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とことんクオリティを追求する2Dアートディレクターを探しております。

2Dアートディレクション
Mid-career

on 2021-12-06

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とことんクオリティを追求する2Dアートディレクターを探しております。

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Naoto Nakayama

1983年生まれ。小中高をイギリスで過ごした後、帰国し法政大学を卒業。エンジニアのアルバイトを経験したのち、大学の後輩や多彩なメンバーとともにサーチフィールドを創業。制作ディレクター、イラスト特化型クラウドソーシング事業GIKUTASの責任者を得て2018年に代表取締役に就任。 つくば在住 地域のミーティングをGoogle Meetで開催してくれる良い街です。 サーチフィールド14期目はFAN FUN FIRSTをテーマに 表参道のオフィスからクリエイター支援事業を拡大していきます。

株式会社サーチフィールド's members

1983年生まれ。小中高をイギリスで過ごした後、帰国し法政大学を卒業。エンジニアのアルバイトを経験したのち、大学の後輩や多彩なメンバーとともにサーチフィールドを創業。制作ディレクター、イラスト特化型クラウドソーシング事業GIKUTASの責任者を得て2018年に代表取締役に就任。 つくば在住 地域のミーティングをGoogle Meetで開催してくれる良い街です。 サーチフィールド14期目はFAN FUN FIRSTをテーマに 表参道のオフィスからクリエイター支援事業を拡大していきます。

What we do

「活躍の場所を見つける」クリエイター支援を事業の軸として複数のサービスを運営しております。 ・クラウドソーシング事業 ・ライバーマネジメント事業 ・オンラインスクール事業 ・タレントマネジメント事業 主力事業の「GIKUTAS(ギクタス)」は、ゲームや広告、出版領域を中心にイラストの制作やデザインを通してコンテンツ制作に関わる課題を解決するソリューション型の事業になります。 国内外のクライアント400社、累計1000プロジェクト以上の制作実績を元にクリエイター、ディレクター、クリエイティブのメンバーが品質を最大化することを目的に制作を指揮します。
業界最高峰のクオリティのイラストを、数千名の作家さんと共に制作していきます。
激辛部(before COVID-19)
多様なメンバーが在籍している中で、ここだけは共有できる。
リモートワークとFANとしてのステークホルダー。2021年のテーマです。
クリエイター交流会(Before COVID-19)
地域での社会活動。学生と働き方について議論するイベントです。

What we do

業界最高峰のクオリティのイラストを、数千名の作家さんと共に制作していきます。

激辛部(before COVID-19)

「活躍の場所を見つける」クリエイター支援を事業の軸として複数のサービスを運営しております。 ・クラウドソーシング事業 ・ライバーマネジメント事業 ・オンラインスクール事業 ・タレントマネジメント事業 主力事業の「GIKUTAS(ギクタス)」は、ゲームや広告、出版領域を中心にイラストの制作やデザインを通してコンテンツ制作に関わる課題を解決するソリューション型の事業になります。 国内外のクライアント400社、累計1000プロジェクト以上の制作実績を元にクリエイター、ディレクター、クリエイティブのメンバーが品質を最大化することを目的に制作を指揮します。

Why we do

クリエイター交流会(Before COVID-19)

地域での社会活動。学生と働き方について議論するイベントです。

「才能にあふれる多くの人が、活躍の場を見つけられる事業を手がけたい」 そんな想いから2008年に設立しました。 私たちはクリエイターの「活躍の場所を見つける」ことを理念に事業を展開してきました。 終身雇用が贅沢な選択肢になっている世の中では、才能とやる気があっても結果に結びつかないクリエイターが少なくありません。私たちは才能と努力によって生み出された作品の価値を求める企業の橋渡し役となりたいと考えています。 働いている社員の「活躍の場所を見つける」のも弊社が目指している理念に含まれます。 仕事を通して成長し、機会をつかみ、自らの可能性も一緒に広げる事業を展開しております。

How we do

多様なメンバーが在籍している中で、ここだけは共有できる。

リモートワークとFANとしてのステークホルダー。2021年のテーマです。

20代~30代のメンバーが活躍しております。 自分の意見を出すだけではなく、決定まで関わっていただきます。 社歴、年齢に関係なくやる気、実力で裁量権を持って働くことができます。 ・品質を追求する上で遠慮はいらないが、気持ちよく働くために発言内容には十分配慮する。 ・問題解決の第一歩は自分の行動を変えることで解決に導く。 ・クオリティは制作に関わる人の総和ではなく、下限に定まる。 ・高いクオリティは運ではなく、地道な積み重ねの連続。

As a new team member

国内外のクライアントと共に最高の品質を追求していただくポジションとなります。 ゲーム、広告、出版とジャンルを問わず様々な制作物の品質管理を行っていただきます。 ご相談いただく案件については初期開発段階のプロジェクトから、中盤、運用段階など各クライアント企業が抱えているコンテンツ制作に関わる課題を解決していきます。 ■どんなことをやるのか? アートディレクターが行うお仕事は大きく3つに分かれます。 ①品質チェックと修正指示制作 様々なバックグラウンドを持つクリエイターと共に1つのイラストを仕上げていきます。 作画担当の方によっては補完しきれない、デッサンの整合性などをチェックし 具体的な「赤入れ」で修正指示を制作していただきます。 ②イラストの最終ブラシュアップ 着色面で最終的にブラッシュアップすることで、よりクオリティの高いイラストを 制作しております。特にアニメ版権や乙女ゲームのタイトルなどは、テイストの 横合わせのために加筆調整をしていただく場合もございます。 ③ディレクターサポート OJT期間終了後はチーム付きとなり、チームメンバーが担当しているタイトルの 相談を受けていただきます。タイトルにあったクリエイター推薦のアドバイスや、 クライアントに訪問して要望のヒアリングをディレクターと共に行っていただきます。 ■どんな職種から転職する人が採用されているか? ・フリーランスのイラストレーター ・ゲーム会社 ・アニメ制作会社 制作を通してクリエイターの成長に関わっていただき 自らも新しい才能を発見するきっかけにしていただけばと思います。 楽ではないですが、クリエイターとクライアントと品質に向き合い続けることで 自らの成長をお約束します。
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Founded on 07/2008

40 members

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東京都港区南青山5-4-35 青南吉川興産ビル3F