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漫画・ノベル・書籍のライセンス担当を目指しませんか。

ライセンス担当
Mid-career

on 2026-03-18

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漫画・ノベル・書籍のライセンス担当を目指しませんか。

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

Aya Hirayama

2012年 ゲーム会社 スクウェア・エニックスへ入社し、キャリア採用担当をしています。 主にクリエイター(プログラマー、デザイナー、プランナー)をメインに、 ITエンジニア、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、マーケティング、編集、コーポレート関連など、幅広い職種の採用業務に従事しております。 現在は特にダイレクトリクルーティングに注力しています。 会社説明会、採用セミナー、外部転職フェア、選考会、面接などで、 たくさんの方々にお会いしたいと思います。

Sachiko Oowaki

株式会社スクウェア・エニックス's members

2012年 ゲーム会社 スクウェア・エニックスへ入社し、キャリア採用担当をしています。 主にクリエイター(プログラマー、デザイナー、プランナー)をメインに、 ITエンジニア、プロデューサー、プロジェクトマネージャー、マーケティング、編集、コーポレート関連など、幅広い職種の採用業務に従事しております。 現在は特にダイレクトリクルーティングに注力しています。 会社説明会、採用セミナー、外部転職フェア、選考会、面接などで、 たくさんの方々にお会いしたいと思います。

What we do

株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。 当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズ、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。

What we do

株式会社スクウェア・エニックスは、エンタテインメント分野において、創造的かつ革新的なコンテンツ/サービスのヒット作品を生み続けるリーディングカンパニーです。 当社グループの自社IPの代表作には「ドラゴンクエスト」シリーズ、「ファイナルファンタジー」シリーズ、「スペースインベーダー」シリーズなどがあります。 デジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業という4つの事業を柱に、多角的な展開を進めています。

Why we do

【無限の想像力で、新しい世界を創り出そう。】 このパーパス実現のために、「心にまで届けよう」「全力で挑戦しよう」「すばやく先駆けよう」「みんなで高め合おう」「進化し続けよう」「誠実であろう」というバリューズを共有しながら、ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント事業、コミックや単行本等の出版事業、ライツ・プロパティ等事業など、自社IPを活かした多様なコンテンツとサービスを提供し、世界中のお客様に新たな体験をお届けしています。 バリューズは、どれも私たちがスクウェア・エニックスとして進化し続けるために欠かせない価値観です。 私たちが創り出す新しい想像力の源泉は「人」にあります。価値観を共有する社員一人ひとりがたゆまぬ研鑽や探求を重ね、そしてその多様な個性やスキルを持つ仲間がそれぞれのアイデアを持ち寄ることで、個人の枠を超えた新しい価値が生まれます。それこそが世界中のお客様に新しい感動を届ける原動力となると信じています。

How we do

【トップクラスの環境と自由で刺激的な社風】 社内では年功序列のような意識は薄く、中途入社の社員が占める割合も高いことから、 これまでの経験で培ってきた実力を発揮でき、きちんと評価を受けることができます。 誰かの指示を待つのでななく、自分から積極的にキャリアを切り開いていくことができ、 文化として、そういう姿勢を受け入れる風土もあります。 また当社の出版事業本部は、これまでの既成概念にとらわれずにマンガの面白さを追求し、新しい事業展開に取り組み続けています。日常業務を通じて、様々な刺激を受ける機会が多いと思います。 この刺激の多さで成長していけるのが、当社の働く環境の特徴です。 日本のマンガ、ゲーム、アニメを世界に通用するコンテンツとして発展させたいという強い熱意と、 時代の変化を取り入れ仲間と連携し新しいビジネスを成功に導く力のある方には最高の環境です。

As a new team member

【業務内容】 出版コンテンツのライセンスにかかわるお仕事です。 主にコミックスからのメディア化(アニメ化、実写化等)のにおけるライセンス業務、 コミックスからの商品化におけるライセンス業務のいずれか、または両方を担当いただきます。 <具体的な業務内容例> ・メディア化の二次利用申請の受付・調整:許諾条件の調整、社内関係者(編集部等)への確認 ・メディア化の二次利用監修の受付・管理:社内関係者への確認 ・コミックスからの商品化ライセンスの営業及び監修窓口 ・契約管理:契約書の作成依頼、チェック、回覧、契約先との条文調整等 ・ロイヤリティ管理:ロイヤリティレポートのチェック、計上 ・商品サンプル管理:許諾先から届く商品サンプルのチェック及び編集部への受け渡し ・その他:知的財産の運用に関わる業務等 【この仕事のおもしろみ】 コミックスのライセンス展開(メディア化、商品化等)に深く関わる仕事なので、自分が関わった業務を通じて、世界中のたくさんの人に作品を楽しんでいただける喜びを実感することができます。 また、社内の編集者、法務担当者、アニメ製作委員会の担当者など、社内外の多くの関係者と繋がりを持ち、作品とビジネスの架け橋として業務を円滑に進めていく手応えはこの仕事ならではの面白さです。日々の業務を通じて、著作権や契約実務に関する専門性が身についていく確かな手応えも得られる環境です。 【必要なスキルと経験など】 ・社会人経験3年以上 ・論理的な文章作成・読解能力 ・社内外における調整・交渉の実務経験(営業、事務、進行管理など) ・ライセンスビジネスの仕組みへの強い関心 ・Officeアプリケーションの基本操作経験(特にOutlookでの外部連絡、Excelでの数値管理) 【あると望ましいスキルと経験など】 ・法律に関する専門知識や資格 ・契約書の作成や契約書チェックの実務経験もしくは法律にかかわる実務経験 ・アニメ製作委員会における製作・宣伝・窓口業務経験 ・出版社での編集・営業・版権管理業務経験 ・ライセンスアウト/イン業務経験 【業界未経験者 歓迎】 ライセンスビジネスの第一線で活躍する社員が、一つ一つの業務を丁寧に指導しますので、日々の業務の中で経験を積み成長していけます。 さらに外部研修の受講などのサポートもありますので、業界未経験でもぜひチャレンジしてください。 <インタビュー記事> 漫画のアニメ化などに携われる!スクウェア・エニックスのライセンス業務の魅力とは? https://www.wantedly.com/companies/jp4/post_articles/920614
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