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UI/UXデザイナー募集、経験浅も歓迎!ボードゲーム専門サイトの制作担当

WEBデザイン&コーディング
Mid-career

on 2021-03-17

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UI/UXデザイナー募集、経験浅も歓迎!ボードゲーム専門サイトの制作担当

Mid-career
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彩 松永

ボドゲーマ事業部事業部長。 ボドゲーマの運用、企画や新事業の立ち上げや、新機能の設計、ライターとして記事を書いたり、ボードゲームに関連する事業を包括的に全部やってます。 趣味はボードゲームとダイビング!ボードゲームを自作したり、国内デザイナーのために隔週のテストプレイ会を開催したりと日々活動しています。

Kohei Arai

大学生のとき、好きなボードゲームに関係する道か、仕事として興味のあるWEBエンジニアの道か悩んでいました。 ボードゲーム専門のWEBプラットフォーム運営会社、両方の道を同時に達成できるオーバードライブの募集を見かけ、インターン入社させていただくことになりました。 Ruby on Railsの大規模プロジェクトに即抜擢していただき、大学卒業と同時に新卒入社しました。 ボードゲーム、マーダーミステリー、TRPG、脱出ゲームなど、アナログゲーム全般を遊んでいます。好きなことをサービス化していく、という挑戦ができる「遊びと仕事」を融合したような会社なので、WEBエンジニア 兼 WEBディレクターを目指して、日々自己成長に取り組んでいます!

Yosuke Kawaguchi

2018年に中途入社しました。WEBエンジニアです。 家族あっての仕事、ということで、家族最優先の動き方を推奨してくれています。業務内容も、時間ではなく質で評価してくれる部分はとても多く、働きやすくて助かっています。 真面目に仕事に取り組んで自己成長していけばちゃんと評価してもらえて普通に昇給していくので、安心して自分のできること・やりたいこと・得意なことに日々取り組むことができます。 早くサービスや会社を大きくして、いろんな仲間に出会いたいです。

株式会社オーバードライブ's members

ボドゲーマ事業部事業部長。 ボドゲーマの運用、企画や新事業の立ち上げや、新機能の設計、ライターとして記事を書いたり、ボードゲームに関連する事業を包括的に全部やってます。 趣味はボードゲームとダイビング!ボードゲームを自作したり、国内デザイナーのために隔週のテストプレイ会を開催したりと日々活動しています。

What we do

余暇市場・娯楽領域にフォーカスしてWEBサービスを展開する、WEBベンチャー企業です。第一弾、ボードゲーム専門の総合情報サイト「ボドゲーマ」を運営しています。 https://bodoge.hoobby.net 上記サイトをご覧いただくと理解しやすいかと思いますが、当社が展開するサービスは「1つの業界を専門にあらゆる登場人物をカバーする」というミニマリズム型の事業展開を行っています。 「1つの機能をより多くの業界に展開する」ものではないため、事業として効率は良いとは言えませんが、市場全体を活性化させていくために最も効率的な方法だと考えて、実行しています。 広く浅いサービスではなく、狭くてもいいから1つずつしっかりと深堀りしたサービスを展開し、少しずつ新しいサービス領域を増やしていく方針でWEBサービスを開発しています。
ボードゲームの飾られたエントランス
通販の在庫は倉庫を借りるまでオフィス内管理
平均年齢29歳
WEB系/ベンチャー企業経営3社目の代表若狭(35歳)
エントランスに飾られたボードゲーム。たまに社内ボードゲーム会で使われている
机は広め、業務中は比較的静か

What we do

ボードゲームの飾られたエントランス

通販の在庫は倉庫を借りるまでオフィス内管理

余暇市場・娯楽領域にフォーカスしてWEBサービスを展開する、WEBベンチャー企業です。第一弾、ボードゲーム専門の総合情報サイト「ボドゲーマ」を運営しています。 https://bodoge.hoobby.net 上記サイトをご覧いただくと理解しやすいかと思いますが、当社が展開するサービスは「1つの業界を専門にあらゆる登場人物をカバーする」というミニマリズム型の事業展開を行っています。 「1つの機能をより多くの業界に展開する」ものではないため、事業として効率は良いとは言えませんが、市場全体を活性化させていくために最も効率的な方法だと考えて、実行しています。 広く浅いサービスではなく、狭くてもいいから1つずつしっかりと深堀りしたサービスを展開し、少しずつ新しいサービス領域を増やしていく方針でWEBサービスを開発しています。

