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ゲーム・アニメーション
New Graduate
on 2021-12-04 90 views

新卒 23テクニカル・アニメーター募集!動きの仕組みをデザインする仕事!

Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)

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募集画像のキャラクター。あなたならどう動きのデザインをする?どう動くと魅力的なキャラクターになる?どうするとゲームの世界観に生きる・活きるキャラクターになる?その為に、どういうプログラミングや前提構築が必要なんだろう?

テクニカルアニメーター/リガーは、アニメーターチームの一員です。シンプルに言うと、アニメーションを付ける際の技術的な設定(人間や人間以外の全ての動きの解剖学的設定、それぞれのキャラの個性としての動き等)を構築するのがメイン業務です。その意味は、アーティスト&プログラマー的な知識・経験を持って、テクノロジーとアートの間で両者を結び付けることで表現を実現するのがミッションです。

それとともに、ワークフローの効率化や表現の幅を広げるような、各種ツールの構築、制作等を行い、ゲーム開発では開発の中核を担う、欠かすことのできない非常に重要なセクションです。具体的には、DCCツールやミドルウェア上で機能するスクリプトやプラグインの作成、リギング等のお仕事です。

期待するスキル
・MayaなどのDCCツール使用の経験
・Melやpythonなどのスクリプトの経験
・キャラクターのリグやエクスプレッションの作成経験
・多人数での開発作業における柔軟なコミュニケーション能力
・ゲーム制作の効率的なワークフローを理解し、提案・整備できる
・フェイシャルアニメーションツールの作成・構築の経験
・ダイナミクスやエクスプレッションを応用したリグの構築経験
・アセットの仕様策定及び、作成の実務経験
・各種プログラミング言語の使用経験
・アーティストの作業をサポートするプラグインやバッチファイルなどの作成経験

こんな仲間が欲しい
・制作ワークフローや作業環境の効率化のために、積極的にツールの作成、改善提案ができる方
・ゲーム制作という流動的な開発業務を、柔軟性と忍耐力をもってポジティブに行える方
・新しい技術やアイデアに対して常に興味、関心を持ち、それらを取り入れ活用する能力がある、またはそのための努力ができる方

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Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
  • Founded on 2008/10
  • 東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ツインビル東館6階
  • 新卒 23テクニカル・アニメーター募集!動きの仕組みをデザインする仕事!
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