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コミュニティ運営やCS管理等、ファンベース施策を行うコミュニティプランナー

リードコミュニティプランナー
Mid-career

on 2021-10-06

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コミュニティ運営やCS管理等、ファンベース施策を行うコミュニティプランナー

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Ryosuke Yamamoto

1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。 その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。 新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。 新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。 ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

ワンダープラネット株式会社's members

1990年東京生まれ。ゲーム好きが講じ、大学卒業後に就職をせず、ゲーム会社へアルバイト入社。 その後、ユーザーサポート等を経て、前職ではスマホゲーム会社で人事を担当。 新卒から中途、アルバイト等の採用業務から従業員の面談対応等をほぼ一人で対応してきた。 新たな環境でさらなるキャリアアップを目指し、2019年1月にワンダープラネットへ入社。 ワンダープラネットを更に盛り上げるべく、採用や育成に力を注いでいく所存。

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

What we do

私たちワンダープラネットは「楽しいね!を、世界中の日常へ。」をミッションに掲げ、モバイルゲームを中心としたエンターテインメントサービス事業を国内および海外に展開しています。 2021年6月の東京証券取引所マザーズへ上場以降も、設立当初から大事にしている、「誰でも遊べて、奥が深い。」という開発思想を追求していきたいと考えています。 現在はハイブリッドカジュアルゲームの開発に注力しており、ワンダープラネットが得意としている長期運営とグローバル展開の強みを活かし、ハイブリッドカジュアルでグローバルでてっぺんを目指すことで、世界中ののユーザー様に楽しんでいただけるモバイルゲームを提供していきたいと考えています。 現在運営中のサービス一覧は当社公式ウェブサイトをご覧ください。 https://wonderpla.net/service/ [ 主なサービス ] ■クラッシュフィーバー  パズルに革命!ブッ壊しパズルRPG襲来!その名もブッ壊し!ポップRPG「クラッシュフィーバー」最も手軽で最も身近な絶頂ブッ壊しパズルRPG!全世界1400万DL突破の人気パズルゲーム!  リリース日:2015年7月8日 ■新規開発タイトル  コンシューマー系ゲーム開発会社との共同事業タイトルに加え、協業先との有力IPタイトル2本を加えた計3本が進捗中!

Why we do

WonderPlanetは、Worldwide / Nagoya / Developer / Play / Amazing / Network を組み合わせた造語です。 世界中へ、遊びごころあふれる驚きとワクワクを、広げていく。 そんな想いをこめて、現在は名古屋と東京の2拠点でモノづくりを行っています。 - メッセージ - ファンのFUNを、いちばんに。 誰かや何かを大好きなファンに、もっとFUN(楽しいね!)を届けたい。 つくり手の想いをこめた、世界中の多くの人に喜んでもらえるものを。 だから私たちの事業は、ソフトウェア開発ではなく「エンターテインメントサービス」。 いま目の前にいる「あなた」が、ワンダープラネットの「いちばん」です。 - ミッション - 【楽しいね!を、世界中の日常へ。】 私たちの使命は、世界中の一人でも多くの人々の日常に、家族や友達と「楽しいね!」と笑いあえるひとときを届けることです。 国・言語・文化・年齢・性別などあらゆる壁を越えて誰もが楽しめるプロダクト・サービスを創り、コミュニケーションを通じた「笑顔」を世界の隅々まで広げていきます。

How we do

<挑戦を応援し、称える企業文化> 【ウィンセッション】 ワンダープラネットで導入している目標指標であるOKRの中で、週に1度ウィンセッションというものが行われます。OKRサイクルにおけるウィンセッションはメンバーを称える時間です。 チームメンバー全員で1週間の成果を褒め称え、拍手を送り合います。 自分のやってきたことが認められる、という経験を積み重ねることでさらなる挑戦の後押しとなります。 ▼ワンプラ流ウィンセッション https://note.com/wonderplanet/n/n61b30df34d3f <コミュニケーション> 【オープン】 ユーザーにより良いプロダクト・サービスを提供するため、経営から組織体制、開発環境、企業文化、職場環境まで、あらゆる方位において壁を作らず、オープンであることを大切にしています。 お互いに仕事をオープンにする。そうすることでスピーディに助け合える成長性豊かな風土が生まれます。 【追求】 現在はリモートワークが中心となり、コミュニケーションの課題にぶつかることも多いです。 Slack,Zoom,oViceなどのツールを場面ごとに使い分けながら、試行錯誤しながら進めています。 ユーザー様に素敵なサービスをお届けするため、世の中の状況に応じて、常にメンバーが十分に力を発揮できる最適な働き方を追求していきます。 ▼オフィスが丸ごとゲームの世界観!?リモートワークの職場環境づくり https://note.com/wonderplanet/n/n232d54af2fc5 ■カルチャーについて https://wonderpla.net/recruit/culture/ ■私たちについて(会社情報) https://wonderpla.net/company/ ■WonderPlanet Developers' Blog(開発者ブログ) https://developers.wonderpla.net/

As a new team member

「楽しいね!を世界中の日常へ。」 このミッションに共感し、私たちのプロダクトをさらに世界へ広めるため、 海外市場へのマーケティングを強化していくため、マーケティング担当者を募集します。 スマートデバイス向けゲームアプリにて、SNSのコミュニティ運営やCS管理などのファンベース施策を国内外のマーケットで担っていただきます。 【具体的な業務内容】  ・オンラインコミュニティを活用したファンベース企画立案  ・SNS(Facebook・Twitter 他)運用  ・YouTubeコンテンツの企画と運用  ・Discord運用 ▼求める能力・スキルについて <必須(MUST)> ワンダープラネットのミッションへの共感 SNS等のオンライン・オフラインにおけるコミュニティ運営のご経験 ゲームユーザーを対象としたファンベース企画/実行のご経験 チームマネジメントのご経験 <歓迎(WANT)> スマートデバイス向けゲームアプリにおけるマーケティングのご経験 広告代理店や事業会社におけるマーケティング実務のご経験 メディア、IPとのタイアップ企画や交渉や調整 ビジネスレベル以上の英語、中国語でのコミュニケーション能力 ▼求める人物像について 事業責任者視点でビジネス面業務・組織マネジメントに貢献するT型人材 自発的に行動し、周囲を巻き込んで仕事に取り組むことができる方 チーム視点で物事を考え、目標に向けてチーム一体となって取り組むことができる方 タスクへのコミットではなく、事業成果に対してコミットし、 最後まで投げ出さず粘り強く取り組むことができるか ▼勤務地 東京オフィス/東京都品川区東五反田5-23-7 五反田不二越ビル5F 【アクセス】 各線 五反田駅より徒歩3分
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