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福岡|コンシューマーゲームのキャラクター/背景3Dモデラー募集中!

3Dモデラー

on 2021-02-16

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福岡|コンシューマーゲームのキャラクター/背景3Dモデラー募集中!

Mid-career
New Graduate
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Fumika Matsufuji

福岡 採用担当

株式会社リンクトブレイン's members

Fumika Matsufuji 福岡クリエイティブセンター

What we do

2011年に創業した株式会社リンクトブレインはゲーム業界人材のマッチング事業からスタートし、現在では130社を超えるゲーム会社との取引がある企業へと成長しています。 今回の募集拠点である「福岡クリエイティブセンター」は、ゲーム運営・開発受託事業において、3D制作、2DUI・イラスト制作や企画・シナリオ制作を得意としています。 社内には「2D開発チーム」「3D開発チーム」と2つのチームがあり、さらにプロジェクトごとに細分化しています。 福岡にオフィスを構えておりますが、関東、関西と多方面の企業様からご依頼をいただいております。 <4つの事業> ①ゲーム運営・開発受託事業  ・ゲームの企画、開発、運営、シナリオ、アート、サウンド等、   ゲーム開発・運営の様々なステージで最適なソリューションを専任チームが提供します。   ★★有名タイトルに多数携わっています!★★   【制作実績】https://linkedbrain.jp/work/ ②ゲーム業界特化型HR事業  ・ITやゲーム業界に特化したキャリアコンサルティングのG-JOBエージェントで   企業と人とのマッチングをサポート。  ・職業紹介、派遣、フリーランスのマッチングといった様々な角度から   リソース不足を解消します。   ★★ゲーム業界専門エージェントサービス★★  【G-JOBエージェント】https://game-creators.jp/g-job-agent   ★★G-JOBのサービス一覧★★   https://game-creators.jp/ ③ゲームアプリのインポート・エクスポート事業  ・日本でのリリース希望タイトルをお預かりし、国内パートナー企業と提携。   日本向けにローカライズ、リリース、運営まで対応。  ・台湾をはじめとする海外アライアンス企業と提携し、   日本タイトルを海外向けにローカライズ、リリース、運営まで対応。 ④エンタープライズxR事業  ・AI開発、VR/MRといった技術を活かし、お客様のPR、マーケティング、   コンテンツ開発といったニーズに合わせ、プランナーが具現化します。 <拠点> 東京、大阪、福岡、台湾
クリエイターが活躍できる感動にあふれた世界を共創する 設立10周年に向けて転換を図るゲームづくりのプロ集団
ゲーム業界に特化したエージェントとして、ゲームクリエイターの転職支援も行っています
社内は和気あいあいとした雰囲気。営業とキャリアカウンセラーがコミュニケーションをとりながら、チームで業務を進めています。
ゲーム業界転職で信頼できるコンサルタント1位を獲得しました! (日本マーケティングリサーチ機構調べ)
不足するリソースの供給やソリューションの提供といったこれまでの「課題解決型」から、さらに一歩踏み込んで自らがクリエイティブの場も提供する「機会創造型」へ
大学や企業からの要請で、ゲーム開発におけるテクノロジーについて講演する機会も増え、VRやARの技術を応用した研修用教材、教育ツールの開発などにも取り組んでいます。

What we do

クリエイターが活躍できる感動にあふれた世界を共創する 設立10周年に向けて転換を図るゲームづくりのプロ集団

ゲーム業界に特化したエージェントとして、ゲームクリエイターの転職支援も行っています

2011年に創業した株式会社リンクトブレインはゲーム業界人材のマッチング事業からスタートし、現在では130社を超えるゲーム会社との取引がある企業へと成長しています。 今回の募集拠点である「福岡クリエイティブセンター」は、ゲーム運営・開発受託事業において、3D制作、2DUI・イラスト制作や企画・シナリオ制作を得意としています。 社内には「2D開発チーム」「3D開発チーム」と2つのチームがあり、さらにプロジェクトごとに細分化しています。 福岡にオフィスを構えておりますが、関東、関西と多方面の企業様からご依頼をいただいております。 <4つの事業> ①ゲーム運営・開発受託事業  ・ゲームの企画、開発、運営、シナリオ、アート、サウンド等、   ゲーム開発・運営の様々なステージで最適なソリューションを専任チームが提供します。   ★★有名タイトルに多数携わっています!★★   【制作実績】https://linkedbrain.jp/work/ ②ゲーム業界特化型HR事業  ・ITやゲーム業界に特化したキャリアコンサルティングのG-JOBエージェントで   企業と人とのマッチングをサポート。  ・職業紹介、派遣、フリーランスのマッチングといった様々な角度から   リソース不足を解消します。   ★★ゲーム業界専門エージェントサービス★★  【G-JOBエージェント】https://game-creators.jp/g-job-agent   ★★G-JOBのサービス一覧★★   https://game-creators.jp/ ③ゲームアプリのインポート・エクスポート事業  ・日本でのリリース希望タイトルをお預かりし、国内パートナー企業と提携。   日本向けにローカライズ、リリース、運営まで対応。  ・台湾をはじめとする海外アライアンス企業と提携し、   日本タイトルを海外向けにローカライズ、リリース、運営まで対応。 ④エンタープライズxR事業  ・AI開発、VR/MRといった技術を活かし、お客様のPR、マーケティング、   コンテンツ開発といったニーズに合わせ、プランナーが具現化します。 <拠点> 東京、大阪、福岡、台湾

