Discover companies you will love

  • ファンティアサイトの画面設計
  • 4 registered

クリエイター支援Webサービス、Fantia専属のUI/UXデザイナー募集

ファンティアサイトの画面設計
Mid-career

on 2020-11-20

82 views

4 requested to visit

クリエイター支援Webサービス、Fantia専属のUI/UXデザイナー募集

Mid-career
Mid-career

Junichi Noda

ユメノソラホールディングス株式会社 CTO 2016年に中途入社。現在はクリエイター支援プラットフォーム「Fantia」の企画、開発、運用の取りまとめを主に行う。 その他にも新規事業室のオタク向けサービスの新規企画の発案なども積極的に行っている。

Jun Uetake

現在虎の穴ラボでFantiaのエンジニアをやっています。 https://www.wantedly.com/companies/yumenosora-co/ 1社目ではC++で動画制作支援ツールや、Javaで業務支援ツールの保守開発を行っていました。 2社目ではPHP+Laravelでアプリのサーバーサイド開発およびベンダーコントロールなどを行っていました。 3社目である虎の穴ラボではRuby on Railsをメインに開発を行っています。 ラボでは、それ以外に技術書である虎の穴の薄い本vol.3の編集統括などもしており、 採用活動などもつどつど行っております。 https://ec.toranoana.shop/tora/ec/item/040030777785/

Akira Mitsui

虎の穴ラボ株式会社 エンジニア 前職では、営業支援システムの開発を経験したのち、2018年に中途入社。 現在は、クリエイター支援プラットフォーム「Fantia」の開発を担当。 その他に、虎の穴ラボTwitterの運営なども行っています。 趣味は、楽器演奏。梶浦由記やRevoの音楽をよく聴いている。

Yoshiaki Fujiwara

○業務について 1年目は主にGIS関連システムの維持管理を担当していました。スレッドセーフとして作らていないDLLをスレッドセーフになるように作り直したりなどしていました。 これについては元々がオブジェクト指向らしくない設計になっており、メンバ変数を引数に与えたりなど、グローバルオブジェクトのような使い方をしていたりしていたので、設計から見直しました。C#だったので最終的にはParallel LINQなどでテストしたりなどしました。 2年目から3年目は主にWebGISを利用したWebアプリ開発を担当していました。 技術選定から設計、実装、テストまで行いました。技術選定の際には以下を中心に考えました。 ・リプレース案件だったため、動作を元に近づけるためにはシングルページアプリケーションに近い動作にする必要があった ・メインの開発メンバーが私と新人だったため素のJavaScriptを書くのは厳しそうだった 上記を鑑みサーバーサイドASP.NET(C#)、クライアントサイドTypeScript + React.jsにしました。クライアントサイドでビルドを必要とすることでJavaScript特有の悪い部分をチェック出来るように考えました。 現在は社内の研究案件としてブロックチェーンを使ったシステムを作ったりしていました。 こちらについては以下のような構成で作成しました ・WebアプリはRuby on Rails、Vue.js、TypeScript ・ブロックチェーンのAPIサーバーはFlask このプロジェクトについては設計からデプロイまですべてを行いました。 デプロイは最初はCapistranoで自動化してましたが、HTTPSの証明書発行などは結局手作業になってしまい煩雑になったのでdocker-composeを使った自動化に切り替えたりしました。 また、locustを利用したAPIサーバーの負荷テストなども行っていました。 全体的には業務で使う物の勉強は優先すべきだと考えています。 ○趣味 プログラミング言語を覚えるのが趣味です。特にElixirとClojureは力を入れて勉強していました。他にもチュートリアル程度ならRustやElm、F#なども勉強しました。 また、勉強するときには必ず何かしらの形でアウトプットするようにしています。主にブログ記事、Gitリポジトリ、OneNoteなどへのメモとして成果を残しています。 他にも、ゲームサントラ収集や格闘ゲーム、シューティングゲームなども趣味としています。 どちらも継続するタイプのゲームですが、これらのゲームを長く続け、自分の実力を上げることが出来たので、何事もやるかやらないかだなと感じました。

虎の穴ラボ株式会社's members

ユメノソラホールディングス株式会社 CTO 2016年に中途入社。現在はクリエイター支援プラットフォーム「Fantia」の企画、開発、運用の取りまとめを主に行う。 その他にも新規事業室のオタク向けサービスの新規企画の発案なども積極的に行っている。

What we do

とらのあなでは、漫画・ゲーム・アニメに関するグッズやキャラクターグッズ、クリエイターが個人で製作した漫画・画集など「同人誌」と呼ばれる商品を販売しています。 同人誌とは個人のクリエイターが作成し、出版社などを通さずに販売している作品です。 そのため、一般の書店では流通しておりません。同人誌という言葉から、雑誌や書籍だけをイメージされますが、扱う創作物は、漫画・イラスト画集はもちろん、ゲームやCD、グッズなど多岐に渡ります。 1994年に秋葉原で創業して以来、直営店は日本全国に20店舗以上を構えており、年商は200億円。約5万人のクリエイター様のご登録を頂いてます。 ネット通販では、500万人のユニークビジターがいる規模にまで成長してきました。 このような企業の中で、Webサービスの開発に特化したエンジニアの集団が、虎の穴ラボです。
とらのあな通販サイト
チームメンバーと共に、ユーザー目線で「これ!」と思うものを作ってください!

