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和泉 晴
ルーデルにてゲーム事業全般のディレクションを担当。 元々のゲーム好きが高じてゲームを作りたいと思うようになり、大学3年時からインターン生として入社。 当初はアプリエンジニアとしてゲーム制作に取り組んでいたが、ディレクターに転向した。 現在では、根本のゲームデザインから細かいレベルデザインまで、ゲーム内容について幅広くディレクションを行っている他、プロジェクトの制作進行管理を担当している。
鈴木 葵
株式会社ルーデル/ ソーシャルゲーム事業部/採用担当 2020年卒入社・社会人2年目です
Kazunari Masuo
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