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22卒・23卒対象 ゲームプランナー 2dayインターンを募集します!

ゲームプランナー

on 2021-04-30

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22卒・23卒対象 ゲームプランナー 2dayインターンを募集します!

New Graduate・Internship
New Graduate・Internship

Takuya Tsuji

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、200名を超えるメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 2018年に結婚、2019年に男の子が産まれ、子育てに奮闘中。 趣味はゴルフ、テニス、ポーカー、麻雀、マジックザギャザリング。

株式会社テクロス's members

学生の頃、インターンを経て、株式会社テクロスを創業。 現在は滋賀、京都、東京にオフィスを構え、200名を超えるメンバーを抱える。 主軸事業はPC、スマートフォンのソーシャルゲームの開発、運営。 2018年に結婚、2019年に男の子が産まれ、子育てに奮闘中。 趣味はゴルフ、テニス、ポーカー、麻雀、マジックザギャザリング。

What we do

主にソーシャルゲーム開発・運営事業をメインで行っていますが、積極的に新規事業への投資も行っており、以下の事業領域にて営んでいます。 ▼サービス総売上80億 ・ソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業 ・広告代理店事業 ・生活系サービス ECプラットフォーム開発事業 ・他企業とのコンテンツ関連アライアンス事業 ・ゲームコンテンツ ローカライズ事業 ・大規模システム コア技術の開発受託 ・ソフトウェア 品質管理事業
神姫PROJECT
あやかしランブル!
運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。
テクロス京都オフィス エントランス

What we do

神姫PROJECT

あやかしランブル!

主にソーシャルゲーム開発・運営事業をメインで行っていますが、積極的に新規事業への投資も行っており、以下の事業領域にて営んでいます。 ▼サービス総売上80億 ・ソーシャルゲーム”オリジナルIP”の開発・運営事業 ・広告代理店事業 ・生活系サービス ECプラットフォーム開発事業 ・他企業とのコンテンツ関連アライアンス事業 ・ゲームコンテンツ ローカライズ事業 ・大規模システム コア技術の開発受託 ・ソフトウェア 品質管理事業

Why we do

あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。 私たちはそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。 1本のライン。 1ピクセルの差。 0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。 「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんある。 「好き」な人が集まったチームで、立ちはだかる未知に挑む喜びが、ここにはある。 実力があれば年齢やポジションに関係なく大きなチャンスがあります。「好き」を見つけ、貫ける環境を用意します!

How we do

運営に関するあらゆる職種のスタッフが連携し、ワンストップでゲームを制作することができる。それが私たちの強みです。

テクロス京都オフィス エントランス

”すべてはコンテンツのために” 最高を超えるコンテンツを常に目指し、才能を拓き、磨き、新しいことに挑戦する。 世にあふれるITサービスの中で、複雑でユーザー体験を演出する時間を要するオリジナルIPのゲーム制作体制を持っています。 <東京オフィス組織構成> ・海外事業部 ・アライアンス事業部 ・マーケティング事業部 ・経営管理部 <東京オフィス管掌役員> ▼代表取締役(CEO):辻拓也 東京大学在学中に外資大手コンサルファームの戦略部門の内定を辞退し、テクロスを創業。その後、11年間、サービス総売上80憶の規模を維持する企業体まで成長させる

As a new team member

▼インターンシップ開催に至った思い 21年卒採用時に、専門学校や大学から非常に優秀な学生にたくさん出会えたことが大きいです。 その結果を踏まえ、弊社ゲームプランナー部門は若手から積極的に採用、育成していく方針なのですが、その前にそもそもテクロスがどのような会社なのか知ってもらいたい、テクロス抜きにしてもプランナーという仕事に興味を持ってもらいたいと思い開催に至りました。 ▼はじめに ※本インターンは2部構成となっています。原則2日間ともご参加をお願いいたします。 ※A日程、B日程のうちどちらか希望の日程でご参加ください。 ■開催日程 A日程 【1部】2021年8月13日(金)13:00~14:30(想定) 【2部】2021年8月20日(金)13:00~16:00(想定) B日程 【1部】2021年8月14日(土)13:00~14:30(想定) 【2部】2021年8月21日(土)13:00~16:00(想定) ■形式 オンラインにて実施(使用ツール:zoom) ==================== ▼担当 【京都ゲームデザイン部門】 加藤(マネージャー):ディレクター(神姫プロジェクト) 三戸:プランナー(神姫プロジェクト) 杉浦:ディレクター(あやかしランブル!) ▼当日のスケジュール ※適宜休憩を取りながら実施します! 【1部】(会社紹介、職種説明) ・会社説明(15分) ・職種説明(ゲームプランナーとは)(60分)  実際のメンバーによる仕事のご紹介   -一日の仕事流れ   -他部署との関わり   -就活時の経験談など   -具体的な仕事内容 ・質疑応答/2部の告知(15分) 【2部】(ワークショップ) テーマ:ゲームの新コンテンツを考える!(詳細は1部の最後に発表します!) ・グループワークの課題説明/アイスブレイク(30分) ・グループワーク(90分) ・発表/FB/質疑応答(60分) ==================== ▼参加方法 「話を聞きに行きたい」のボタンを押してくださった方に、 担当者からメッセージで参加の手順をご案内します。 ▼参加した方はこんな体験ができます! ・実際にゲーム制作の現場で活躍している社員から話を聞く! ・ゲームプランナーの仕事を知る! ・ゲーム企画の裏側を見る! ▼こんなインターンにしたい! ・テクロスとゲームプランナーについて興味を持ってもらいたい ・インターンを通じて学生と社員、双方向のコミュニケーションを図りたい ▼こんな人に来てほしい ・ゲーム業界に興味がある ・現役のゲームプランナーから直接話が聞きたい ・ゲーム作りの裏側を知りたい ・プランナーに興味がある ▼参加条件 学校、学部学科不問 ※原則2日間ともに参加可能な方 ▼人数 10名 ※ただし、参加申込多数の場合は抽選の上、参加者を決定いたします。  抽選結果等により参加いただけない場合がございます。ご了承ください。
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    Founded on 01/2009

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    京都市下京区大政所町685 京都四条烏丸ビル2F