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Yuta Inoue
2008年に新卒でStudioZの親会社であるクルーズ株式会社に入社。広告営業部にて、代理店への営業やクライアントへの営業経験を経て、ゲーム開発事業部に配属。フィーチャーフォン向け公式コンテンツの企画・運用を経験後、初のソーシャルゲームタイトル、『熱血硬派くにおバトル』を企画しリリース。 その後、15タイトルの企画ディレクションに携わる中、MobageランキングTOP20に1年以上ランクインし続けた『神魔×継承ラグナブレイク』のディレクターに就任。数本のゲームアプリの開発に携わった後、『エレメンタルストーリー』1周年目のタイミングでチームにジョイン。ディレクターを務めた後、当社の総合ディレクターとして、全プロダクトの企画、プロモーションを管轄し、現在に至る。
大ヒット作品を手掛けるプランナーに聞くStudio Z ~前編~
大塚 康史
Keisuke Yoshida
Aya Kawabata
2015年に親会社であるCROOZ株式会社にデザイナーとして入社。 「エレメンタルストーリー」の運用・開発を担当後、「ホップステップジャンパーズ 」のエフェクト制作や運用を担当。現在はオリジナルタイトルだけではなく、受託案件でのメインデザイナーとして従事
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