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イベントプランナー
New Graduate
on 2021-09-24 80 views

クライアントワークから自社企画まで。eスポ大会のプランナーを募集

株式会社RATEL

株式会社RATEL members View more

  • 株式会社RATEL 取締役COO
    2018年10月に代表の吉村と共に株式会社RATELを設立し、取締役COOとして就任。プロダクトのUIデザイン.Webデザインの他、プロチームのユニフォームデザインやブランド設計等も手がける。

  • 大学を卒業後、人材紹介会社にてRAと採用担当を経験。副業でベンチャー企業の採用担当として支援を行っている。

  • 3D及びグラフィックデザイナー
    2020年9月よりRATELデザインスタッフとしてeスポーツ大会に関わるデザイン業務の他、3DCGを用いた動画制作などを手がける。
    クリエイターチームSURRENDERSの代表兼3Dアーティストとしても活動中。

  • モトハシ セラ
    グラフィックデザイン

What we do

◆「プラットフォーム開発」 × 「大会運営」でesportsを盛り上げる
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RATELは、宇宙一のエンタメを作ることを目指し、esportsを専門とする会社です。
ゲームやesportsへの専門的な知識はもちろん、高い技術力とデザイン力、そして大会運営のノウハウを保持しているため、esportsプレイヤーとクライアントのあらゆるニーズに対応することが可能です。今後さらなる投資を受ける予定であり、RATELはここからさらに拡大していきます。

◆ ここ最近トレンドとなっている「esports」の領域は急成長市場
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(1) 「esports」の市場規模
現在、esportsの市場規模は、国内で72億、海外では1600億を超えると言われています。また、esportsのファンも市場規模の拡大に伴い増加しており、2020年では世界に5億人以上もいるとされています。3年前の市場規模が約800億ほどだったところを見ても、esportsの市場規模拡大は驚くべきスピードで拡大しています。

(2) esportsがトレンドになってきた理由
esportsがトレンドとなった要因として大きいのは、技術の進歩によるところが大きいです。
今やゲームは、スマホでも簡単にできますし、世界中の人と簡単に一緒にプレーをすることができます。よりゲームというものが身近な存在になり、興味が高まっている中で、様々な企業が投資をするようになり、esportsは発展を続けています。

(3) esportsに特化している会社が少ない理由
昨今「プロゲーマー」「PUBGやLoLなどのゲームタイトル」などesportsに関するキーワードを耳にすることが多くなっています。
しかし、esportsに特化した会社はあまり多くはありません。

理由は、業界の発展が最近だということもあり、過去の事例やノウハウが業界にほとんど存在していません。
なので、esportsに挑戦するということはリスクがあることなのです。つまり、この市場にチャレンジをするには「強い想い」がないとならないのです。

◆だからこそ私たちが挑戦する理由がある
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私たちのように、esportsに特化して、事業を展開している企業は多くありません。
トレンドにはなってきてはいるものの、ゲーム、ゲームプレイヤーの気持ち、eSports自体に対する専門性というのは簡単に身につくものではないのです。他がまだまだ挑戦できていない市場だからこそ、熱い想いを持つ私たちがチャレンジし、もっとesportsが愛される世界を作り出していきます。

■ 弊社の運営大会実績はこちら : https://ratel.games/tournament
■ 宇宙一のエンタメを創るeスポーツスタートアップRATEL、シードラウンドとして累計1.2億円の資金調達を実施
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000005.000037679.html

Why we do

  • 運営の様子

RATELについてより詳しく知りたい!そんな方はこちらのストーリーをご覧ください!

【2000年生まれ20歳のRATEL CEOが語る、海外スタートアップから見るesportsの未来】
https://www.wantedly.com/companies/company_1647695/post_articles/335524

【新卒にしてアートディレクターとesportsキャスターとして邁進するけーしん。esportsに全てを懸ける人生とは?】
https://www.wantedly.com/companies/company_1647695/post_articles/331543

How we do

【RATELのVision】
「宇宙一のエンターテイメントを創る」

【株式会社RATELについて】
2018年設立以来、eスポーツを宇宙一のエンタメにするというミッションを掲げ、まずは地球においてeスポーツ大会の運営/放送事業を展開。主にCoDモバイル/CoDBOCW/ApexLegends/VALORANT/荒野行動等の様々なタイトルの公式大会や大規模大会を運営。

また、事業を拡大する中で多くのeスポーツ選手から寄せられた課題を解決する為ボイスチャットアプリケーション「VOLBOX」を開発中。

As a new team member

【業務内容】
・イベント企画
・デザインの要件定義
・クライアント交渉
・SNS運用
・Discord運用/選手連絡
・キャスティング

【歓迎スキル】
・Excel/スプレッドシート (予算等の数字管理)
・Notion(ドキュメントツール)
・Slack(コミュニケーションツール)の使用経験
・日本語での優れた書面および口頭でのコミュニケーション、および対人スキル
・ esports業界に関する深い理解、鮮度の高い情報のリサーチ・インプット
・ ドキュメント化・言語化に徹しアウトプットを通した社内のナレッジの構築スキル
・顧客のニーズの特定と対応、デリケートな状況でも顧客と関係を構築し、深い知識をもって、必要な情報を理解し、複雑な課題を解決した経験。
・ 営業、クリエイティブ、その他関係するチームと連携した経験。
・プロセスを改善し、速度を上げ、共感的で協力的な関係を促進することへの情熱。

私たち”RATEL”は
「esportsイベント」を制作しています。
新卒採用はもちろん、他業種でも、他社様からでも、どこからでも東京で動画制作の仕事がしたい人を募集しています。

「伝える事が好き」で「eスポーツが好き」な方々をお待ちしております。

Highlighted stories

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学歴よりも即戦力、esportsデザイナーとして生計を立てる18歳が考える理想の働き方!
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Company info
株式会社RATEL
  • Founded on 2018/10
  • 25 members
  • Featured on TechCrunch /
    Funded more than $1,000,000 /
    Average age of employees in 20s /
  • 渋谷区千駄ケ谷3丁目27−4 小林ビル
  • クライアントワークから自社企画まで。eスポ大会のプランナーを募集
    株式会社RATEL