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KG Ito
起業家&コンサルタント 上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。 2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。 オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。
【特別取材】コロナをチャンスに変えたplayground代表が語る、エンタメDX構想【前編】
KG Ito's story
Kojiro Hamada
1999年~2004年の5年間、日本でWebを中心としたPGとして、色々なプロジェクトに関わり、2005年から4年ほど中国にて中国語とアジア経済を学び、2009年から2014年までは 浜田ボイラー にてIT兼現場監督を行い 2014年から2016年は チームラボ株式会社 にてPMとデジタル遊園地の海外事業展開を担当。 2017年、株式会社DMM.com にて海外事業部のプロデューサーを経て、 2018年、株式会社テクノネットにて次世代スポーツ動画配信プロジェクトのプロダクトマネージャーを担当、 5Gとリアルタイムをテーマとして新しいMR体験プロダクトなどを作っていました。 2019年にはフリーランスとして活動 2020年から playground株式会社にてエンジニアとして活動してます
チケット発券クラウド「MOALA」はチケットぴあをはじめ、国内ほぼ全てのチケットサービスと連携。コロナ禍を背景に国内シェアトップに躍進しています。
エンタメEC構築サービス「MOALA Live Store」は吉本興業の公式オンライン配信サービスに採用されるなど、スポーツ・エンタメ各社の自社サービスサイト構築を支えています。
「夢を与える仕事を、夢の職業にする」をミッションに、エンタメのDXを推進し、興行主の方々の収益性向上を支援していくエンターテック企業を目指しています!
2020年東洋経済社「すごいベンチャー100」にアフターコロナに飛躍する企業として選出いただくなど、各所から今後の成長を期待いただいています。
メンバーは20代前半から40代前半まで。多種多様なバックグラウンドを持ったスタッフが働いています!
社内には音楽やスポーツなどのエンタメ好きが多く、休憩時間や朝会では最近訪れたライブの話や好きなアーティストの話など、エンタメに関する情報交換を頻繁にし合っています!
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Company info
Founded on 06/2017
50 members
東京都千代田区一番町4-6 一番町中央ビル 2F