Why we do

エントランスに飾られたボードゲーム。たまに社内ボードゲーム会で使われている

机は広め、業務中は比較的静か

私達が余暇市場 / エンタメ領域に注目しているのはいくつか理由がありますが、最も大きな2つの理由があります。 ・労働時間が減少傾向にある(厚生労働省 総実労働時間から) ・日本国民の余暇時間に対する消費意欲は常に高い(レジャー白書から) プライベートの時間には、まだ出会っていない / 生涯つづけていきたいとおもう最高の体験が潜んでいるかもしれません。出来るだけ多くの人が、全てが霞んで見えるほどの生き甲斐に出会えれば、 「仕事を頑張るために休暇を使って息抜きする」=仕事が目的&趣味は手段。という、ストレスを溜めるワークライフ主体の人生を、「余暇を充実させるために仕事をがんばる」=趣味が目的&仕事が手段。という、生き甲斐/ライフワーク主体の人生を送っていく幸せな人が、少しづつ増えていくのではないかと感じています。 世の中には、いろいろな趣味があります。趣味を趣味として楽しむために、ものによってはとてもディープな世界もあります。奥深さを抜きに、表面的で底の浅いサービスには、ユーザーが集まってくれません。1つずつ、丁寧に特化してサービスを作っていきたいと考えています。 現在第一弾として展開しているボドゲーマ https://bodoge.hoobby.net も同様です。世界的にも急成長期に入っている新興市場で、デジタルゲームや囲碁将棋とは全く異なる、新しいコアな遊びの1つです。より多くの人にボードゲームを知っていただき、遊んで頂くことで、ボードゲームの魅力を伝播していきたいと考えて運営を行っています。 大小様々ありますが、ボードゲーム以外にも立ち上げたいサービスがいくつもあります。

How we do

平均年齢29歳

WEB系/ベンチャー企業経営3社目の代表若狭(35歳)

当社にはCS職や営業職がいません。全員ものづくり職です。ユーザーの声はダイレクトに私達に届き、いつ対応・どう改善するかは、エンジニアとクリエイターで決定します。 現在、ボドゲーマで上げた収益は全てボドゲーマへの再投資に回しています。前期は売上高が300%成長しましたが、投資金額も300%増額しています。利益確保よりも、事業の拡大スピードを落とさないことを優先しているためです。 また、ボドゲーマに全力投球する一方で、受託開発も行っています。 システム開発は未経験だったメンバーが半数を占めていますが、ITエンジニアとしてのキャリア15年のPM 2名を筆頭に、WEB系でも技術力の前線~最前線で活躍するクライアントの仕事や、超上流フェーズからアサインして大型システムを開発しています。 当社にとって 「学びたい技術力を利用している」 「優れた開発体制で組織が最適化されている」 「将来予定しているサービスと似た構造で事業展開している」 「課題解決の挑戦機会、事業を拡大させるための学びがある」 など、自社だけでは得られない成長機会のある案件を厳選して受注しています。 以上、自社サービス開発の推進と、メンバーの技術力向上のバランスをとりながら会社運営をしています。 ・自己成長してる自覚がもてる ・現在の不満、将来への不安がない ・待遇や人事評価に納得感がある ・技術面や精神面で迷ったときの相談相手がいる ・自社サービスをきちんと成長させている ・個別のサービス、事業戦略のビジョンがある このあたりは、現在のメンバーから実際に声が上がっている部分です。 また、補足として、余暇の時間(プライベート)や家族サポートの時間は大切にしてもらいたいので、定時上がり~定時+1時間ほどで退社するメンバーがほとんどです。 新しい仲間を増やしていくことも大切ですが、当社に入ってくれた仲間が、居続けたい、と思ってくれることも非常に大切です。 自他共に「めっちゃ良い会社だ」と言われるように、ホワイト企業であることを徹底しています。

As a new team member

ボードゲーム特化型の総合WEBプラットフォームの運営に携わっていただきます。ボードゲームの魅力を世の中に広げ、一般的な趣味として日本全体に根付かせていくことを目的としています。 一番大事にしているのは、サービスを使ってくれるユーザーを増やし続けることです。ボードゲームを知り、はまって、もっと楽しみたいと思った時、私達の提供サービスが欠かせない存在だと感じてもらうことです。 メディアや口コミによって、「世界のテーブルゲーム」には将棋・麻雀・人生ゲーム以外にも多種多様な作品があることが少しづつ世の中に広がってきました。 何かしらのきっかけでボードゲームに興味をもった方の多くが、私達の運営サイトに訪れています。 興味を持った方がスムーズにボードゲームの魅力を体験できるよう、巨大データベースを使って情報提供や興味促進を行い、「出来るだけ多くの人の興味を、趣味に変える」ことが私達の使命の1つです。 新しいゲームを発見するためのレコメンドシステムや、アプリ / コミュニティサービス / マッチングシステム、通販サービスやボードゲームカフェデータベースなど、あらゆる機能を網羅しています。 システムは比較的充実してきているため、使いにくい / 分かりにくいインターフェースをブラッシュアップしていき、サービスのもつポテンシャルを最大限に引き出していきたいと考えています。 営業職やバックオフィス系のメンバーはいません。全員、エンジニアかクリエイターです。モノづくり職によってサービスの仕組みやデザインを決定しています。そういう意味では、私達は「ユーザーに近い」のではなく、直接触れている距離感で日々サービスの拡張/改善を行っています。 モノづくり職同士でサービス企画を行い、モノづくり職のみんなでサービス化していく。そんなチームのUI/UXデザイン・コーディングメンバーを募集しています。
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