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新しいカルチャーを世界に届けたい!PR、広報にチャレンジしたい方を大募集

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on 2021-08-19

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新しいカルチャーを世界に届けたい!PR、広報にチャレンジしたい方を大募集

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Koichi Kishimoto

1982年生まれ。大学卒業後、CGプロダクションにてデザイナーとして参画、 その後フリーランスを経て、2012年にCGモデリングに特化した日本初の会社、株式会社ModelingCafeを設立。 その後、3DCGのアニメーションに特化した株式会社AnimationCafeを設立し、同時に投資家として複数のベンチャー企業の立ち上げに関わる。 2018年に3DCGやエンターテイメントに関連した企業への投資と経営管理を提供するCafeGroup株式会社を設立。 CGで世界を変えることを本気に考え、5年前からバーチャルヒューマンプロジェクトを自社で展開する。

Shinichiro Sada

Joy to the world.

Takayuki Moriya

神奈川県出身、東京都在住。 映像プロダクションカンパニーである株式会社ロボットに入社。 26歳から映像プロデューサーを軸にGoogleやPanasonicなど多数の企業のコマーシャル制作や、アーティストのMusicVideoの制作を手がける。 2012年には、Parisを制作運営している株式会社エウレカにジョイン。 2013年には、Web、アプリ制作を提供する株式会社Brutoを自身で設立。 VR事業や、人工知能開発、国への申請に向けた5Gコンテンツ制作など多岐に渡って、クリエイティブを統括、全体プロデュースを手がける。 2016年、新しい映像ビジネスを構築するために株式会社NIONを設立。 同年10月には脳内革命アートフィルム「KAMUY」を制作配給ともに東京で開催。 2017年、Miami Art Basel 「KAMUY」を開催。 2018年、金沢の神社で工芸と食と映像を融合した「趣膳食彩」を開催。その後自身のプロジェクトをいくつか開催する。 2019年、フランスのギャラリーPERROTINのSophie Calleのアート作品「海を見る」を渋谷街頭ビジョンにてジャック。 同年、杉本博司氏の小田原江ノ浦測候所にて、アカツキに協賛を募り、アーティストKelsey Luのスペシャルライブを敢行。 2019年、日本初のバーチャルヒューマン「imma」率いるバーチャルヒューマンカンパニーAwwを設立。 同年、Coral Capitalから調達を実施。 2020年、immaがForbus Woman Poに「100人の女性」で選ばれ、同年WWDが選ぶ「今年の10人」にimmaではなく、自身が選ばれる。 2021年、経済産業省のCoolJapanにて、「imma」が奨励賞を受賞。 取り急ぎ。

株式会社Aww's members

1982年生まれ。大学卒業後、CGプロダクションにてデザイナーとして参画、 その後フリーランスを経て、2012年にCGモデリングに特化した日本初の会社、株式会社ModelingCafeを設立。 その後、3DCGのアニメーションに特化した株式会社AnimationCafeを設立し、同時に投資家として複数のベンチャー企業の立ち上げに関わる。 2018年に3DCGやエンターテイメントに関連した企業への投資と経営管理を提供するCafeGroup株式会社を設立。 CGで世界を変えることを本気に考え、5年前からバーチャルヒューマンプロジェクトを自社で展開する。

What we do

2018年に、弊社CEO守屋とCOO岸本がバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました。 ■バーチャルヒューマンの開発と、プロデュース 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRia、バーチャルヒューマン初のファッションデザイナーであるASUなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ▼Zinn https://www.instagram.com/plusticboy/ ▼Ria https://www.instagram.com/ria_ria_tokyo/ ▼ASU https://www.instagram.com/asuu.gram/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 自社所属のバーチャルヒューマンだけでなく、当社が保有する開発技術「MASTER MODEL®」を用い、パートナーシップを締結した企業と、バーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業を行っております。これまで、KDDI様やDisney様、海外の企業様と両社の知見を生かしながらハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 詳細はこちら ↓↓↓ KDDI様:https://aww.tokyo/news/2021/03/323/ Disney様:https://aww.tokyo/news/2020/10/254/ スタジオ地図様:https://aww.tokyo/news/2021/07/469/ ■新しいビジネス展開も模索中 現在は、「5G」「XR」「AI」「デジタルトランスフォーメーション」といったバーチャルヒューマンに関連する新規事業領域について、自社、パートナーシップの双方から新規事業を推進しております。具体的には、スーパーフォトリアルな3DCGをリアルタイムで動かすための「リアルタイム3DCG」の開発、デジタルファッション領域、また、AIや5Gを用いたバーチャルヒューマンの開発にも積極的に取り組んでいます。
日本初のバーチャルヒューマン、imma
immと、弟のZinn
ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築
スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発
instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました
原宿に出没したimma

