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経験者歓迎!ガルパの攻めの5年目を引っ張るゲームプランナー募集!

ゲームプランナー
Mid-career

on 2021-08-23

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経験者歓迎!ガルパの攻めの5年目を引っ張るゲームプランナー募集!

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Shuichi Morikawa

ゲーム屋、プロデューサー、ディレクター。

Masashi Yuda

2012年、サイバーエージェント新卒入社。Amebaのゲーム部門にエンジニアとして配属。 2013年、新規ゲーム立ち上げとともに企画職へ転身し、プロデューサーに。 2017年、Craft Eggへ異動。 『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』メインプランナー/ディレクターを務めた後、プロデューサーに就任。

井上 順行

株式会社Craft Eggでクリエイターのマネジメントをしています。 会社では弊社のクリエティブやゲーム作りの考え方を伝えたり、クリエイターが働きやすい会社作りができればと思っています。

中村 恵里子

株式会社Craft Eggで人事をしています。

What we do

株式会社ブシロードと株式会社Craft Eggの共同制作によるスマートフォン向けゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』(以下、「ガルパ」)は、2021年3月に4周年を迎え、提供開始から5年目の2021年4月には、国内ユーザー数が1,400万人を突破いたしました。 【「ガルパ」について】 キャラクターとリアルライブがリンクする次世代ガールズバンドプロジェクト「BanG Dream!(バンドリ!)」の世界観を軸に展開される、リズム&アドベンチャーゲームです。簡単操作のリズムゲームは最大5人で同時に遊ぶことができ、アニメやライブでお馴染みのオリジナル楽曲や有名アニメソングのカバー楽曲を楽しめます。また、ストーリーシーンではハイクオリティなLive2Dを搭載しており、キャラクターが生き生きと動きます。 「ガルパ」は、5年目になった今でもさらなる進化とチャレンジを続けています。 特に「ガルパ」のメンバーとアーティストが一緒に歌う「エクストラ楽曲」は、今年7月に第1弾がリリースされ、大きな話題となりました。
©BDP ©CraftEgg ©BUSHI
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What we do

©BDP ©CraftEgg ©BUSHI

株式会社ブシロードと株式会社Craft Eggの共同制作によるスマートフォン向けゲーム『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』(以下、「ガルパ」)は、2021年3月に4周年を迎え、提供開始から5年目の2021年4月には、国内ユーザー数が1,400万人を突破いたしました。 【「ガルパ」について】 キャラクターとリアルライブがリンクする次世代ガールズバンドプロジェクト「BanG Dream!(バンドリ!)」の世界観を軸に展開される、リズム&アドベンチャーゲームです。簡単操作のリズムゲームは最大5人で同時に遊ぶことができ、アニメやライブでお馴染みのオリジナル楽曲や有名アニメソングのカバー楽曲を楽しめます。また、ストーリーシーンではハイクオリティなLive2Dを搭載しており、キャラクターが生き生きと動きます。 「ガルパ」は、5年目になった今でもさらなる進化とチャレンジを続けています。 特に「ガルパ」のメンバーとアーティストが一緒に歌う「エクストラ楽曲」は、今年7月に第1弾がリリースされ、大きな話題となりました。

Why we do

©BDP ©CraftEgg ©BUSHI

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【ガルパをプレイしてくださったお客さまの人生を、少しでも豊かにしたい】 Craft Eggでは、「人生を豊かにするコンテンツをつくる」というミッションを掲げています。 私たちが提供するキャラクターコンテンツは、キャラクター一人ひとりの生き方や考え、成長していく姿を通じ、人々の心を打ち、生きる活力を届けられるものだと考えています。そして、その体験は触れた人の意志を育み、人生を豊かにする力があると信じています。 ガルパは、高校生の日常やバンド活動を通したキャラクターたちの成長を描くコンテンツであり、そして日本中のお客さま同士で楽しむことができるリズムゲームです。 世の中に数多あるコンテンツやゲームの中からガルパを手にとってくださったお客さまに、「ガルパをプレイしてよかった」「ガルパのシナリオを読んで感動した」と思って頂けるよう、また、少しでもお客さまの人生にとって価値ある存在になれるよう、日々丁寧な開発・運用を心がけています。

How we do

【ユーザーファースト】 Craft Eggでは、「お客さまあってのコンテンツ」ということを常に心がけるようにしています。 事業や作り手目線に偏ることなくお客さまの目線になって考えるのはもちろんのこと、お客さまが実際に手に取ったときのことを思い浮かべながら、その体験や気持ちをできるだけリアルにイメージし、情報の出し方やクリエイティブの細部にまでこだわるようにしています。 また、お客さまから日々頂くお声を社内で共有し合ったり、リアルイベントに社員もスタッフとして参加し、お客さまの生のお声や熱量を感じ取ったりと、様々な取り組みも行っております。 「ユーザーファースト」という言葉自体は、決して珍しいものではないと思いますが、Craft Eggでは「ユーザーファーストを徹底している」と胸を張ってお伝えできます。 【みんなでつくる】 Craft Eggでは、モノづくりにおいて「みんなでつくる」という思想をとても大事にしています。 自分たちのコンテンツに誇りを持ち、自分の役割や分掌にとどまらず、ものづくりに携わっている一員として、良いコンテンツをお客さまへ届ける意識を持とう、という考え方です。 その象徴として、リリース前のアプリをチーム全員で触る「おさわり会」という取り組みがあります。 おさわり会では、開発担当セクションに限らず全セクションのメンバーから、制作意図に関する質問や改善提案が活発に上がり、それらがお客さまに提供するコンテンツのブラッシュアップや不具合の解消に繋がっています。

As a new team member

ゲームプランナーとして、スマートフォン向けゲーム「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」のゲーム開発・運用業務をお任せいたします。 【具体的な業務内容】 ●機能、コンテンツの企画立案、提案 ●企画書、仕様書の作成 【経験/スキル】 [必須の経験/能力] ●仕様書作成の実務経験 ●スマートフォンゲームの開発・運用経験 [望ましい経験/能力] ●企画書作成、企画書プレゼンの実務経験 ●スマートフォンゲーム業界でのディレクター経験 ●レベルデザインの実務経験 【求める人物像】 以下に当てはまる方、大歓迎です! ●物事をロジカルに考えられる方 ●ゲーム / アニメ等のコンテンツが好きな方 ●チームで成果を出すことを大切にできる方 ●明るくコミュニケーションが円滑な方 ●多部署間での折衝が得意な方 誰かの人生を豊かにするコンテンツを、私たちと一緒に作りませんか? あなたのご応募を心よりお待ちしています! ▼参考記事:「ガルパ」2人のプロデューサーが語る、「守るべきもの、変えるべきもの」 https://www.craftegg.co.jp/inside/project/3960/
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