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コンテンツマーケティングを進化させる!はてなビジネス開発本部採用セミナー

コンテンツマーケティング職
Mid-career

on 2016-08-23

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コンテンツマーケティングを進化させる!はてなビジネス開発本部採用セミナー

Mid-career
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Yoshiomi Kurisu

1978年鹿児島生まれ。3児の父。 好きなもの:ゲーム、映画・ドラマ、読書、写真、音楽、料理、オードリー、B'z etc

Junya Kondo

株式会社はてな代表取締役社長。1975年三重県生まれ。 2001年にQ&Aサービス「人力検索はてな」を開発し、創業。 開発技術に重点を置き、ブログサービス「はてなダイアリー」、ソーシャルブックマークサービス「はてなブックマーク」等、独自性のあるWebサービスの創出・提供に取り組む。 2006年に米国シリコンバレーにて子会社「Hatena Inc.」を設立。2008年12月に任天堂との協業事業として、ニンテンドーDSi™のソフトに対応したWeb上の公開・共有サービス「うごメモはてな」をスタート。 現在、開発拠点を置く本社のある京都に在住。

Yuji Mouri

スタートアップ大好きです! https://mouri-yuji.jp/

Yasuhiro Onishi

id:onishi 株式会社はてな 取締役 組織・基盤開発本部長 2001年に創業メンバーの1人として有限会社はてな(当時)に入社。その後「はてなブログ」の立ち上げや事業化を指揮。はてなのサービス・システムの開発本部長を経て、2022年5月より現職。組織開発およびシステム基盤開発を統括する本部長と人事部長を兼任し、経験を活かした多角的な組織開発に取り組む。

株式会社はてな's members

1978年鹿児島生まれ。3児の父。 好きなもの:ゲーム、映画・ドラマ、読書、写真、音楽、料理、オードリー、B'z etc

What we do

2001年の創業とともに『人力検索はてな』を世に送り出したはてなは、 日本No.1のソーシャルブックマークサービス『はてなブックマーク』をはじめ、 ブログサービス『はてなブログ』や 開発者向けサーバー管理ツール『Mackerel』の提供しています。 近年では、はてなの技術力やユーザー向けサービスのノウハウを活かし、 他企業とのパートナーシップを通じて新たな取り組みをしていますので、ご紹介します。 はてなとKADOKAWAが共同開発。新・小説投稿サイト「カクヨム」 ▽ カクヨム トップページ https://kakuyomu.jp はてな開発の新マンガビューワを「少年ジャンプ+」が採用 ▽ 少年ジャンプ+(プラス) https://shonenjumpplus.com/ 週刊少年ジャンプ編集部が運営する マンガ投稿サイト「少年ジャンプルーキー」のサービス企画・開発に協力 ▽ 「少年ジャンプルーキー」 URL http://rookie.shonenjump.com/   Nintendo Switchソフト「スプラトゥーン2」のゲーム連動サービスを共同開発 ▽「イカリング2」 https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/online/
日本No.1のソーシャルブックマークサービス『はてなブックマーク』
はてな開発の新マンガビューワを株式会社集英社の週刊少年ジャンプ編集部が運営するマンガ雑誌サービス「少年ジャンプ+(プラス)」のWeb版にて採用
納得のいくまで全力でものづくりしています
表参道にあるはてな東京オフィス。根津美術館の庭園が見える都心ながらも静かな場所で、季節の変化を感じながらサービスを開発しています。

What we do

日本No.1のソーシャルブックマークサービス『はてなブックマーク』

はてな開発の新マンガビューワを株式会社集英社の週刊少年ジャンプ編集部が運営するマンガ雑誌サービス「少年ジャンプ+(プラス)」のWeb版にて採用

2001年の創業とともに『人力検索はてな』を世に送り出したはてなは、 日本No.1のソーシャルブックマークサービス『はてなブックマーク』をはじめ、 ブログサービス『はてなブログ』や 開発者向けサーバー管理ツール『Mackerel』の提供しています。 近年では、はてなの技術力やユーザー向けサービスのノウハウを活かし、 他企業とのパートナーシップを通じて新たな取り組みをしていますので、ご紹介します。 はてなとKADOKAWAが共同開発。新・小説投稿サイト「カクヨム」 ▽ カクヨム トップページ https://kakuyomu.jp はてな開発の新マンガビューワを「少年ジャンプ+」が採用 ▽ 少年ジャンプ+(プラス) https://shonenjumpplus.com/ 週刊少年ジャンプ編集部が運営する マンガ投稿サイト「少年ジャンプルーキー」のサービス企画・開発に協力 ▽ 「少年ジャンプルーキー」 URL http://rookie.shonenjump.com/   Nintendo Switchソフト「スプラトゥーン2」のゲーム連動サービスを共同開発 ▽「イカリング2」 https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/online/

Why we do

「こんなことができたら楽しいな」「もっとこうしたいな」を実現したい。 わたしたちはユーザーやクリエイターと共に「知る喜び」「表現する楽しさ」を感じ、 「そこから生まれる文化と価値」を一緒に創り出していきたいという思いでサービス開発をしています。 例えば… 集英社とはてなが協業で開発しているサービス「ジャンプルーキー」でクリエイターが生まれ、 クリエイターたちが「ジャンプ+」で作品を投稿し発表する。 そのようなサイクルがすでに生まれています。 人とインターネットコンテンツをうまくリンクさせ、 インターネットの力を使って、新しい世界や文化をつくっていきたい。 そして世の中をもっと豊かにおもしろくしたい。 そんな想いを共有できる仲間と一緒に仕事がしたいと思っています。 デザイナーの日常の様子や考えについては、はてなデザイナー座談会よりお読みいただけます。 ▼ http://hatenacorp.jp/recruit/hatenadesigner

As a new team member

《Wantedly限定》採用セミナーを開催します ここまでご説明したように、はてなのビジネス開発本部では広告枠の販売からメディアの制作ディレクション、記事企画の立案からアドテクノロジー事業まで様々な業務を行っております。 現在、おかげさまで多数のお引き合いを頂いております。なおかつ、もっと新しい広告ビジネスにチャレンジできる機会があるのですが、それにはメンバーを拡大していく必要があります。 セミナーでは、はてなのビジネス開発に興味をもっていただけた方をお招きして、はてなのビジネス開発の未来や役割、具体的な業務内容についてお話ができればと思っています。 皆さまのエントリーを心よりお待ちしております。 【セミナー開催日時】 ・2016年9月7日(水)19:30~21:15(19:10 受付開始) 【会場】 ・株式会社はてな東京オフィス 3F SHIBAFU  http://hatenacorp.jp/information/outline 【スケジュール】 ・19:10 開場 ・19:30 ご挨拶 ・19:35 はてなについてご紹介 ・19:50 オウンドメディア構築支援事業のご紹介 ・20:10 広告事業のご紹介 ・20:30 質疑応答 ・20:35 懇親会 ・21:15 終了 【定員】 10名
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