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ゲームプランナー

on 2020-12-24

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ゲームプランナーってどんな仕事?現役マネージャーによるワークショップ開催!

Meetup

2021.Feb.13
SAT
SAT
13:00 ~
Online meetup
at 株式会社テクロス - Online meetup

Why we host

▼テクロスとは はじめまして!私たちテクロスは、主にソーシャルゲーム開発・運営事業行っています。(積極的に新規事業への投資も行っています) ▼主な自社タイトル ・あやかしランブル! ・神姫PROJECT ▼ミートアップ開催に至った思い 21年卒採用時に、専門学校や大学から非常に優秀な学生にたくさん出会えたことが大きいです。 その結果を踏まえ、弊社ゲームプランナー部門は若手から積極的に採用、育成していく方針なのですが、その前にそもそもテクロスがどのような会社なのか知ってもらいたい、テクロス抜きにしてもワークショップを通じてプランナーという仕事に興味を持ってもらいたいと思い開催に至りました。 ▼ビジョン あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。 私たちはそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。 1本のライン。 1ピクセルの差。 0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。 「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんある。 「好き」な人が集まったチームで、立ちはだかる未知に挑む喜びが、ここにはある。 実力があれば年齢やポジションに関係なく大きなチャンスがあります。「好き」を見つけ、貫ける環境を用意します!

What we'll do

▼はじめに ※本ミートアップは2部構成となっています。原則2日間ともご参加をお願いいたします。 ■開催日程 【1部】2021年2月13日(土)13:00~14:30(想定) 【2部】2021年2月20日(土)13:00~16:00(想定) ■形式 オンラインにて実施(使用ツール:zoom) ==================== ▼担当 【京都ゲームデザイン部門】 加藤(マネージャー):ディレクター(神姫プロジェクト) 三戸:プランナー(神姫プロジェクト) 杉浦:ディレクター(あやかしランブル!) ▼当日のスケジュール ※適宜休憩を取りながら実施します! 【1部】(会社紹介、職種説明) 2021年2月13日(土)13:00~14:30(想定) ・会社説明(15分) ・職種説明(ゲームプランナーとは)(60分)  実際のメンバーによる仕事のご紹介   -一日の仕事流れ   -他部署との関わり   -就活時の経験談など   -具体的な仕事内容 ・質疑応答/2部の告知(15分) 【2部】(ワークショップ) 2021年2月20日(土)13:00~16:00(想定) テーマ:ゲームの新コンテンツを考える!(詳細は1部の最後に発表します!) ・グループワークの課題説明/アイスブレイク(30分) ・グループワーク(90分) ・発表/FB/質疑応答(60分) ==================== ▼参加方法 「話を聞きに行きたい」のボタンを押してくださった方に、担当者からメッセージで参加の手順をご案内します。 ▼参加した方はこんな体験ができます! ・実際にゲーム制作の現場で活躍している社員から話を聞く! ・ゲームプランナーの仕事を知る! ・ゲーム企画の裏側を見る! ▼こんなミートアップにしたい! ・テクロスとゲームプランナーについて興味を持ってもらいたい ・ミートアップを通じて参加者と社員、双方向のコミュニケーションを図りたい ▼こんな人に来てほしい ・ゲーム業界に興味がある ・現役のゲームプランナーから直接話が聞きたい ・ゲーム作りの裏側を知りたい ・プランナーに興味がある ▼参加条件 原則2日間ともに参加可能な方 ▼人数 10名 ※ただし、参加申込多数の場合は抽選の上、参加者を決定いたします。抽選結果等により参加いただけない場合がございます。ご了承ください。

Why we host

▼テクロスとは はじめまして!私たちテクロスは、主にソーシャルゲーム開発・運営事業行っています。(積極的に新規事業への投資も行っています) ▼主な自社タイトル ・あやかしランブル! ・神姫PROJECT ▼ミートアップ開催に至った思い 21年卒採用時に、専門学校や大学から非常に優秀な学生にたくさん出会えたことが大きいです。 その結果を踏まえ、弊社ゲームプランナー部門は若手から積極的に採用、育成していく方針なのですが、その前にそもそもテクロスがどのような会社なのか知ってもらいたい、テクロス抜きにしてもワークショップを通じてプランナーという仕事に興味を持ってもらいたいと思い開催に至りました。 ▼ビジョン あらゆるコンテンツ制作を通じて、本能を直撃し、心をかっさらいたい。 私たちはそんな思いで、情熱のすべてを妥協のないコンテンツづくりに注いできました。 1本のライン。 1ピクセルの差。 0.1秒のモーションにまで全神経を研ぎ澄ます。 「好き」だからこそ、乗り越えたくなる難題がここにはたくさんある。 「好き」な人が集まったチームで、立ちはだかる未知に挑む喜びが、ここにはある。 実力があれば年齢やポジションに関係なく大きなチャンスがあります。「好き」を見つけ、貫ける環境を用意します!

What we'll do

▼はじめに ※本ミートアップは2部構成となっています。原則2日間ともご参加をお願いいたします。 ■開催日程 【1部】2021年2月13日(土)13:00~14:30(想定) 【2部】2021年2月20日(土)13:00~16:00(想定) ■形式 オンラインにて実施(使用ツール:zoom) ==================== ▼担当 【京都ゲームデザイン部門】 加藤(マネージャー):ディレクター(神姫プロジェクト) 三戸:プランナー(神姫プロジェクト) 杉浦:ディレクター(あやかしランブル!) ▼当日のスケジュール ※適宜休憩を取りながら実施します! 【1部】(会社紹介、職種説明) 2021年2月13日(土)13:00~14:30(想定) ・会社説明(15分) ・職種説明(ゲームプランナーとは)(60分)  実際のメンバーによる仕事のご紹介   -一日の仕事流れ   -他部署との関わり   -就活時の経験談など   -具体的な仕事内容 ・質疑応答/2部の告知(15分) 【2部】(ワークショップ) 2021年2月20日(土)13:00~16:00(想定) テーマ:ゲームの新コンテンツを考える!(詳細は1部の最後に発表します!) ・グループワークの課題説明/アイスブレイク(30分) ・グループワーク(90分) ・発表/FB/質疑応答(60分) ==================== ▼参加方法 「話を聞きに行きたい」のボタンを押してくださった方に、担当者からメッセージで参加の手順をご案内します。 ▼参加した方はこんな体験ができます! ・実際にゲーム制作の現場で活躍している社員から話を聞く! ・ゲームプランナーの仕事を知る! ・ゲーム企画の裏側を見る! ▼こんなミートアップにしたい! ・テクロスとゲームプランナーについて興味を持ってもらいたい ・ミートアップを通じて参加者と社員、双方向のコミュニケーションを図りたい ▼こんな人に来てほしい ・ゲーム業界に興味がある ・現役のゲームプランナーから直接話が聞きたい ・ゲーム作りの裏側を知りたい ・プランナーに興味がある ▼参加条件 原則2日間ともに参加可能な方 ▼人数 10名 ※ただし、参加申込多数の場合は抽選の上、参加者を決定いたします。抽選結果等により参加いただけない場合がございます。ご了承ください。

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Company info

Founded on 01/2009

202 members

  • Funded more than $1,000,000/
  • Funded more than $300,000/

京都市下京区大政所町685 京都四条烏丸ビル2F

Location

Online meetup

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Registration deadline Feb 05, 2021, 23:59

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