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Hidetoshi Uchiyama
Sayaka Ito
新卒で入った会社を4年半でやめてから、ひきこもりニートをしながらインターネットでのPerlスクリプト配布などを経て、1999年9月にITベンチャーに入社。50案件以上のモバイルWebサイトの開発/運営をへて、2011年からソシャゲの開発に。開発に携わったサッカーゲームが日本とアジアでヒットし、香港の社会現象とまでなる。現在は株式会社unerryでCTO。
Masaru Okayasu
高校の頃から国際関係と化学と経営に興味を持ち、大学では発展途上国のビジネス創出を技術的に研究・支援する国際工学学部にてラオス由来の桑(Mulberry)に関する研究に従事。 大学院では、子供の頃からのゲーム好きに加え、高分子モデルの変形シミュレーションのCGを見たときに、CGのアルゴリズムに関する研究がしたいと考え、構造力学系の研究室に入学 。研究の傍ら、大学発のスタートアップにてGPUコンピューティングの啓蒙活動に従事。 研究成果はRACE優秀賞を受賞。 社会人1社目は石油・ガス系プラントエンジニアリング会社にて、係留設計エンジニアとして洋上風力発電機SKWIDやFPSOのInstallation設計・管理業務に従事。SKWIDではグッドデザイン賞金賞を受賞。 2社目はビジネスよりの仕事がしたいと考え、デジタル広告代理店の経営企画にて管理会計・ベンチャー投資スキームのサポート業務に従事。 3社目は世の中の情報の偏在とアンマッチングを解決するミッションを掲げるスタートアップの立ち上げにJoinし、現在ではデータサイエンティストとしてデータ分析、AI開発、ダッシュボードプロダクトの開発などに従事。 趣味は料理、コーヒー豆の焙煎、スキー/スノーボード、カラオケ。 特技は1級船舶免許もちで大型クルーザー運転可。
Chihiro Sawada
新卒では、組織人事系のコンサルティング会社に入社。クライアントの課題ヒアリングから研修の作成、講師をつとめるなど多岐にわたる業務を経験。 コンサルタントとして働く中で、企業人事の課題を自分自身でも体感したいと思い、事業会社の総務人事へ転職。新卒・中途・アルバイト採用から勤怠管理、新規オフィスの準備等、様々な業務に携わる。 その後、縁があって当時50人強のビズリーチへ自社新卒採用の立ち上げ責任者として入社。のべ30名強の採用に携わり、法人営業へ異動。30を迎え、人事としてのキャリアを極めたいこと、また、自分自身の働き方を改革したいと考え、ファーストロジックへ。これまでの経験をフルに活かし、ファーストロジックの成長に人事施策の側面から携わった。 さらにその後、技術者派遣の大手子会社へ転職し、採用・教育に携わった後、ベンチャー企業で企業の成長スピードへの寄与を再実感したくなって、unerryに転職。 人事総務として、組織づくりに携わっている。
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Founded on 08/2015
76 members
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