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目指そう、デザインのその先を。 モノ創りLOVEな人、大募集!

デザイナー、アートディレクター

on 2016-08-19

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目指そう、デザインのその先を。 モノ創りLOVEな人、大募集!

Mid-career
Internship
Mid-career
Internship

Daisuke Sato

1976年生まれ。1児の父。2006年よりun-T factory!にてWebデザイナー,アートディレクターとして従事、現在東京オフィスデザイングループマネージャー。コーポレート/ブランドサイトを中心に多数の制作に携わる。グミがあれば割と生きていられる。

Junsuke Iida

1977年名古屋市生まれ。二児の父。2001年よりun-T factory!にてWebデザイナー,アートディレクターとして従事。コーポレート/ブランドサイトを中心に多数の制作に携わる。2009年名古屋オフィス設立を機に生まれ育った名古屋に戻り現在に至る。

Yuta Odashima

スターウォーズをこよなく愛す、入社5年目のアートディレクター。 若き日の宮崎駿を彷彿とさせる穏やかな風貌から作り出されるデザインはシャープにして繊細。 現在「リーダーシップとは何か」の迷いの森で静かに闘志をたぎらせ中。

Shihomi Uno

2016年入社のデザイナー。地元青森の制作会社でデザイナーとして働いていたところ、講義に訪れた中川代表の話を聞き、東京を目指す。今年の春、晴れてアンティーの一員となり現在スキルアップに邁進中。

株)アンティー・ファクトリー's members

1976年生まれ。1児の父。2006年よりun-T factory!にてWebデザイナー,アートディレクターとして従事、現在東京オフィスデザイングループマネージャー。コーポレート/ブランドサイトを中心に多数の制作に携わる。グミがあれば割と生きていられる。

What we do

業界屈指のWeb・グラフィックデザインの制作実績と経験を基に、PC、モバイル、タブレット、サイネージ、パンフレットなど、B to B、B to C問わず様々なメディアにおける最適なコンテンツを制作しています。 大きく分けて、 ・アートディレクション ・Webデザイン ・アプリデザイン、開発 ・エディトリアルデザイン(ポスター・カタログ・パンフ) ・パッケージデザイン ・各種広告メディア ・動画ディレクション等インタラクティブコンテンツデザイン といった内容の仕事を行います。
ラウンジでの事業部会の様子。持ち回りの司会で「場のデザイン力」を育てます。
スタッフの一人が書いたチョークアート。Webだけにこれもひとつのインターフェース。止まらないクリエイティブ魂を育てます。
プロジェクトメンバー全員で資料探し。社内ライブラリにはおしゃれな海外紙なども充実しています。
伝える力、まとめる力を養うとともに後輩にスキルを共有。先輩スタッフによるデザイン勉強会。
月に1、2度、デザインについてざっくばらんに話す「ランチミーティング」を開催。
2人のグループマネージャーによるメンバー成長戦略会議。

What we do

ラウンジでの事業部会の様子。持ち回りの司会で「場のデザイン力」を育てます。

スタッフの一人が書いたチョークアート。Webだけにこれもひとつのインターフェース。止まらないクリエイティブ魂を育てます。

業界屈指のWeb・グラフィックデザインの制作実績と経験を基に、PC、モバイル、タブレット、サイネージ、パンフレットなど、B to B、B to C問わず様々なメディアにおける最適なコンテンツを制作しています。 大きく分けて、 ・アートディレクション ・Webデザイン ・アプリデザイン、開発 ・エディトリアルデザイン(ポスター・カタログ・パンフ) ・パッケージデザイン ・各種広告メディア ・動画ディレクション等インタラクティブコンテンツデザイン といった内容の仕事を行います。

Why we do

月に1、2度、デザインについてざっくばらんに話す「ランチミーティング」を開催。

2人のグループマネージャーによるメンバー成長戦略会議。

Great Design is Invisible ー素晴らしいデザインとは目に見えないものであるー デバイスは進化してもコンテンツは変わらない。 何時の時代もコンテンツの魅力を存分に楽しむための 最適なインターフェースデザインを探求すること、 それが私たちのミッションです。 ヴィジョンとして掲げた言葉が示すものとは何かーーー。 私たちの創るデザインが、常に求められ続けるために。 「よいもの」を見分ける、審美眼をもとう。 「よいもの」をつくることに、こだわろう。 これからの「よいもの」を、考えよう。 その時代、時代にに合った表現方法を求め、 守破離の精神で挑み続けます。

How we do

プロジェクトメンバー全員で資料探し。社内ライブラリにはおしゃれな海外紙なども充実しています。

伝える力、まとめる力を養うとともに後輩にスキルを共有。先輩スタッフによるデザイン勉強会。

大抵の案件において、社内の戦略プロデュースグループ、フロントエンドエンジニアなど、他の職能と連携し、クライアントとユーザーをつなぐ「画面上のコミュニケーション」を創り上げるのが弊社のデザイナーの役割です。 ですので、弊社が求めるデザイナーに必要なスキルは ・デザインの基礎知識 ・コミュニケーション能力 ・プロジェクトに対する責任感 ・Web制作に関する総合的な知識 ・Illustrator、Photoshopを使ったWebサイトやアプリ等のデザイン経験 がマスト。 その他、採用時の付加価値として ・グラフィックデザイン経験 ・UI/UXデザイン経験 ・ディレクション経験 ・コーディング能力を有する方 ・イラスト、絵が書ける方 ・コスメや美容関連に興味関心の高い方 は優遇・歓迎いたします! ただし、採用時に上記基準を満たしていなかったとしても、2〜3ヶ月の試用期間中に常に個々の課題を明確にし、OJT期間だけでなく継続的に若手スタッフのスキルアップをサポートします。 年4回の評価面談時に着実に次のステップへ進めるよう、社内のコーチとの月に一度の振り返りで課題の棚卸しや達成ロードマップの確認を行います。

As a new team member

Webサイトのデザインからブラウザ外のデザインまで、あなたのスキルに応じてデザイン業務を担当していただきます。 大手クライアントのブランドサイトやキャンペーンサイトはもちろん、IoTサービスのUI/UXデザインにも注力しています。 多岐にわたるプロジェクトで、あなたの力を発揮してみませんか。 社内のスタッフと共にアイデアを出し合い、自らのスキルを積極的に高めていけるポジティブな方を募集しています。 より高いクリエイティブ表現や、世の中を便利にするモノを一緒に創りあげてゆきましょう。
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