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300万人に利用されるアバター"エモモ"の2Dデザイナーを募集!

アバター2Dデザイナー
Mid-career

on 2021-08-20

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300万人に利用されるアバター"エモモ"の2Dデザイナーを募集!

Mid-career
Mid-career

Eiji Shibutani

デザイン制作会社で数千以上の様々な案件にデザイナー/ADとして携わる。 10数年勤務した後、時代の流れに合わせ2011年フリーランスに転身。 フリーランス時代は個人開発者として主にスマホゲーム開発に従事し、objective-c、C#、C++、Unityを習得。 現在は、株式会社ミラティブで会社のアウトプット全般を担うチーフデザイナー/アートディレクターとして参加。

てっせい のろ

新卒で人材業界に足を踏み入れ、法人営業/CAを担当。 その後、スマホゲームを主力事業とする企業にて、中途採用/新卒採用/育成に携わり、現在は可能性しかないスタートアップで採用を中心に人事をやっています。 ●2015.4 - 2017.6:(株)アイデンティティー - SES事業にて、インターネット業界を中心に法人営業 - 新卒採用 ●2017.8 - 2021.3:(株)コロプラ - 中途採用 - 新卒採用 - マネジメント ●2021.4 - 現在 :(株)ミラティブ - 中途採用

Junichi Akagawa

Mirrativプロデューサ。 2006年DeNAに新卒入社。広告営業部署、広告出稿/PR業務経験、サービス企画を経て、ヤフー株式会社との提携で新サービスYahoo! Mobage立ち上げ、2011年6月まで同事業責任者。2011年5月、DeNAの韓国支社であるDeNA Seoul立ち上げ。その後、執行役員社長室長として海外事業、プラットフォーム戦略、ゲーム開発を管轄。現在は再び事業プロデューサとして、スマホ画面共有型ライブコミュニケーションサービス「Mirrativ」を0->1立ち上げ中。 もともと音楽好きで、10代にインターネットで音楽仲間に出会えたことで人生が変わった経験から、長らく趣味でつながるコミュニティやコミュニケーションサービスを仕掛けては失敗も小成功もくりかえし、ようやく現在の理想形=Mirrativにたどり着いた。Mirrativチームは最高最強です。

株式会社ミラティブ's members

デザイン制作会社で数千以上の様々な案件にデザイナー/ADとして携わる。 10数年勤務した後、時代の流れに合わせ2011年フリーランスに転身。 フリーランス時代は個人開発者として主にスマホゲーム開発に従事し、objective-c、C#、C++、Unityを習得。 現在は、株式会社ミラティブで会社のアウトプット全般を担うチーフデザイナー/アートディレクターとして参加。

What we do

【主な事業】 ゲーム配信アプリ「Mirrativ」の運営  Mirrativが登場するまで、ゲーム配信は特別な機材を必要としていましたが、Mirrativはスマートフォン1台だけでゲーム配信ができることを実現しました。手軽さが好評を得て、ゲームのスキルに関係なく誰でも気軽に配信ができるプラットフォームへと成長をしました。2018年には、VTuberのようなアバターでライブ配信ができる機能「エモモ」も提供開始し、顔出しをせずとも自分の個性や感情を表現できるようになりました。 ◆【ゲームを通じて「居場所」を創る、新しいSNS】 ゲームやエンターテイメントは、出自や言語を超えて人と人をつなぐ強い力を持った媒介です。 「好きなゲームや興奮の瞬間をわかちあいたい」「趣味があう友だちがほしい」…etc、 人それぞれの「わかりあう願い」が、Mirrativでリアルタイムに配信を通じてつながり、居場所となっていきます。 アバター機能「エモモ」Mirrativ内での「もう一人の自分」となり、現実世界とは違う自分として、 新しいつながりは人から人へ、どんどんと広がっていきます。 だから、ミラティブは、常時接続の時代における「新しいSNS」だと私たちは捉えています。 ◆【多くのアクティブユーザーにより右肩上がりで成長中】 Mirrativは、アクティブユーザーに対し、配信者の比率が20%超と非常に高いです。 ※ 一般的な配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下と言われています スマホスマホゲーム配信者数No.1(当社調べ)ですが、国内だけでも3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、これからも可能性を追求しています。 *株式会社ミラティブ 公式サイト https://www.mirrativ.co.jp/
数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。
ユーザーそれぞれが「エモモ」で個性を表現することで、コミュニケーション促進の一助としてユーザーに受け入れられています。
Mirrativ公式キャラクター(左:ぶる太、右:ミラビット)
オフィスを渋谷から目黒に写し、採用も一層強化しています!