Why we do

不足するリソースの供給やソリューションの提供といったこれまでの「課題解決型」から、さらに一歩踏み込んで自らがクリエイティブの場も提供する「機会創造型」へ

大学や企業からの要請で、ゲーム開発におけるテクノロジーについて講演する機会も増え、VRやARの技術を応用した研修用教材、教育ツールの開発などにも取り組んでいます。

ゲーム市場はこれまで以上に激しい競争環境となっています。そのような環境の中、ゲームクリエイターを高度人材と位置付け、その「高度人材育成」の一端を担っていきたいと考えています。 日々のサービス改善はもちろん、最新のクリエイティブの研究(R&C)、人材の高い生産性と競争力に関するナレッジの蓄積を通して、ステークホルダーへの役割と責任を果たしています。 才能を向上させるための支援や知恵を創出し続けるための支援を、世界中のクリエイターやクリエイティブ企業に対して提供し続けることで、課題を解決するだけでなく現象や感情を産み出す機会を創造していく企業を目指していきます。 【GAME CREATORS(ゲームクリエイターズ)】https://game-creators.jp/media/ ゲーム業界で「働く人」「働きたい人」に役立つ情報を発信するメディアを運営中 <新規開発タイトルぞくぞく!> ゲーム運営・開発受託事業では、これまで数多くのゲーム開発・運営に携わってきました。 【制作実績】https://linkedbrain.jp/work/ 開発実績も増えていく中、現在では新規開発タイトルの相談が急増! 新規開発に携わりたい人材を幅広く募集しています。

How we do

社内は和気あいあいとした雰囲気。営業とキャリアカウンセラーがコミュニケーションをとりながら、チームで業務を進めています。

ゲーム業界転職で信頼できるコンサルタント1位を獲得しました! (日本マーケティングリサーチ機構調べ)

福岡では「2D開発チーム」「3D開発チーム」があり、今回は「3D開発チーム」の募集です。 3D開発チームの中でも、キャラクターモデラー、背景モデラー、3Dモーションに分かれており、さらに担当タイトル別にチームで制作を進めています。 ただ、開発チームはまだ少人数ですので、担当タイトルの枠を越え、 サポートしあいながら制作を進めることが多い環境です。 プロジェクトが落ち着いたタイミングでは、個人作品の制作時間を取っています。 こちらの作品は各企業様にも開示しており、制作者指名で発注いただいたこともあります。 【リンクトブレイン 福岡クリエイティブセンター ポートフォリオサイト】 https://linkedbrain.jp/html/lp-fc/ また、社内でゲームの受託開発事業と共に、会社を支える事業の1つが人材サービス。 【G-JOBエージェント】ゲーム業界転職エージェント https://game-creators.jp/g-job-agent G-JOBエージェント(ジージョブ エージェント)はゲーム業界に特化し、ご登録いただいた皆様のキャリアアップについての相談を丁寧に聞くことで、 希望に合わせたお仕事を紹介しています。 ゲーム業界では、キャリアについての多くの悩みをお持ちの方々がいます。 転職活動で必要な職務経歴書やポートフォリオの準備など、業界独自の書類を作成する必要があり、どのようにすればいいのか悩む方もいらっしゃいます。 リンクトブレインでは、これまで培ってきた人材サービスの知識はもちろん、 社内にゲーム開発部署があるため、最新のゲーム人材のトレンドを把握でき、ご登録者様に新鮮で有益な情報をお渡ししています。 時には社内クリエイターのアドバイスを聞き、ポートフォリオや企画書の指導も実施しています。

As a new team member

ご本人のご経験・ご希望に合わせてキャラクター、背景チームへの配属を決定しています。 <各チームの担当タイトルについて> ■3Dキャラクターチーム  リアルテイストのコンシューマーゲーム制作など ■3D背景チーム  コンシューマーゲーム制作  セルルックの新規スマホゲーム開発 など その他に、ARやMRコンテンツの企画・開発などノンゲーム案件も受託しています。 <制作の流れ> 発注元から制作内容が届く→制作→弊社内ディレクターのチェック→修正→発注元チェック→納品 発注元とのやりとりや社内でのクオリティチェックはディレクターが担当しています。 社内メンバーでの制作のみ行っており、現在は外注管理業務がなく、ご自身の制作に集中できる環境です。まずは制作メンバーとしてご活躍いただき、ご経験・ご希望によって、社内メンバーのディレクションをご担当いただきたいと考えています。
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