績があり、IPホルダーからクオリティを求められるデザイン制作も得意としています。  ◆ 制作実績例:https://creativetokyo.jp/ ③自社サービス事業(AIサービス) AI薬機法チェックツール『RiskMill(リスクミル)』 広告・インフルエンサー向けの薬機法・景表法に即した表現のチェック・修正ができる自社開発のサービスです。  ◆製品ページ: https://www.riskmill.com/yakkihou-checktool/

Why we do

「こんなサービスを作ってみたい!」「こんなサービスがあれば良いのに!」という気持ちを強く持っているメンバーです

コミュニケーションが非常にフラットな環境で働けます

私たちは、そのプロダクトを使う人のこれからの毎日をより良いものにするためにプロダクト開発に取り組んでいます。 世の中の多くの人たちの悩みや困りごとには、一つとして全く同じものはないはずです。 だからこそ私たちは「そのプロダクトを使う人、必要としている人」が何を感じ、どういう日々を送っているかを知り、共感し、その人のためにプロダクトを作ることを大事にしています。 「知らない誰か」のためでなく、私たちが接している「その人」のために、UXを突き詰め、クリエイティブの細部までこだわり、機能を検討することで、他では作ることのできない最高のデジタルプロダクトを作ります。

How we do

現在は事業立ち上げフェーズ!強い意志を持ったメンバーを求めています!

少しでも当社の事業に興味を持って頂けたら、気軽にお話ししましょう!

Crewはサイバーエージェント出身のメンバーを中心に創業。その後さまざまなバックグラウンドを持つメンバーが集まり、日々より良いプロダクトの開発に取り組んでいます。 副業やリモートのメンバーも多いため、私たちは「情報や気持ちをオープンにすること」を大切にしています。 プロダクト開発はチームで成し遂げるものであり、自立して働ける環境と、スムーズにチーム内でコラボレーションできる環境が共に重要です。 SlackやNotionといったツールも活用しながら、オープンな組織を全員で目指しています。 また、メンバー個々人が日々スキルを研鑽したり、モラルの高い組織でありたいという考えのもと、私たちはバリューのひとつとして「Make Fans」を掲げています。 仲間をお互いに尊敬・尊重しあえる「ファン同士」であり、ユーザーやクライアントからも「素晴らしいプロダクトを作るし、人(企業)としても好き」と言ってもらえるような人であり、チームであることを目指しています。 <Crewのポリシー> ◆Make Fans◆ 一緒に仕事をしたいと思われる人であろう。自分と自分の仕事のファンを増やしていこう。誠実で笑顔を忘れない「良いやつで」あろう ◆Be Open◆ 自分自身の想いや情報をオープンにしよう。迷ったら素直に言う。オープンネスは常に新しい発見と成長を与えてくれる ◆Try Quick◆ まずは行動してみよう。変化を喜び、そこから学び、考えながら進んでいこう。早く失敗を重ね、早く成功に近づこう。 ◆All For Goal◆ 一人ひとりがチームの向かう方向に全力を尽くし、誇りを持てるチームを皆でつくろう。互いに助け合い、仲間の成長を喜び、皆で大きなことを成し遂げよう。 同じ価値観を持って、自身の手で素晴らしいモノづくりをしたいという気持ちをお持ちの方からのご応募を、いつでもお待ちしております!

As a new team member

【フルリモートOK! テイスト・ジャンル問わないオープンポジションです★】 3Dデザイナーとして、WEBサイトの世界観構築やモデリング・アニメーション制作をお任せいたします。 背景・キャラ・モーションそれぞれのご経験のみでもご応募OK! 副業にチャレンジしたい方も大歓迎です♪ 現在、多数のご依頼があり、得意分野・テイストに合ったお仕事のご依頼が可能ですので まずは、カジュアル面談でお話しませんか? ー具体的にはー ◆当社クライアントのWEBアプリケーション開発(受託案件) それぞれのプロジェクトにて、 ・BlenderもしくはMAYAを用いたモデリング(テクスチャ~セットアップ) ・3Dアニメーション(モーション)制作 ・仕様書の確認 それぞれ一連の制作業務をお任せいたします。 【必須条件】 ・3Dデザインの実務経験3年以上 【歓迎条件】 ・Unity上でのセットアップの経験(エンジニアと協業したご経験でも可能です) ・PRJ内の品質ディレクション経験 ・AfterEffectsの使用経験 ・UIデザイン制作の経験 ・2Dラフデザイン制作のご経験 (使用ツール) ・Maya ・AfterEffects ・Illustrator ・Photoshop ・Slack / GoogleDrive 【稼働条件】 ・週3日~ご相談可能です! ー働く環境ー 基本的に客先常駐はなく自社持ち帰り案件となり、フルリモートでのご対応が可能です! コアタイム10:00~19:00を軸にしつつ、働き方は柔軟に対応できる環境です。 定例MTGやSlackを通じてコミュニケーションをとりつつ、ご自身の裁量で業務を進めることができます。 【オフィスの雰囲気など】 全社で3~6か月に1回、参加自由な飲み会を開催中★ 20~50代まで世代も幅広く、カジュアルで前向きなメンバーが多く在籍しています。 建築・ファッション業界からセルテイストに挑戦したい方、ハイエンドな案件を極めたい方など 業種・テイスト問わず広く募集しております◎ お気軽にメッセージいただけるとうれしいです★
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