What we do

数タップするだけで、スマホ画面を共有してリアルタイムで配信が可能。スマホゲームをコミュニケーションと一緒に楽しむユーザーが多数います。

ユーザーそれぞれが「エモモ」で個性を表現することで、コミュニケーション促進の一助としてユーザーに受け入れられています。

【主な事業】 ゲーム配信アプリ「Mirrativ」の運営  Mirrativが登場するまで、ゲーム配信は特別な機材を必要としていましたが、Mirrativはスマートフォン1台だけでゲーム配信ができることを実現しました。手軽さが好評を得て、ゲームのスキルに関係なく誰でも気軽に配信ができるプラットフォームへと成長をしました。2018年には、VTuberのようなアバターでライブ配信ができる機能「エモモ」も提供開始し、顔出しをせずとも自分の個性や感情を表現できるようになりました。 ◆【ゲームを通じて「居場所」を創る、新しいSNS】 ゲームやエンターテイメントは、出自や言語を超えて人と人をつなぐ強い力を持った媒介です。 「好きなゲームや興奮の瞬間をわかちあいたい」「趣味があう友だちがほしい」…etc、 人それぞれの「わかりあう願い」が、Mirrativでリアルタイムに配信を通じてつながり、居場所となっていきます。 アバター機能「エモモ」Mirrativ内での「もう一人の自分」となり、現実世界とは違う自分として、 新しいつながりは人から人へ、どんどんと広がっていきます。 だから、ミラティブは、常時接続の時代における「新しいSNS」だと私たちは捉えています。 ◆【多くのアクティブユーザーにより右肩上がりで成長中】 Mirrativは、アクティブユーザーに対し、配信者の比率が20%超と非常に高いです。 ※ 一般的な配信プラットフォームにおけるバイユーザー(配信者かつ視聴者である人)の比率は一般的に1%以下と言われています スマホスマホゲーム配信者数No.1(当社調べ)ですが、国内だけでも3000万人が存在すると言われるスマホゲーム市場で、これからも可能性を追求しています。 *株式会社ミラティブ 公式サイト https://www.mirrativ.co.jp/

Why we do

Mirrativ公式キャラクター(左:ぶる太、右:ミラビット)

オフィスを渋谷から目黒に写し、採用も一層強化しています!

◆【人とつながる楽しさを届けたい】 10代のころから音楽鑑賞が趣味だった代表の赤川は、インターネットでの交流を通して、多くの人と音楽への想いを語り合っていました。この経験から、相手と心を通じ合える機会をもっと多くの人に届けたいと思うようになります。 その後、入社したDeNAでゲーム開発に携わったことから、ゲームを通して交流するコミュニケーション空間をつくろうと決意。社内スタートアップとして、Mirrativを立ち上げました。本格的に事業を進めるため、2018年2月に当社を設立しMirrativ事業をDeNAからMBOしました。 ◆【わかりあう瞬間をつなぐ】 「人と人とがわかりあう」ことは、簡単なことではありません。でもわかりあえたら、信頼できる仲間ができ、毎日の生活が豊かになっていくと当社は考えています。仲間が増えるその連鎖が、世界を少しずつ良い方向へ導いていくはずです。 信頼する仲間と一緒に楽しめる空間をつくりたい、だからサービスのコンセプトは「友達ん家でドラクエやっている感じ」。 ただゲームをするのではなく、ゲームを通じて友達とコミュニケーションできる空間を、当社はオンライン上で再現します。サービスを通してみんなの「わかりあう瞬間をつないでいく」ために、これからも素敵な居場所を提供していきます。

