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ブランドマネージャー
on 2021-05-12 983 views

EC立ち上げのブランドマネージャーインターン!

株式会社リアライズ

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  • Profile | プロフィール
    台東区モノづくり企業株式会社リアライズ創業社長
    台東モノマチ協会理事
    静岡県藤枝市生まれ。高校サッカーで有名な藤枝東高校卒業後、上京しバンドでの音楽活動に没頭。都内を拠点に国内外での活動を経験。CDトータルリリース2.5万枚。
    幾多の国内ツアー、7度の海外ツアー等精力的に活動し、2008年にバンド活動の傍らグッズ製作の仕事を開始。会社員経験はないながらもたくさんの失敗を経験し3年間の個人事業運営の末、2011年に事業を法人化。
    2020年現在スタッフ160人と年間18000件の製造案件をこなす。
    製造のみに留まらずアーティストさんがグッズを販売できるカー...

  • *自己紹介
    1999年生まれ、福岡県出身
    大学卒業後、リアライズ新卒1期生として
    2021年4月に入社いたしました。

    *ライセンス企画室プランニング本部 所属
    グッズの商品企画を行っております。

    グッズを手に取る方がワクワクするような商品を
    つくりだせるよう、頑張ります!

  • 2020年入社のセールス担当。1年目にしてセールス成績トップをとり、商品企画や採用チームにも所属しWEBサイトの制作も手掛けるマルチプレイヤー。とにかく明るいリアライズの若きエース。

  • 2019年10月 リアライズに入社。
    仕事を頑張りつつ、同僚とのお喋りやランチも私の好きな楽しい時間です。

What we do

  • 企業向け展示会の様子
  • キャラクターグッズ販売サービス「キャラデパ」

株式会社リアライズは2008年に創業されたまだまだ若い会社です。缶バッジの製作を自宅で内職作業のように行うところからの船出でしたが、現在では東京台東区に本社を構え新潟、埼玉、静岡、と3つの製造拠点と共にTシャツ・トートバッグ・スマホケース・マグカップ・ビーチサンダル・アクリルキーホルダーなどのグッズ製造事業からライセンス商品の企画、キャラクターグッズの販売事業、コンテンツのプラットフォーム事業を手掛けています。
アニメ・ゲーム・有名キャラクターグッズからアーティストグッズや企業のノベルティまで、年間18000件のグッズ製造案件を手掛けている当社では、

’思い’を’カタチ’に、モノづくりで世界をたのしく!

という企業理念の元に”コンテンツと作り手の幸せな循環をつくれる企業になるべく常に社内改革を進めています。

Why we do

  • クリエーターさんのプラットフォーム「edis-on」
  • 社内会議の様子

コンテンツの魅力を最大限引き出せるモノづくりを追及・提案していくこと、世界で多くのコンテンツが生まれやすい環境をつくっていくことにより製造業としての需要が支えられるという正のスパイラルを生み出し続けることをリアライズのミッションとしています。
代表の佐藤がアーティスト活動をしていたことを企業活動の原体験とし”自分を救ってくれた音楽やスポーツに恩返しがしたい”という思いの元、アニメ・ゲーム・音楽・スポーツ・映画・舞台・写真などあらゆるコンテンツのグッズ化、企画提案、販売促進、WEBシステム開発などを通じて
「志す人達が志し続けられる世界の実現」を目指しています。

How we do

  • 代表の佐藤です
  • 社内会議の様子

2026年の上場を中期の目標として掲げ、中期経営計画を元にメンバー一丸となって事業運営をしています。

リアライズは子会社を合わせると160名のスタッフが携わる企業グループで、本社が企画とセールス、地方の子会社では主に製造を担っています。
2021年現在東京本社所属メンバーは常勤が22人。DCさんと呼ばれるフルリモートワーカーが17人という体制で、音楽・アニメ・ゲームなどが好きなメンバーがそろっています。
平均年齢29歳。若い会社と名乗る通り20代の社員が中心となり未来に向けて努力を続ける会社です。
社内の風通しが良いのは自負していて、制度設計も柔軟に組み立てています。
制度面の改善の歴史は以下。
https://note.com/masa16310/n/n36c5cf21ee75?creator_urlname=masa16310

その他メンバーの成長を促すための制度を日々考えて設定し続けています。詳しくは会社説明会にてお話しさせて下さい。

社内制度をスタッフみんなでつくる仕組みがあり、制度設計やコミュニケーション推進など課を越えた「分科会」という枠組みで会社の文化をつくっています。

メンバーが働くうえでのValueとして

1「すぐやろう!」- スピードの追求
2「つまりは?」 - 本質思考
3「え、面白い!教えて!」- 探究心
4「逃げちゃだめだ!」- 妥協しない
5「伸びてる?」- 経営視点

以上の5つを設定し、スピード感をもって推進していくことを最も重要な価値観と位置付けています。

As a new team member

<リアライズのEC>
リアライズでは、キャラクターグッズの販売サイト「キャラデパ」を筆頭に、数多くのEC事業を生み出してきました。また、グッズ販売を開始したいYoutuberさんや、駆け出しのアーティストなどの物販活動を支援するコンサルティング事業も行って参りました。
競合ひしめく業界で、たった半年で年商2億ラインを超えた、EC運営のノウハウを生かし、様々なブランド立ち上げを行っております。

<インターンとしてのお仕事内容>
・ブランド、扱い商材の選定
→インターン生のチームで、扱う商材を決定します。商材のカテゴリに制限はありません。
・販売ルートの選定
→自分たちで選んだ商品を、どんなルートでお客様の目に届けるかを選定します。
・マーケティング戦略の立案と実行
→マーケティング施策を検討し、与えられた予算の範疇でPDCAを回し、数値を元に収益を上げていきます。

<リアライズの魅力>
・豊富なノウハウ
→多数のブランドのECを運営しているので、特に立ち上げ時のノウハウが豊富です。
・幅広いバックグラウンドのインターン生
→現状10名程度のインターン生が在籍しており、コミュニケーションを取りながら成長できます。
・経験豊富なメンター陣
→EC運営メンターは、代表の佐藤や、元経営者、バイアウト経験者など、事業立案の経験豊富なサポーターが担当します。

<得られるもの>
・論理的思考力
・数的思考力
・事業立ち上げの実践知
・同世代のトップランナーとの出会い

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海外経験からジャパンコンテンツの可能性を感じた話
何故インターン採用を強化するか
リアライズCSチームの仕事
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Company info
株式会社リアライズ
  • Founded on 2011/12
  • 23 members
  • CEO can code /
    Funded more than $1,000,000 /
    Funded more than $300,000 /
  • 東京都台東区小島2-18-15 御徒町オオツカビル3F
  • EC立ち上げのブランドマネージャーインターン!
    株式会社リアライズ