playground株式会社 members View more
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起業家&コンサルタント
上智大学卒。IBMに入社し戦略&システムコンサルタントとしてマーケティング・CRM関連プロジェクトに従事。2011年12月にオムニチャネルを専門としたシステム&戦略コンサルティングファーム Leonis & Co. を設立し、2.5年でトランスコスモスへ売却。
2017年6月に playground 株式会社を立ち上げ、エンタメ業界にデジタル革命を起こすことに挑戦中。
オムニチャネルの専門家としてはテレビやWebメディアで連載・解説・講演を多数担当。 -
大学では被服学を専攻し、在学中は出版社やアパレル店員のアルバイトを経験。大学卒業後は食から始まるライフスタイルの提案、という企業理念に惹かれ、㈱アンデルセンに入社。接客販売・店舗運営を経験した後、新しいショッピング体験を提供する側になりたいという想いから、EC業界へ。Eコマース支援企業でファッションブランドのECサイト構築・運用に携わる。㈱パルコデジタルマーケティングにて専門店や商業施設へのECコンサルティングを中心に顧客企業のオムニチャネル戦略の実行を支援。2018年9月からplaygroundに入社。
■講演・セミナー登壇実績
- 2018/5/31 イーコマースフェア 201... -
playground株式会社 リードデザイナー
東京造形大学造形学部デザイン学科メディアデザイン専攻卒。
卒業後は株式会社わだちでwebデザインおよびコーディングを担当。
2013年12月より株式会社ねこじゃらしにてwebサイトのデザインおよびコーディング、自社サービスのUIやロゴデザイン、DTPなどデザイン全般に幅広く携わる。
2018年1月より現職。
What we do
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playgroundは、スポーツ・エンタメ体験のデジタル化を通じて「ライブをもっとおもしろくする」取り組みを推進しております。弊社の主力事業である電子チケット発券サービス「MOALA Ticket」、自社EC構築サービス「MOALA Live Store」を起点に、ファンのライブ体験を向上させ、業界全体の収益性向上を実現していきます。
MOALA Ticket
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- チケットは、もっと楽しくなれると思う-
「MOALA Ticket」は、アプリ不要で電子チケットを発券できる、電子チケット発券サービスです。
EC機能やコミュニケーション機能、その他の管理機能等との連携により、来場者体験の向上と収益性向上を実現させています。
MOALA Live Store
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自社EC構築サービスとして2020年4月にローンチ。
コロナ禍において、リアルイベント開催が制限される中、興行主の方々がライブ配信・視聴チケット販売・グッズ販売をワンストップで可能になるプラットフォームを提供しています。
and More...
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◼︎ メディア・プレスリリース
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・Forbes:https://forbesjapan.com/articles/detail/28936
・本田圭佑氏アンバサダー就任のプレスリリース:https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000031.000026782.html
Why we do
■ Vision
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- スポーツ・エンタメにデジタル革命を -
日本のスポーツ・エンタメ市場は10年で約2倍に拡大している数少ない急成長市場です。
2018年シーズン、プロ野球は初めてメジャーリーグを抜き去り世界6位の平均観客動員数を誇る世界的なリーグへと成長を遂げています。一方、産業規模で言うと米国の50兆円に対して5兆円と、僅か1/10の収益性しかありません。playground はこの課題解決にデジタルというアプローチで臨んでいます。
■ Mission
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- 夢を与える仕事を、夢の職業にする。-
人生を夢や希望、喜びに溢れ、彩りあるものに変えてくれるスポーツやエンターテインメント。
そんな"人生に生きる意味を与える仕事"は、表舞台に立つ人も、その舞台を創り上げる人も、人生として、キャリアとして、憧れられる存在でなければなりません。
playground はデジタルの力でスポーツやエンターテインメントの収益性を高めることを通じて、夢を与える仕事の市場価値向上と、スターに憧れたこどもが大人になっても夢を追い続けられる世界を目指します。
How we do
■Play Rule – playground がチーム力を発揮するための行動指針
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コンセプト:Dive into playground
文化祭のように熱く働こう
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1.“Always confront the Market. Never blame others.”
- 他責にするな。不可能を可能にし、マーケットを驚かせろ
2.“Control the challenge.”
- 挑戦しろ。計画しろ。戦い抜け。
3.“Think Think Think.”
- 本質を諦めるな
4.“Stay a rookie. Become a legend.”
- 成長を止めるな
5.“ ‘Trust’ means.”
-「任す」と「任される」の徹底
6.“Be the difference.”
-「違い」を生み出し、不可欠な存在になれ。
7.“Respect the tactics, boost chemistry.”
- 戦術を遵守し、チーム力で勝て
8.“No side.”
- 議論は遠慮なく、建設的に。終わったら笑顔に
9.“Praise and Energize.”
-仲間を讃え、チームに活気を
10.“Enjoy the game, Play hard.”
-仕事は楽しく、遊びはまじめに
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As a new team member
「エンタメに関わるプロダクトに携わりたい!」
「プロダクトの品質を守ることに喜びを感じる」
「多くの方々が使うサービスをしっかりと守っていきたい」
そんな想いを持っているQA、品質管理担当者の方を募集しています!
playgroundは
▽ 電子チケット発券サービス「MOALA Ticket」
▽ 自社EC構築サービス「MOALA Live Store」
▽ 音楽ライブ配信情報まとめメディア「#おうちライブ」
など、今のエンタメ業界に必要なサービスをいくつもリリースしています。
playgroundのサービスの特徴はとにかく多くの方々が使うサービスであることです。
スポーツファンの方々、音楽ライブファンの方々、サービスを導入している興行主の方々、etc...
そして、使う方々が多いからこそQA、品質管理がとても重要です。
既存サービス以外にも今後、更に興行主様、選手、アーティスト、そしてファンの方々により良い体験を提供できるサービスを続々とリリースしていく予定となっています。
我こそ、と思う方、ぜひお力を貸しください!
【主な業務内容】
・テスト設計書のレビュー
・テスト仕様書の作成
・レグレッションテストの作成/更新
・開発環境テスト
・本番環境テスト(リリース作業)
■求める経験/能力
[必須条件]
・PdM、PM経験
・社内調整力に長けている方
・コミュニケーション力の高い方
・周囲に対する気配り、ホスピタリティのある方
[歓迎条件]
・エンジニア経験
まず話を聞いてみたい、という方もお気軽にご応募ください!
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