How we do

◆【事業の魅力に惹かれて入社した社員多数】 元起業家、DeNAの新卒MVPエンジニア、上場規模のスタートアップ執行役員経験者などが参画、30万人超のtwitterフォロワーを持つコミュニティマネージャーも在籍しています。「ゲーム×コミュニティの可能性に魅力を感じた」「最強のメンバーと最高のビジョンにワクワクした」など、国籍を問わず当社の可能性にかけて入社したメンバーばかりです。 ◆【「コミュニティの会社」として一貫した社風・文化】 コミュニティの会社としての一貫した人への思想で会社を運営しています。経営とメンバー、そしてユーザーさんや顧客。それぞれと相互理解を深めていけるような文化や施策を設計しています。 毎週雇用形態や職種関係なく集まり、ユーザーさんからの要望や意見を聞く「ユーザーフィードバック会」はミラティブ設立当初から続く全体MTGの一つです。 メンバー同士では趣味の部活動で集まったり、毎週の3分プレゼンで相互理解を深めるなどコミュニケーションを取っています。また、月1回の全体会「プレミアムエモイデー」では、経営層から直接中長期の戦略を共有してもらう機会もあります。 ミッションや行動指針から一貫した、わかりあおうとし続ける文化づくりを意識しています。 ◆【最大限成果が出やすい環境を提供】 設立して3年ですが、他社に劣らず働きやすい環境を整えてきました。 ◎希望の開発環境を準備  →デュアルディスプレイに加え、作業用のPCはwin/macからスペックまで選択可能。 ◎フレックス制で自分の生活スタイルとのバランスを考えた働き方も可能 ◎2021年は原則フルリモート。リモート支援金も支給あり。

As a new team member

【採用背景】 Mirrativはスマホ1台、わずか数タップで配信できる手軽さが好評を博し、現在では「 スマホゲーム配信者数国内トップクラス 」の配信プラットフォーム、配信者のSNSとして成長しております。 「エモモ」は、Mirrativ内での「もう一人の自分」としてコミュニケーションの要となる存在です。 ユーザーそれぞれが「エモモ」で個性を表現することで、コミュニケーション促進の一助としてユーザーに受け入れられています。 さらに衣装などの エモモアイテムは売上に直結する重要コンテンツ でもあり、より体制を強化するために本募集を開始しました。 【エモモ(アバター)が創る未来】 ただ着るものだった「衣」の役割が変わり、「ファッションデザイン」の歴史が本格的に始まったのは意外にもわずか150年ほど前だそうです。いまでは、人々は当たり前のようにファッションでアイデンティティを表現しています。 「メタバース」というワードが注目を集めていますが、近い未来、人々は当たり前のように「アバター」を着こなしていることでしょう。 それは、性別や容姿、コンプレックス、物理的な制約など、何にも縛られず自分たちのアイデンティティを自由に表現し、世界中の人たちとコミュニケーションをとる未来。 そんな未来の当たり前を作り、「人のあらゆる可能性」を開放するー。 「エモモ」はそんな想いを込めて、日々デザインされています。 【仕事内容】 ・Mirrativ内のアバター機能「エモモ」の衣装やアイテムデザイン ・外注制作におけるアートディレクション  ※その他、テーマや新機能の提案など、企画の上流から積極的に入っていただくことも可能です。 【働く魅力/得られる経験】 ・未来の当たり前を創るという、革新性のあるプロダクト開発に携われます! ・ユーザーの反応が即座に得られるのは、スマホ画面をミラーリングしてライブ配信を行う『Mirrativ』ならでは!リアルタイムで徹底的にユーザーに向き合える環境です! ・すでに多くのユーザーに愛されるエモモ制作は、大いにやりがいを感じられる仕事です!!  →ユーザーの反応はこちら    https://twitter.com/search?q=%23%E3%82%A8%E3%83%A2%E3%83%A2&;src=typed_query ・PdMやエンジニア等、開発現場には優秀なメンバーが多数在籍。さらに風通しもよく意見の出しやすい環境なので最良のモノ創りが可能! ・フルリモート&フレックスのため、柔軟な働き方が可能かつ、希望に沿ったPCや周辺機器を支給!パフォーマンスを最大化するための環境を整えています! 【求めるスキル/人物像】 ▼MUST ・キャラクターまたはキャラクター用衣装のデザイン実務経験 ・PhotoshopやIllustrator,SAIなどイラストツールを用いた実務経験 ▼WANT ・論理的思考ができ、円滑に議論を行える能力 ・アートディレクター経験 ・アバターサービスの運用経験 ・リアルファッショントレンドへの知見・興味関心 ・3Dデザインへの知見 ・三面図の制作実績 【一緒に働く仲間/環境】 アバター制作チームの正社員は2Dデザイナーと3Dデザイナー合わせて現在8名 。 業務委託や派遣メンバーも含めると20名以上の規模で日々制作を行っており、それぞれが衣装デザインや3Dモデリング、モーション、エフェクトデザインなど専門領域に対して責任を持って取り組んでいます。
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Founded on 02/2018

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