What we do

とらのあな通販サイト

チームメンバーと共に、ユーザー目線で「これ!」と思うものを作ってください!

とらのあなでは、漫画・ゲーム・アニメに関するグッズやキャラクターグッズ、クリエイターが個人で製作した漫画・画集など「同人誌」と呼ばれる商品を販売しています。 同人誌とは個人のクリエイターが作成し、出版社などを通さずに販売している作品です。 そのため、一般の書店では流通しておりません。同人誌という言葉から、雑誌や書籍だけをイメージされますが、扱う創作物は、漫画・イラスト画集はもちろん、ゲームやCD、グッズなど多岐に渡ります。 1994年に秋葉原で創業して以来、直営店は日本全国に20店舗以上を構えており、年商は200億円。約5万人のクリエイター様のご登録を頂いてます。 ネット通販では、500万人のユニークビジターがいる規模にまで成長してきました。 このような企業の中で、Webサービスの開発に特化したエンジニアの集団が、虎の穴ラボです。

Why we do

素晴らしいオタク文化を全世界に、そして未来に羽ばたかせる。 そのためにわたしたちが大事にしているのは『クリエイターのファミリーになる』こと。 クリエイターには「長期的な視野での創作活動を応援する環境が必須」だと考えています。 そのために、クリエイターが作品を発表できる場、支援を受ける場を作り上げる必要があります。 私たちはその場を、店舗での同人誌委託販売であったり、Web上でのクリエイター支援プラットフォームだったりと、様々な方面に見出しています。 クリエイターの幸せにもっと寄り添う、世界一のクリエイター支援企業になるため、日々努力しています。

How we do

虎の穴ラボは、とらのあなをWebサービスの面から支えることが使命です。 クリエイターが活躍できる社会、ファンがよりクリエイターを応援できる社会のために、数々のWebサービスの立ち上げを行ってきました、 元々は非常に小規模なシステムから始まったとらのあなECサイト。 現在はECサイトの年間売上100億円を突破し、さらに成長を続けています。2018年にはECサイトの完全内製化を達成し、「完全自社開発」×「自社内勤務」によって、腰を据えて自分たちのECサイトの開発を継続しています。 チームのメンバは、いわゆるオタク趣味を持っていたり、一つのことに情熱を捧げることができる人間が揃っています。 その情熱は仕事にも向けられていて、「自分たちも利用するサービスがどうあるべきか」を常に考えています。 ■テレワークで自社内開発 虎の穴ラボでは、テレワークでの勤務を導入しています。 随時、slackやGoogle Meetでコミュニケーションを取りながらプロダクトの開発を行いますので、チームを近くに感じながら自社開発に携わることが出来ます。 ■地方より勤務可能 ご入社前より地方にお住まいの方もジョインして頂ける、地方勤務制度を導入しています。 実際に地方から勤務を行っているメンバーもおります。 *入社後2週間は秋葉原にて研修を行っていただきます。  その際の宿泊費・交通費は会社負担です。 テレワークに伴い、カジュアル面談・採用面接から入社までの工程もオンラインにて行います。

As a new team member

■ 概要 クリエイター支援サービス「Fantia(ファンティア)」におけるUI/UXデザインの提案・制作・改善を共に考え、実行してくれる仲間を募集します。 ファンティアはクリエイターとファンをつなぐ、コミュニケーションサービスです。 ひとつのサイトでありながら、投稿機能、DL販売・自家通販機能、スタンプ帳機能など、創作活動をサポートするさまざまな機能が備わっているため、幅広い経験を積むことが可能です。 また、裁量が大きく、自らユーザーやクリエイターのことを考えてデザインをすることができる環境です。 求めているのは、ユーザー目線で物事を判断し改善できる仲間です。 デザインの流行を追うだけでなく、いかにユーザーが使いやすいサイトが作れるか、その先の売上に繋がるかを考えて反映してくれる方をお迎えしたいと考えています。 【業務環境】 組織・チームはフラットな雰囲気で、事業企画にまで踏み込んでデザインや機能を提案できる環境です。 チーム全体でUI/UXに重きを置く環境で、じっくりとデザイン制作に取り組めます。 ■ 具体的な仕事内容 ・ファンティアサイトの画面設計・UI/UXデザイン・ビジュアルデザイン ・ユーザ分析の数値をもとにした改善提案 ■ 必須要件 ・Web アプリケーションのUX/UIデザインの実務経験3年以上 ・HTML、CSS等のコーディングスキル ・「論理性」「客観性」をもってデザインの要件及び意図を説明することができる ※面接の際にはポートフォリオの提出をお願いいたします ■ 開発ツール等 プロジェクト管理:GitHub タスク管理:Trello ■ 歓迎する要件 ・CtoCサイトにおけるUI/UXデザインの経験 ・WordPressサイトの構築経験 ・Google Analytics等の利用経験 ・常に新しい表現や技術に対するアンテナを張り巡らせている ・虎の穴ユーザーであること 私達と共に、FantiaのUI/UXデザイナーとして活躍しませんか? 興味があるという方は是非1度カジュアル面談にてお話ししましょう!
1 recommendation

1 recommendation

What happens after you apply?

  1. ApplyClick "Want to Visit"
  2. Wait for a reply
  3. Set a date
  4. Meet up
Job Post Features
Online interviews OK

Company info

Founded on 07/1996

55 members

  • Funded more than $1,000,000/
  • Funded more than $300,000/

東京都千代田区外神田3-5-12 聖公会神田ビル 4F