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YouTubeを用いて出版社の課題解決を行うDXコンサルタント募集!

出版社のDXコンサルタント
Mid-career

on 2021-06-29

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YouTubeを用いて出版社の課題解決を行うDXコンサルタント募集!

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石黒 燦

代表取締役 CEO エナジーボールの使い手

TosHiki Imaizumi

カスタマー・ソリューション部 マネージャー 営業、顧客対応の責任者です。 マンガのことを愛し、出版社や作家様に真摯に向き合える人を求めます

マギア 採用担当

MAGIAの採用担当です! よろしくお願いします。 マンガ、アニメ、ゲームが好きな人しかいない オタクで出来上がっている会社がMAGIAです。 少しでも興味がある方は、まず私とお話してみませんか?

創業の理由は『おもしろいことをしたいから』 ーーーー 株式会社MAGIA代表インタビュー

マギア 採用担当's story

What we do

私たちはエンタメ領域に特化したデジタルコンテンツのスペシャリスト集団です。 マンガ・アニメ・ゲームを始めとするIPコンテンツ開発。 Vtuber、声優、ゲーム配信者のプロデュース・タレントマネジメント。 出版社のIPメディア戦略の展開や共同でのIP開発など様々な事業を展開しています。 【プロジェクト一例】 ・ヤングジャンプ公式漫画チャンネルの運営 ・白泉社公式少女漫画チャンネル『はくせんチャンネル』の運営 ・集英社公式漫画チャンネル『りぼマガチャンネル』の運営 ・漫画『クレヨンしんちゃん』公式チャンネルの運営 ・KADOKAWA公式漫画チャンネル『デンゲキコミックch』の運営 ・KADOKAWA月刊ドラゴンエイジ公式漫画チャンネル『ドラドラプラス』の運営 ・女性向けシチュエーションボイスレーベルの運用 ・人気ゲーム実況者『ドズル社』のアニメ制作
『なんでもやりますよ。面白いことならなんでもね。』
『メタバース?好きなんですか?そういう流行り言葉。』
『0から1を生み出すことは難しい。だから仲間が必要なんだ。』
『「プロセスに価値がある」って言えるのは常にチャレンジし続ける人だけよ。』
『世界にとって正しいことが、僕にとって正しいわけじゃないよ』
『昔はね、"未来"ってより良き世界を指す言葉だったんだって。』

What we do

『なんでもやりますよ。面白いことならなんでもね。』

『メタバース?好きなんですか?そういう流行り言葉。』

私たちはエンタメ領域に特化したデジタルコンテンツのスペシャリスト集団です。 マンガ・アニメ・ゲームを始めとするIPコンテンツ開発。 Vtuber、声優、ゲーム配信者のプロデュース・タレントマネジメント。 出版社のIPメディア戦略の展開や共同でのIP開発など様々な事業を展開しています。 【プロジェクト一例】 ・ヤングジャンプ公式漫画チャンネルの運営 ・白泉社公式少女漫画チャンネル『はくせんチャンネル』の運営 ・集英社公式漫画チャンネル『りぼマガチャンネル』の運営 ・漫画『クレヨンしんちゃん』公式チャンネルの運営 ・KADOKAWA公式漫画チャンネル『デンゲキコミックch』の運営 ・KADOKAWA月刊ドラゴンエイジ公式漫画チャンネル『ドラドラプラス』の運営 ・女性向けシチュエーションボイスレーベルの運用 ・人気ゲーム実況者『ドズル社』のアニメ制作

Why we do

『世界にとって正しいことが、僕にとって正しいわけじゃないよ』

『昔はね、"未来"ってより良き世界を指す言葉だったんだって。』

『私たちの世界は"サイバーステート"によって書き換えられている』 この10年、世界は大きく変わった。 スマホひとつで音楽も映画も漫画だって楽しめる。 友達に聞かなくたってAIが何でもオススメしてくれる。 そう、技術の力を過信した私たちの生活は豊かになった。 彼らが掲げる"約束された世界"では選択する必要なんてない。 私たちの世界はシンギュラリティの到来と共にやがて一つになる。 あなたも私も繰り返される物語の中ではただ脳内物質を出す記号となる。 満足なのか?こんな世界で...何のために生まれ、何をして生きるのか、分からないまま終わる。 私たちのミッション?世界をテクノロジーで豊かに?そんな歯切れの良い言葉にダマされるな。 なぜやるのか?それは自分のためだ。自分の愛するモノたちのためだ。それ以上の理由は必要ない。 いい加減、誰でもない誰かのために生きるのはやめよう。それがサイバーパンクってやつだろ? ________さあ、私たちの未来を取り戻そう。

How we do

『0から1を生み出すことは難しい。だから仲間が必要なんだ。』

『「プロセスに価値がある」って言えるのは常にチャレンジし続ける人だけよ。』

◆三倍速でのコンテンツプロダクト検証 MAGIAには、エンタメ領域のスペシャリストが社員として多数在籍しています。 そのためマンガ、アニメ、ゲーム、音声作品など90%以上のデジタルコンテンツが 内製により制作されており、一般的なIPコンテンツ企業よりもプロダクト課題解決が強みです。 ◆AIにより思考拡張したサイボーグ集団 私たちはクリエイティブ領域におけるAI技術の開発と活用に力を入れています。 AIと人間が融合することでコストやスケジュールで難しかったプロジェクトが前進し 常に120%のパフォーマンスが可能となります。人間がやるべき作業と効率化すべき作業への 理解を深めることで、シンギュラリティにおける人間のクリエイティブ領域の喪失を防ぎます。 ◆エンタメ領域のパートナー企業との連携 私たちのプロジェクトの6割は日本を代表するIPホルダー企業と共同で展開しています。 そのため自社のコンテンツ群だけでは検証が難しいプロジェクトを実現し共に前進することが 可能となります。そして日本のコンテンツ産業の多様性を未来へ繋いでいきたいと考えています。

As a new team member

MAGIAの顧客対応全般を行う「カスタマー・ソリューション部」のアソシエイトを募集しています。 カスタマー・ソリューション部は顧客のDX課題を明確化し、企画提案・実行・解決によって顧客の価値を最大化する部署になります。 顧客が何を望んでいるのか、顧客がどのようなビジネスを行って行けばよいのかを提案していきます。 担当者には ・マンガ、アニメ、ゲームへの愛 ・顧客対応能力、交渉能力 ・顧客の望みを叶えるための企画力 ・社内のプロダクトの理解 など高いスキルが求められる部署になります。 一方で顧客への対応は担当者単位で行うのではなく、部署全体でチームとして対応を行うことがほとんどですので、高いチームワーク、協調性も必要となります。 将来的には、一人前にコンサルタントとして会社を率いることができる人材への成長を望みます。 【必須条件】 ・マンガ、アニメ、ゲームが好き ・マンガ業界に人生をかける覚悟 【歓迎条件】 ・法人営業経験 ・法人向けのコンサルタント経験 ・コンテンツ業界でのディレクター、プロデューサ経験
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