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芝田雅樹
小学校5年生からプログラミングを始め、プログラミング歴は30年になります。 最初に就職した会社では主に業務系システムの開発をプログラマーから経験し、リーダー、100人月規模のプロジェクト管理まで経験しました。 その後、4年間のフリーランスを経てマイスター・ギルドのCTOに就任しました。 個人でもWebサービス、ゲーム等の開発をする根っからの開発好きです。
Murakami Hiroki
Webシステム、スマホアプリ、XR系まで何でもOKの頼れるエンジニア。Slack絵文字職人。ゲーム部部長
Hideaki Mitori
はじめまして。マイスター・ギルドでCEOをしている見取と申します。 26歳の時に、マイスター・ギルドの前身となるITベンチャーを起業し、自分自身がエンジニアとしてWebページ制作、Webシステム開発、スマホアプリ開発などを行っていました。 マイスター・ギルドをほぼ休眠状態にして、他の会社で関西支社を立ち上げてみたりしながら経営などの力を身につけ、2016年にマイスター・ギルドを再始動させました。 みんなで面白い仕事をできる会社にしたいなと思っています。 好きなこと:人と会って話す、映画鑑賞、カラオケ、バドミントン、将棋、ボードゲームなど。
ARやMRアプリの開発もしています
音声認識アプリもいくつか開発しました
ワークショップの1コマ
ボードゲーム
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