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GameWithをより良い組織へと導く組織改善担当をWanted‼

組織改善担当
Mid-career

on 2020-12-28

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GameWithをより良い組織へと導く組織改善担当をWanted‼

Mid-career
Expanding business abroad
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Expanding business abroad

志太重利

新卒でシステムインテグレーターに入社。 システムエンジニアとして官公庁向けシステム開発に3年間従事。 2社目は人材紹介会社に入社。 キャリアコンサルタントとして業界・業種問わず、 転職希望者の転職活動の支援に9年間従事。 採用責任者に抜擢され社内異動。 新卒・中途ともに採用業務全般に4年間従事。 併せてリファラル採用推進PJの責任者も従事。 2019年12月より株式会社GameWithに入社。 人事部にて採用担当に従事。

株式会社GameWith's members

新卒でシステムインテグレーターに入社。 システムエンジニアとして官公庁向けシステム開発に3年間従事。 2社目は人材紹介会社に入社。 キャリアコンサルタントとして業界・業種問わず、 転職希望者の転職活動の支援に9年間従事。 採用責任者に抜擢され社内異動。 新卒・中途ともに採用業務全般に4年間従事。 併せてリファラル採用推進PJの責任者も従事。 2019年12月より株式会社GameWithに入社。 人事部にて採用担当に従事。

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

What we do

----------------------------------------------------------------------- ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引 ----------------------------------------------------------------------- GameWithは、「ゲームをより楽しめる世界を創る」をミッションに掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤を作り、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 ゲームメディア事業を軸に成長してきた当社は、2013年に創業し、2017年に東証マザーズ上場、2019年には東証一部に市場変更しています。(現在はスタンダード市場) 現在もゲームメディア「GameWith」は月間約5~9億PVを誇る国内最大級のゲームメディアとして成長を続けていますが、当社ではメディア事業にとどまることなく積極的な事業拡大を行っています。 ----------------------------------------------------------------------- GameWithのサービス・事業 ※グループ会社含む ----------------------------------------------------------------------- ・ゲームメディア「GameWith」(https://gamewith.jp/) ・NFTゲーム「EGGRYPTO」(https://eggrypto.com/) ・オンラインゲーム向け光回線「GameWith光」(https://gamewith-hikari.gamewith.co.jp/) ・ゲーム実況クリエイターブランド「GGG-Studio」(https://ggg-studio.com/) ・eスポーツチーム「DetonatioN Focus Me」(http://team-detonation.net/) ・NFTゲームメディア「GameWith NFT」(https://gamewith-nft.jp/) ・ゲーム情報メディア・コミュニティ「アットウィキ」(https://atwiki.jp/) ・合弁会社GameWithARTERIA(https://www.gamewith-arteria.com/) ■当社ホームページ https://gamewith.co.jp/

Why we do

----------------------------------------------------------------------- ゲームをより楽しめる世界を創る ----------------------------------------------------------------------- 私たちのミッションは「ゲームをより楽しめる世界を創る」こと。 "望みさえすれば、ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にして誇れる" そんな世界を創るために、私たちはさまざまな事業・サービスを展開しています。 ----------------------------------------------------------------------- 世界のゲームインフラになる ----------------------------------------------------------------------- ゲームを楽しむ裏側には、いつもGameWithがいる。 そんな状態を創り出すため、メディア事業にとどまることなく、ゲームをより楽しむための、あらゆる事業領域に進出しています。 目指すのは、ゲームを楽しむことに関わる全ての人のインフラのような存在です。

How we do

----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークの柔軟で自由なカルチャー ----------------------------------------------------------------------- 原則リモートワークとしており、オンラインで業務が完結する環境が整備されています。ポジションによっては地方勤務も可能。現在約90%のメンバーがフルリモートで働いています。 出社したいメンバーには、全席フリーアドレスのオフィスが用意されています。 様々な職種、働き方に対応できるよう自由で柔軟に変化し続けるカルチャーです。 ----------------------------------------------------------------------- メンバー一人ひとりが成果を出し、活躍するための仕組み ----------------------------------------------------------------------- リモートワークに合わせて基本的には「成果」重視。しかし成果までのプロセスを個人に委ねたりするわけではありません。目標達成をサポートする仕組みを用意しています。 ----------------------------------------------------------------------- 社員のほとんどがゲーム好き ----------------------------------------------------------------------- ゲーム好きが集まっているGameWithには、ゲーム好きらしい施策や制度があります。 ゲームプレイ時間に応じて支給されるゲーム手当や、半期に1回開催される全社のゲーム大会、同じゲームを愛する仲間が集まるコミュニティや部活動など、ゲーム好きならわくわくできる環境をご用意しています。

As a new team member

【募集背景】 当社は「ゲームをより楽しめる世界を創る」というミッションを掲げ、「ゲームに熱中し、ゲームで繋がり、ゲームを仕事にし誇れる」ための基盤をつくり、ゲーム業界の発展とゲーマーの地位向上を牽引する会社です。 GameWithではマスプロモーションなどの事業へ大きな投資を積極的に行っています。 もちろん「人」にも積極的に投資を行っています。 またリモートワーク(在宅勤務)体制に移行し、部を越えた社員のコミュケーションの活発化、フルオンラインオンボーディングなど組織体制の変化に対し人事部が積極的に動いていくことが必要なタイミングでもあると考えています。 やらなければならないことはたくさんありますが、まずは組織領域からGameWithの未来を一緒に作っていただける方を現在、探しています。 【業務内容】 課題発見・戦略立案・検討・合意・設計といった最上流の企画から実行まで、一貫して担当していただきます。 また全社組織の風土醸成も人事部が担っており、組織開発以外にも以下業務をご経験に応じてお任せします。 ・オンライン全社会の企画・運営 ・リモート下でのコミュケーション施策 ・全社採用フローのフロー化 ・ゲームプレイワーカー(https://recruit-writer.gamewith.co.jp/)の全社浸透・社外PR ・フルリモートオンボーディングの定着 ・リモートワークマネジメント研修の企画立案・実行 ※関連記事  従業員の生産性向上を目的に在宅勤務支援制度を開始しました  https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/233436  ゲーム業界初、「ホワイト企業認定」にて最高水準のプラチナランクを取得〜コロナ禍における、社員の健康を第一に考えたリモートワーク環境の迅速な整備を実施〜  https://gamewith.co.jp/3305 【人事部について】  株式会社GameWith、緒方 仁暁が取締役に就任 https://webcache.googleusercontent.com/search?q=cache:QWtcjQ4GqxQJ:https://gamewith.co.jp/3252+&;cd=1&hl=ja&ct=clnk&gl=jp  コロナ禍に入社をし、在宅勤務で人事を務めて感じたこと  https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/250485  ~前職の経営幹部をリファラル採用したらしいので対談してもらいました~  https://www.wantedly.com/companies/gamewith/post_articles/226246 【必須条件】 ・5名以上の部下を持つ事業の責任者を経験したことがあること ・人事部の籍をおき、専任で組織課題に対応された経験があること(採用経験のみはNG) ・30人から100人、100人から300人、300から500人と人員拡大に伴った組織変化を促した経験があること 【歓迎するスキル/経験】 ・プレゼンテーション・ドキュメンテーションスキル 【求める人物像】 ・明瞭快活なコミュニケーション ・「ゲームをより楽しめる世界を創る」というGameWithの理念に共感してくれる方 ・GameWithのバリュー(下記参照)に共感してくれる方
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    Founded on 06/2013

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