What we do

日本初のバーチャルヒューマン、imma

immと、弟のZinn

2018年に、弊社CEO守屋とCOO岸本がバーチャルモデルのimmaを生み出したことをきっかけに、2019年に株式会社Awwは設立されました。 ■バーチャルヒューマンの開発と、プロデュース 現在弊社には、immaのほか、immaの弟であるZinnや友人のRia、バーチャルヒューマン初のファッションデザイナーであるASUなど、複数人のバーチャルヒューマンが所属しており、彼女たちのプロデュース事業を行っています。 ▼ imma https://www.instagram.com/imma.gram/ ▼immaメイキング https://cgworld.jp/feature/201901-cgw246-imma.html ▼imma interview https://www.fashionsnap.com/article/imma-interview/ ▼Zinn https://www.instagram.com/plusticboy/ ▼Ria https://www.instagram.com/ria_ria_tokyo/ ▼ASU https://www.instagram.com/asuu.gram/ ■様々な企業へバーチャルヒューマン開発技術の提供 自社所属のバーチャルヒューマンだけでなく、当社が保有する開発技術「MASTER MODEL®」を用い、パートナーシップを締結した企業と、バーチャルヒューマンの開発・運用・プロデュース事業を行っております。これまで、KDDI様やDisney様、海外の企業様と両社の知見を生かしながらハイクオリティなバーチャルヒューマンを生み出し続けています。 詳細はこちら ↓↓↓ KDDI様:https://aww.tokyo/news/2021/03/323/ Disney様:https://aww.tokyo/news/2020/10/254/ スタジオ地図様:https://aww.tokyo/news/2021/07/469/ ■新しいビジネス展開も模索中 現在は、「5G」「XR」「AI」「デジタルトランスフォーメーション」といったバーチャルヒューマンに関連する新規事業領域について、自社、パートナーシップの双方から新規事業を推進しております。具体的には、スーパーフォトリアルな3DCGをリアルタイムで動かすための「リアルタイム3DCG」の開発、デジタルファッション領域、また、AIや5Gを用いたバーチャルヒューマンの開発にも積極的に取り組んでいます。

Why we do

instagramのオフィシャルアカウントに取り上げられました

原宿に出没したimma

なぜやるのか? それはいたってシンプルです。 『世界中でニュースになるような面白いことをし続けたいから』この一言につきます。 私たちは常に「面白いこと」を追求し、それを発信していく そんな組織でありたいと考えています。

How we do

ミリ単位のディティールも再現できる3Dスキャンシステムを構築

スーパーフォトリアルな3DCG表現の研究開発

■20代を中心に、メンバーは20名ほど。 インターンや業務委託社員も含めて、メンバーは20名程度。20代を中心とした若いメンバーが多く、男女問わず一緒にランチに行ったりと和気藹々とした雰囲気です!また、年齢や立場など関係なくアイディアを出し合い、面白いものがあればどんどんチャレンジしてもらいます。カルチャーの最前線に立っているからこそ、スピード感を大事にしている職場です。 ■CGで世界を変えることを本気で考えています。 当社のDirectorでCo-Founderである岸本はCGプロダクションにてデザイナー、その後フリーランスを経て、(株)ModelingCafe、(株)AnimationCafeを設立しました。同時に投資家として複数のベンチャー企業の立ち上げに関わるなど。、キャリアを通して一貫してCGで世界を変えることを本気で考えてきた人間です。 その他にも芸能やファッション業界で存在感を持ったプロデューサーM等、業界随一の才能が集まっています。

As a new team member

バーチャルヒューマンの歴史はまだ始まったばかり。だからこそ、正しい情報を発信していく必要があります。 そこで、広報からPRまで幅広くチャレンジしたい方を募集! バーチャルヒューマンを世界に広げるため、全世界に向けて会社の情報を発信していくお仕事を、担当していただきます。 ■業務内容 ・プレスリリースの作成/配信 ・PRTIMESを使ったニュース配信(https://prtimes.jp/main/html/searchrlp/company_id/49507) ・取材対応 ・各種SNS更新 ・各メディアとのリレーション構築/開拓 ・採用広報業務 裁量が大きく、自分のアイディアをどんどん実践できる環境です ■歓迎スキル ・広報業務経験 ・PR代理店での実務経験 ・ビジネスレベルの英語、または中国語(日本語のみでも問題ありません!翻訳のフォロー体制は整っています。) ※業界未経験でも、意欲やチャレンジ精神がある方は大歓迎です! ■こんな方も大歓迎です ・トレンドを理解し、情報の良し悪しを判断できる方 ・新しい領域にチャレンジしたい意欲のある方 ・新しいモノが好きな方 ・国内外のメディアと連携するため、海外経験がある方 副業としてのご参加も相談可能です 技術的な知識や、スキルは必要ありません!Awwでは、上記のように新しいカルチャーへの知的探究心や情熱、思いがある方をお待ちしています。 「バーチャルヒューマンが当たり前に存在する未来を一緒に作ってみたい!」「バーチャルヒューマンの新しい事業を作ってみたい」「カルチャーをアップデートしていく最前線に関わりたい!」そんな方たちとお話したいと考えています。 まずはバーチャルヒューマンの説明などざっくばらんに、お話させてください。 ご応募お待ちしています!
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