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ゲーム・エフェクト・デザイナー
on 2021-06-26 93 views

ユーザー体験を刺激的にデザインする~ゲーム・エフェクト・デザイナー募集!

Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)

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  • Tango Gameworks & Bethesda 応援団!ゼニマックス・アジア株式会社でHR Business Partner をしています。

What we do

  • タンゴゲームワークス代表 三上真司 
  • Gohstwire:Tokyo 目下開発中!

タンゴゲームワークスを率いるのは、世界の注目を集めるゲーム業界のレジェンドと称されることもある、三上真司。『バイオハザード』シリーズを手掛けたクリエイターとして広く名を知られ、幾多の受賞タイトルを手掛けてきた業界を代表するクリエイター。

タンゴゲームワークスには、『バイオハザード』や『Devil May Cry』、『ファイナルファンタジー』といった有名シリーズに携わってきた経験豊かなトップクラスの開発者が集結し、AAAマルチプラットフォームゲームの開発を続けている。2014年にはタンゴゲームワークスとして初のAAAタイトルとなる『サイコブレイク』を発売。続いて3つの追加コンテンツ『ザ アサインメント』、『ザ コンセクエンス』、『ザ エクセキューショナー』をリリース。2017年には『サイコブレイク 2』を発売、新作を待ち望んでいたファンから高い評価を得ている。目下、ゲーム次世代機リリースに合わせて『Gohstwire:Tokyo(ゴーストワイヤー・トウキョウ)』を開発中。

スタジオがその傘下にある、ゼニマックス・メディア は、ビデオゲーム開発、及びパブリッシング・ビジネスを行うアメリカに本拠地を置くグローバル企業グループ。全世界に個性溢れる作品を生み出す8(拠点数13)のゲーム開発スタジオと北米、ヨーロッパ、アジアを網羅する業界屈指のパブリッシャーベセスダ・ソフトワークスを擁する。

関連会社:Microsoft Corporation、ZeniMax Media Inc./Bethesda Game Studios、ZeniMax Online Studios、id Software、Arkane Studios、Machine Games、Alpha Dog Games、Roundhouse Studios/Bethesda Softworks LLC.

Why we do

「お客さんが心から楽しめる、いいゲームを創りたい」という思いがひとつあるだけ。

今までに見たことのないゲームを創りたい。
日本発の世界的ビッグタイトルを創りたい。
国境も言葉も超えて楽しめるユニークピースを創りたい。
日本の(アニメ、漫画等の文化的背景を含めた)クリエイターならではのアイディアや技術を活かし、個性的なゲームを創りたい。
新しい世代の新しい感性で、新しい時代の新しいゲーム創りがしたい。

そして、それを世界中のユーザーに体験して欲しい!
面白かったぁ、怖かったぁ、ドキドキしたぁの経験をして欲しい!
そういうユーザーの反応を受け取りながら創り手側もエネルギーや刺激が欲しい!

それが好きだからやる、それをするとワクワクするからやる、いいものをつくりたいからやる。
最後のピースの”完成”を担う、お客さんに最大の『想い』を馳せながら。

How we do

  • オープンコミュニケーションのスタジオ風景
  • タンゴちゃんはいつもみんなの応援団!

「ゲーム開発にある程度の原則(文法)はあれど、教科書、マニュアルも、成功方程式もない。」何があろうと面白いものができるまで、話し合い、アイディアを出し合い、実装して、実際に遊んでみて、また作る、を「あきらめないでやる」だけ。効率的とは言えない場面に遭遇しても、試行錯誤する。あえて寄り道をする。締め切りがあるから仕上げなくては!と頭に浮かんでも、クリエイターとして納得している?と心にも聞いてみる。お客さんに本当に楽しんでもらえるものになっている?と繰り返し訊ねてみる。

「自分たちが面白いと思うものをつくること」と「それがお客さんの満足をちゃんと得られること」。この「ふたつ」が大事。両方大事。

As a new team member

■仕事内容
タンゴゲームワークスのVFXアーティストは、環境エフェクト、キャラクターエフェクト、カットシーンエフェクトなど、ゲーム内に登場するあらゆるVFX表現のデザイン・ 作成・組み込みを担当します。

■仕事のやりがい・面白さ
ゲーム・エフェクト・デザイナーは、画一的なエフェクト・デザインだけに留まらず、プログラマーやプランナーとも連携し「ゲームの世界に自然現象や特殊効果(現実にないもの)」を表現していきます。

最終的なグラフィック全体のクオリティに大きく影響し、同時に、ユーザー経験を深くカラフルなものにする重要な役目を果たし、インターアクティブ・エンターテインメントであるゲーム開発では不可欠な存在です。具体的には、ユーザーにとっての分かり易さ、体験する手応え~高揚感・達成感など、エフェクトという「刺激」でユーザー側の経験・体験をつくりあげる効果をデザインします。

他のセクションから依頼された業務を以外は、「どこにどの様なエフェクトをつけるのかという演出・デザイン」は、担当者に一任されており、自身の観察力や想像力が大きな武器になります。

ゲームにおけるエフェクト・デザインは、技術革新が目覚ましく、業界内での注目度のキャリアです!

■求める人材像
・「ゲームエフェクト制作」においてトップレベルのクオリティを追求し続ける情熱を持っている人
・制作時に発生する様々な課題を発見し、他セクションと協力して解決していく事を積極的に行える人
・ゲーム制作という流動的な開発業務を、柔軟性と忍耐力をもってポジティブに行える人
・新しい技術やアイデアに対して常に興味、関心を持ち、それらを取り入れ活用する能力がある、またはそのための努力ができる人

■経験&スキル
・Unreal Engine4やUnity等のパーティクルエディターを駆使したリアルタイムVFX制作経験
・ゲーム制作に関わらず、VFXの制作経験
・Houdini等、シミュレーションソフトの使用経験があれば優遇
・VFXに関するトータルデザインを通して、全体グラフィックのクオリティ貢献する力
・プログラマーやプランナーとも連携し、ゲームの世界に自然現象や特殊効果を表現する力
・日本語(開発実務を日本語で行うため、目安として日本語検定2級以上が望ましい)

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Company info
Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)
  • Founded on 2008/10
  • 東京都港区芝浦4-2-8 住友不動産三田ツインビル東館6階
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    Tango Gameworks(ゼニマックス・アジア株式会社)