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Contract work
Unityエンジニア
on 2021-01-20 576 views

ごっこランドの開発を支えるパートナーさん大募集!

株式会社キッズスター

株式会社キッズスター members View more

  • どうもはじめましてっ!
    キッズスターのエンジニア、平澤です!

    SIer にて C / Java / .NET などを利用して多種多様な業種の業務システムを開発したあと、Web 系企業や海外を拠点とするスタートアップにて Rails を利用してソーシャルギフトサービスや広告配信サービスの開発をしました。そして、たくさんの子ども向けアプリの開発して、今に至ります。

    自他ともに認める子ども好きで、子どもに関わるプロダクトを作ることが好き過ぎて、ついつい、キッズスターに入社してしまいました!夢中になって書いたコードがプロダクトになり、子どもたちの手元へ届き、そして、笑顔を生み出してくれたら、...

  • 大学中退後、SIer にて客先出向しながら業務システム開発に携わった後、EC系ウェブサービスを立ち上げたばかりのスタートアップにジョインし、インフラからWebフロントまで幅広い分野で活躍し、サービス・組織を大きく成長させることにコミットする。
    その後、株式会社アイフリークの子ども向けアプリを展開する事業部に技術責任者という立場で招聘され、同事業部が「子どもの夢中を育てる」というミッションを掲げて株式会社キッズスターとして独立。
    2016年6月に同社の CTO/TechLead に就任。
    子どもや、その家族が笑顔になるようなサービス・アプリを作り続けるために、できることは何でもやる所存。
    ...

What we do

  • 社会体験アプリ「ごっこランド」

キッズスターは、IT を通じて家族と社会を繋げる場所を作るべく、現在、下記の事業に注力して展開しています。

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★ 子供向け知育・教育コンテンツ

未就学児〜小学校低学年に向けた知育アプリを提供しており、累計350万以上のご家族にご利用いただいています。

社会体験アプリ「ごっこランド」は、デジタル版キッザニアとして、実存企業の協賛で運営しています。現在、多数の企業さまの新規出店が決まっており、一緒にサービスを開発するスタッフを募集しております。

<< ごっこランド詳細>>
https://biz.kidsstar.co.jp/

Why we do

  • イベントなどにも積極的に参加しています!
  • 社内である教室を一般解放したりしています!

「ITを通じて、子どもにいいものを届けたい」と思い立ったことが、キッズスターの始まりです。

電子絵本の開発から始まり、次第に同じ想いを持つメンバーがキッズスターに集まりました。結婚、出産、子育てをする世代になる過程で、メンバーそれぞれが「今もしくは今後、IT を通じて自分たちが欲しいものってなんだろう?」を問いかけながら、サービスを作り続けています。

キッズスターは、IT を通じて家族と社会を繋げることで、今よりも豊かな時間や特別な体験を家族に提供していくこと、そして子どもに寄り添ったプロダクトを徹底して作り続けることで、子どもたちが夢中になる体験を創出し、子どもの夢中を育てること、をミッションとして掲げています。

家族、そして子どもに寄り添うサービスを提供し続けることで、たくさんの笑顔で溢れる世界を目指します。

こちらの記事でも、キッズスターの成り立ちや、現社長の思いなどをマンガで読めますので、ぜひ、ご覧ください!

<< iPad から顔を上げて、家族一緒に楽しめるものを ─ 知育アプリ開発のキッズスターに行ってきた! >>
https://next.rikunabi.com/journal/20170718_c21_iq/

How we do

  • 教室の中で仕事をしていました!
  • Unity 開発事例集にも掲載されたことがあります!

敏腕エンジニア、感性豊かなディレクター、常にポジティブな営業など、バラエティに富んだメンバーで企画から開発、運用から営業まで、一気通貫で行なっています。

As a new team member

★ 業務内容

Unity を利用して、新規パビリオン(2Dカジュアルゲーム)の開発をしていただけるパートナー(業務委託)様を募集いたします!

「パビリオン」とは、ごっこランド上で遊べる協賛企業様ごとに用意された一つのコンテンツのことです。これから新しく入って頂く協賛企業様のパビリオン開発をメインで担当して頂くことになります。
開発では、最新の安定バージョンの Unity を利用するようにしていて、現在のごっこランドの開発中ブランチは、Unity 2020.1 となっています。随時、バージョンアップを行いUnityの最新機能を取り入れています。
開発にあたっては、自社開発のフレームワークを用意しておりMVP アーキテクチャに則り、Model 層の取り回しなどをサポートするユーティリティクラスの提供、UIの共通部品の提供を行っています。

★ 条件
完全リモートワーク可
実績公開可

★ 必須スキル・経験

* Unity を利用したアプリケーション開発経験
* 何らかのプログラミング言語によるオブジェクト指向プログラミング
* GitHub Flow による開発経験
* チームでの開発経験

★ 歓迎スキル・経験

* Unityの機能を広く知っている方
* UniRx やC#の非同期プログラミングに対する正しい知見や理解

★ 歓迎する人物像

* チームワークを大切にする方
* 技術的好奇心や向上心があり能動的に動くことができる方
* 当事者意識を持ち、自発的に仕事に取り組める方
* 問題意識を持ち、開発プロセスの改善に取り組める方
* 子どもが大好きな方
* Unity が大好きな方

★ 開発環境

* 言語: Unity 2020.1 / .NET 4.6 / C# 7.0
* 開発: GitHub, Zenhub
* 情報共有: Slack, esa.io, wrike

★ キッズスター ♡ Unity

弊社エンジニアの森 (@monry / https://twitter.com/monry) は、Unity にとても良く精通しています。UNIBOOK への記事を寄稿、Patch Release の Release Notes を翻訳、ブログでの技術発信などUnity コミュニティで活発に活動をしています。2018年にはユニティ・テクノロジー・ジャパンからUnityアンバサダーに認定されています。最近ではYouTubeチャンネル「Unity 完全に理解した Channel」を開設してよりUnityの魅力を発信することにチャレンジしています!

<< Unity 完全に理解したchannel >>
https://www.youtube.com/channel/UCZz7eCCqMNXOqDf7zX5bKkw

<< UNIBOOK5: Jenkins でビルドを自動化した際に得られたノウハウ >>
https://tatsu-zine.com/books/unibook5

<< Unity Package Manager の Release Notes 全部抜く >>
https://zenn.dev/monry/articles/e86eac9f4ee2ea5baaa9

★ 担当者から一言
ごっこランドはありがたいことに好評をいただいているため新規に出店を希望してくださるクライアント様も多くいる状況です。ぜひ皆様のお力をお借りして「子どもの夢中を育てる」素敵なプロダクトを一緒に作りましょう!

Highlighted stories

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キッズスターの技術顧問に esa LLC の越川直人氏 (@ppworks) が就任しました!
セールススタッフの一日
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Company info
株式会社キッズスター
  • Founded on 2014/10
  • 22 members
  • 東京都渋谷区神泉町9-5 フジタ・インゼックスビル5F
  • ごっこランドの開発を支えるパートナーさん大募集!
    株式会社キッズスター