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世界で通用する知性あるプロダクトを創りたいエンジニア募集!

Web/ゲーム 開発
Mid-career

on 2021-05-13

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世界で通用する知性あるプロダクトを創りたいエンジニア募集!

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Yosuke Kinugawa

一緒に教育のイノベーションに挑戦しましょう!

baton's members

一緒に教育のイノベーションに挑戦しましょう!

What we do

株式会社batonはビジョンである「遊ぶように学ぶ世界」を実現するために、 遊びと学びをつなげる各種サービスの運営を行っています。 現在の主力サービスは「楽しいからはじまる学び」をコンセプトとしたQuizKnock。 ・森羅万象にクイズで楽しく触れられるWebメディア ・エンタメと知を融合させた動画コンテンツを提供するYouTubeチャンネル ・直感的な楽しみを通じて知力を鍛えるゲームアプリ の3つの事業についてコンテンツ制作や運営を行っています。 また、昨日よりも楽しく・知的な人生をおくるきっかけ作りの一環として、 書籍の刊行やイベントの開催、学校での講演活動などにも積極的に取り組んでいます。

What we do

株式会社batonはビジョンである「遊ぶように学ぶ世界」を実現するために、 遊びと学びをつなげる各種サービスの運営を行っています。 現在の主力サービスは「楽しいからはじまる学び」をコンセプトとしたQuizKnock。 ・森羅万象にクイズで楽しく触れられるWebメディア ・エンタメと知を融合させた動画コンテンツを提供するYouTubeチャンネル ・直感的な楽しみを通じて知力を鍛えるゲームアプリ の3つの事業についてコンテンツ制作や運営を行っています。 また、昨日よりも楽しく・知的な人生をおくるきっかけ作りの一環として、 書籍の刊行やイベントの開催、学校での講演活動などにも積極的に取り組んでいます。

Why we do

楽しくないことをやるのって苦痛ですよね。 でも、それが今の日本の教育だと思います。 教育のあり方を変えたい。 次の世代に心から残したいと思える教育をつくりたい。 私たちの事業はそんな想いからはじまりました。 社名のbatonは未来へつなぐ「バトン」から来ています。 学ぶことは本来、楽しいこと。 「楽しい」から「学び」がはじまり、 いつの間にか学ぶこと自体が楽しくなっている。 それが私たちが理想とする教育のあり方です。 遊びと学びをつなげることで、遊ぶように学ぶ世界をつくる。 私たちの挑戦は、この国の未来をも変えることのできる大きな挑戦です。

How we do

動画で出演者が楽しんでいる様子を見たり、 WEB記事でクイズにチャレンジしたり。 楽しいと思ってコンテンツに触れているうちに、 いつの間にか様々な知識に出会えている。 「楽しい」の段階から学びをスタートできる。 「楽しいからはじまる学び」を掲げるQuizKnockは、 「知る」と「楽しい」の好循環へ踏み出すための 一歩目をサポートすることを目的としたサービスです。 だから私たちのコンテンツは、楽しくなくてはなりません。 けれど私たちのコンテンツは、楽しいだけではいけません。 「遊ぶように学ぶ世界」の実現のために、 今後は知のきっかけ作りだけでなく、好循環を加速させるような事業や、 より質の高い学びを提供するような事業にも取り組んでいく予定です。 ■行動規範 「学びのプロであれ」 知を発信するものとしての責任感を持ちながら、 未知のものを貪欲に探究する姿勢を大切にしています。 「遊びを忘れるな」 自分たちがワクワクできるものを作り、 自分たちの力でワクワクさせることを目指しています。 ■ビジネスモデル 私たちのビジネスモデルは複数の収益基盤によって成り立っています。 YouTubeやWEB、アプリの広告収益だけでなく、 私たちのビジョンに共感してくださる企業・省庁とのタイアップにより、 メインターゲットである学生層からいただくお金を最小限に留めています。 主なタイアップ実績: 厚生労働省、日本マクドナルド社、㈱カゴメ、㈱CASIOなど

As a new team member

遊びと学びを繋げるために、エンジニアにできること。 それを全部やるのが私たちの仕事です。 例えば、WEBメディア運営にまつわる開発業務。 例えば、YouTube動画で使うプロダクトの制作協力。 それから、QuizKnockから出るゲームアプリの開発。 受動的な楽しみ方をするコンテンツで可能な学びは「インプット」。 一方で能動的に学びを「体験」可能にするのは、私たちが作るゲームというコンテンツ。 QuizKnockがもっともっと「学び体験」を提供できる場となるように、 開発チームはゲームアプリ開発に積極的に取り組んでいきたいと考えています。 「世界で通用する知性あるプロダクトを創造する!」 これは私たち開発チームのミッション。 暇をつぶすだけのゲームは作りません。 売上を求めるだけのゲームも作りません。 遊びと学びがつながるような、価値ある体験の提供に重きを置いて、 自信を持って世の中に送り出せるゲームだけをリリースしています。 「QuizKnockはYouTuberであるという世間のイメージを壊したい!」 これは私たち開発チームの秘めた野望。 いつまでも現状に甘んじるつもりはありません。 組織を強化して、大ヒットを生み出したい。 国内のみならず、いつかは世界を狙えるようになりたい。 だからそのために、あなたの力を貸してください。 batonはただ今、成長中。夢もでっかく成長中。 ゲーム、WEB、動画だけでなく、いつかもっと大きなサービスも手掛けたい。 子供向けサービスかもしれない、アニメかもしれない、テーマパークかもしれない。 ワクワクしてきたあなたなら、きっと楽しんでもらえると思います。 <ほかにもまだまだこんな魅力が> ★作ったアプリは登録者162万人のYouTubeチャンネルで紹介! 「遊べば楽しいのにゲームの存在を知ってもらえない」というジレンマとは無縁です。 ★自社プロダクトの組み合わせによる化学反応 WEBメディアやYouTubeとのコラボレーションを楽しんでいただけます。 <こんな人を求めています> ◆中途採用 必須要件 ・主要技術のいずれかがチョットデキル ・アプリケーション/サービスの開発及びリリース経験 ・面談時、成果物として見せられるものか、ポートフォリオの提出 ・エンジニアであれば、GitHub等で少しでもコードが見られるものがあるとよい ※WEBアプリケーションとインフラ設計の両方をお願いすることになりますが、  経験のない分野については働きながら身につけていただければOKです。 尚可要件 ・プライベートでもコード書くのが好きな人 ◆インターン ・下記プログラミング言語のいずれかが使用できる方 ・技術をどんどん身につけたいという意欲があり、自らタスクを取りにいける方 <主要技術> ◆Webサーバーサイド ・Go ・Python (AWS Lambda) ・MongoDB ・DynamoDB ・Ruby on Rails (縮小中) ◆Webフロントエンド ・React.js ・Vue.js ◆ゲーム ・Unity2020~ ・C# (.NET 4.X) ◆デザイン ・Illustrator ・Figma <開発環境> ・MacOS(貸与), デュアルディスプレイ / プロジェクトによってはWindowsも貸与 ・コード管理:GitHub ・プロジェクト管理:Asana, GitHub Projects <備考> ・サッカー観戦が好きなメンバー多数。最大勢力はプレミアリーグです ・昼休みにゲームをやるメンバーも。最近はモンハンが熱いです
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