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貴行 恩田
■代表取締役/コピーライター/クリエイティブディレクター 企業規模の大小を問わず、経営戦略のゼロ地点から携われるコピーライターでありたいと思っています。 広報PR領域のみならず、インナー/アウターブランディングまで一貫した「言葉」を提供し、 顧客が持つポテンシャルを世界に解き放っていきたい。そんな仕事を一つひとつ着実に、丁寧に行い、 世界をもっと面白い場所にしていきます。 それが、今の自分にできる次世代への貢献なのではないかと最近感じるようになりました。
Ryoma Teramoto
寺本 涼馬 ディレクター/プランナー 2016年8月に退職するまで、(株)リクルートキャリアにて大手法人営業を担当。 小学生の頃より文章に触れることが好きで、大学時代よりボランティアライターとして活動。高校時代の研修旅行で南三陸に訪れたことがきっかけで、東北復興に関するサイト「みちのく仕事」にて記事執筆を行なう。 同時に学内の東北復興支援ボランティア組織「慶應義塾・南三陸プロジェクト」のスタッフとして年3回ほどのボランティアツアーの企画・運営・同行を行なう。 アルバイトでも文章執筆に携わりたいという思いから、NTTレゾナントの運営する「gooニュース」の編集アルバイトに従事。アルバイト先の方と話すうちに、「文章も人を感動させるが、やはり人を一番心動かすものは人だ」という思いから人材業界を志し、2014年4月(株)リクルートキャリアに入社。 リクルート1年目は新卒事業のメディア営業部へ配属となり、業種問わず230社ほどのクライアントを担当し、新卒採用における広報戦略立案から提案を実施。採用のターゲティングから、メッセージング、スケジューリングに至るまで企画、提案を行なう。 2015年4月よりインフロー大手担当営業部門へ異動となり、各業界大手のクライアントに対して、これまでの提案内容に加えて評価選別や動機付け施策、入社後の定着や育成も視野に入れたソリューションの企画・提案に従事。 2016年8月、書くことを仕事にしたいという想いと、ワークライフバランスの確保するため退職。新天地を探しながら、ライターとしてコラム系旅サイト「Wanderlust」にコラムを寄稿。また、知人の人材系企業にて就職活動生のキャリアアドバイザーに従事。 2016年11月より、ランニングホームラン株式会社にてディレクター/プランナー/ライターとして勤務。HPやパンフレット等、各種制作物の企画やライティング、ディレクションを行っている。
Kouki Okajima
岡嶋 航希 コピーライター/ディレクター 1993年 埼玉県生まれ 武蔵野美術大学デザイン情報学科卒業後、 株式会社たき工房にコピーライターとして入社。 マス広告のコピーライティングを中心に、 ウェブコンテンツの制作や企画、 企業ブランディングなどを経験。 2018年よりフリーランスとなり、 「恍惚」の屋号を掲げる。 商業施設のコピーライティング、 アイドルのブランディング、 イベントの企画運営など 幅広い仕事に携わる。 現在はランニングホームラン株式会社に所属し、 企業・採用ブランディング、マス広告制作など コピーライティング・ディレクション業務に 広く深く携わっています。 好きなものはサザンオールスターズと釣りと麻雀とサウナとハイボールと寿司。
海渡 澤
初めまして。ランニングホームラン株式会社、プロデューサーの澤海渡です。 新卒一年目ですが、採用戦略・事業戦略立案&実行、新規オウンドメディア編集長、その他ブランディング担当もいくつか自分で回すなど、「新卒とは?」みたいなお仕事を色々やっております。 あと、学生時代はカウンセラー/コーチとして1000人ほどの方の心の闇について紐解いていた時期もありました。 探究学習のコンテンツを制作しつつ、ボードゲームマスターもしており、書籍の出版やボドゲの開発販売を行なっていたこともありました。 プライベートですと、100人規模のシェアハウスに住み、最近は11歳年上の嫁と、10歳の娘ができました。 結婚式は結婚式をせず、「結婚式」と「葬式」を組み合わせて冠婚葬祭の概念を覆す「婚葬式」と銘打ったアートイベントを行うべくクラファンを実施し、無事50万ほど集めて開催いたしました。 https://motion-gallery.net/projects/konsoushiki?fbclid=IwAR2G0wxK8Bh6W-UNt6_gsznqkZwVF_YpzgB6Ai5_KBbKwejT53C4sI1sr9I これからもよくわからない面白いキャリアを歩んでいきたいです。 人の心の闇が好きです。心の醜さ、汚さを表現している瞬間、他者が表現している瞬間に触れることが何よりも好きです。 最近は、自分が行ってきた、セラピーの世界とエンターテイメントの世界を組み合わせた「Immersive Novel Game(ING) 」と呼ばれるコンテンツを制作し公演しています。 https://note.com/alterna_qreator/n/n1c07b00745a2 言葉で世界をイメージしながら物語を進める「TRPG」と呼ばれる手法。 演者が実際に観客とコミュニケーションを取ることを通して劇の世界に”参加”していく「Immersive Theater」と呼ばれる手法。 この2つを組み合わせた「物語の世界に入る」新しい没入体験型エンターテイメントです。 人が物語という仮想の世界の中に入り込み、表現することで、誰もが「自分の感性を解き放てる瞬間」を創造し続けていくことが僕のライフミッションです。 【ビジネスコンテスト受賞暦】 第3回日経ソーシャルビジネスコンテスト:ファイナリスト選出 株式会社dip 第三回GAKUcelerator 最優秀賞受賞 Makers University 5期生選抜 Taliki U25社会起業家アクセラレーションプログラムCOMPJ 1期生 最優秀賞受賞 studio ENTRE アクセラレーションプログラム3期生選抜 little you 2021 ファイナリスト選抜
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