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瀬戸 豊
シンフォニア株式会社の代表者です。 Web制作会社にて、大手都市銀行・生命保険会社など金融系の Web サイト制作を手掛けるかたわら、独学で 3DCG 制作を習得しました。 30代半ばでフリーランスとなり、大手広告代理店の Web 制作業務のプロデュースや、ゲーム用 OPムービー等の 3DCG 制作を経験。その後、大手通信会社グループ企業に勤務しオンラインゲーム関連の Web サイト制作・運営業務を担当。 2010年から Unity による 3D コンテンツを活かした制作業務を手掛け始めました。 2014年、シンフォニア合同会社を設立( 2019 年 7 月より株式会社)。 Unity によるスマホアプリ制作、AR ・ VR コンテンツの制作、など、 3DCG 表現を核にした制作・開発業務を手掛けております。
Takeshi Hirosawa
頼りになるUnityエンジニアです。この会社に舞い込む仕事は、ちょっと変わったものが多いですが、慌てることなく淡々と取り組んで仕上げています。その様子は腕の良い熟練工を彷彿とさせます。 見た感じコワモテですが、しっかり気配りできるメンバーです。 事務所はビルの5階なのですが、エレベータは絶対に使いません。 頑強な肉体の持ち主です。
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